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ug模具设计实例教程(全文)

ug模具设计实例教程第一篇:ug模具设计实例教程机械设计 二级减速器 UG教程机械设计:减速器的设计(13032228 沈旺)第一部分.零件和结构部件的建模一.大小齿轮的建模轴承作为比较常用的零件,可去网上下载工具箱,根据参数的输入,可生成。

ug模具设计实例教程

第一篇:ug模具设计实例教程

机械设计 二级减速器 UG教程

机械设计:减速器的设计

(13032228 沈旺)

第一部分.零件和结构部件的建模

一.大小齿轮的建模

轴承作为比较常用的零件,可去网上下载工具箱,根据参数的输入,可生成相应的齿轮。但是作为一个学生,本着学习的态度,学习了齿轮的具体建模,方法如下。 本次选用的齿轮是渐开线斜齿圆柱齿轮,采用的方法是参数化建模生成渐开线,然后做出螺旋线,用扫掠和拉伸等基本指令生成,具体过程如下。

1.渐开线生成,输入曲线参数方程,用规律曲线生成渐开线

2.画出分度圆 基圆 齿顶圆

3.修剪,用齿根圆拉伸出主体部分,做出螺旋线并复制。螺旋线参数((n=B*tanβ/π*Db p=πDb/tanβ R=Db/2))

4.沿两根以上的螺旋线扫掠(由于斜齿轮扫掠线不垂直于截面,一根会导致齿轮误差太大)

5.圆形阵列齿,得到齿轮

6.回旋 出轴部分,与齿轮求和,可得到完整的齿轮,然后进行开键槽,倒角,倒圆的细节操作,如下7.同理可画出大齿轮轮齿部分。

8.在截面上拉伸出腹板,拔模角定为3

9.拉

孔10.拉伸出轴孔、键槽,并做倒角、圆角。修整,使之与轴相配合最终效果图如下。

二.轴的建模

根据设计尺寸,做出草图,用回旋指令可得到轴,并进行修整,步骤图如下

做出键槽。最终效果图如下

三.联轴器的建模

1.根据国标,查出零件相关尺寸,用回旋指令形成主体。

2.打孔,拉伸轴孔,键槽

3.做出挡圈,并打孔

4.为了后面方便装配,将联轴器做成整体建模。首先将整体隐藏,在孔中回旋出相应的销,如图,并将销复制旋转180。

5.圆形阵列。

6.打螺纹孔,装上螺栓。(螺栓的建模,在稍后的篇章中会提到)。最终效果图如下

四.轴承端盖的建模

轴衬端盖的建模思路与联轴器基本一致。此处为轴伸端的端盖,内径需要比配合的轴略大,并有梯形结构(另一端联轴器直接将草图改为封闭即可)

五.轴承的调用

标准件的调用,可去网络下载资源,直接调用,本次设计唯一的一个调用,即为轴承

六.螺母螺栓的建模

螺母、螺栓、双头螺栓、游标尺、通气塞、油塞、等部件方法基本相同,此处只列出其中一种零件的建模过程。 1.拉伸出正六边形

2然后在其截面上做出内接圆,拉伸——求交——拔模角—15-30°

3做出栓体部分,高度均根据连接需求定。

4做出螺纹

5.倒斜

七.地脚螺栓的建模

根据国标绘制出引导线,扫描,做螺纹,修整。如下

八.螺栓、螺母、双头螺柱等器件成品的展示 1.双头螺栓极其螺母

2.带有垫片的普通螺栓连接

3.游标尺

4.油塞

5.通气塞

6.起吊螺钉

7.轴承端盖调整垫片

8.轴用弹性挡圈

9.键

10.套筒

九.箱体的建模

1.创建三个长方体,并求和,如下图

2.用绘制长

3.用绘制圆柱体求差的方法做出支撑部分

4.拉伸

延伸支撑部分

5.加强筋 以箱体上表面为基准,6.往下47mm做出基准平面。在此基准面上画出如图所示草图。

7.将草图进行拉伸,选项开始0,结束“直至下一个”,如图。可做出相对应形状

8在箱体上相应面上做草图画出定位线,打沉头孔,加上螺纹

9.拉伸出油槽,倒圆角。上表面打螺纹孔,定位销孔,油塞孔,起吊结构,游标尺结构,等一系列修整,得到最终箱体图。

十.箱体盖的建模

1创建草图,拉伸出主体

2.抽壳,厚度为

8mm3.做出凸缘部

4.用与箱体类

5.在盖上开个透气孔,指令,拉伸-贯穿,拉伸出盖体部分。做出加厚部分和起吊螺钉结构,方法为拉伸-直至下一个

6.在盖上相应位置画上定位线,打上对应尺寸的孔

7.加强筋

8倒斜角、圆角

9.最终得到箱盖部分

10.对应

第二部分.装配

由电脑所建出的模型均为零件基本尺寸,无公差带,因此装配过程中基本全部为接触和对齐。将箱体作为基准,以固定的方式添加,随后往上面添加其他零部件。一些对称(轴承、轴承盖)或规律部件(螺栓)可用 镜像装配 和 旋转--复制 的方法装配,可减少工作量。装配过程简单而繁琐。省去了其中的装配操作,直接列出了装配过程进程图。

一.装配过程

1.添加箱体并固定。

2.添加齿轮。轴肩对齐箱体内壁,齿轮中心线对齐支撑园中心线。添加键

3添加齿轮。齿轮孔与轴接触。与轴肩对齐,(注意齿轮方位,齿轮孔有一端倒有圆角,与轴肩结构对应)齿轮键槽与轴上 安装 键 对应接触

4添加轴用弹性挡圈

5.添加轴承,轴承孔与轴接触,端面与箱体内壁对齐

6.添加轴承端盖,端面与轴承端面接触后。中间留有空隙,用来添加调整垫片,调整垫片与轴承端盖和箱体分别接触。最后用对齐—自动判定中心线的方法将箱体、垫片、端盖孔一一对应好。

附加图:不代表装配过程,由于装配在一起不能直观的看出垫片,特添加一张垫片的展示图

7.添加联轴器。端面接触。联轴器孔与轴接触

8箱体盖与其上透气盖、螺栓、透气塞的添加

8.螺栓的添加。

由于电脑绘制尺寸无误差。因此定位销的添加放在了箱体盖添加后,与实际装配过程不一致

9.轴承盖螺栓的添加,装配完成

二.装配图展示。

1齿轮部分

2爆炸图

三.视图展示 1箱体三视图

2啮合三视图

3 零件图

第三部分.心得体会

本次设计均为自主完成,所有零部件都查过国标尺寸,但是由于第一次设计,有些尺寸并不合理,为了协调,自己改过一部分数据,特此说明。

此次课程设计尝试了新的模块,如装配,绘图,参数化建模,调用零件。收获很大,一直在学习和进步,很多东西初次尝试,可能做得并不好,但是大体上算是合格。在建模过程中,参考了百度文库中许多教程,如 《UG的参数化建模教程》《简单零部件装配教程》《爆炸图》等资源,自己也尝试着利用网络资源,下载了标准件库,充分利用了网络资源。

本次设计中,由于技术和软件的限制,密封装置普遍省去了,也省去了部分垫片。其次,由于小零件太多,为了节省装配的时间,很多小零件直接画在一起,当整体用,如螺栓和垫片。利用电脑完成过程中,由于每个零部件都具体化了,因此对每个零件都展开了设计,都查过国标,为此收获比较多。

13032228 沈旺 2016.1.10

第二篇:UG8.0塑胶模具设计全3D设计过程视频教程

UG8.0塑胶模具设计全3D设计过程视频教程 DVD1 [打开]UG8.0模具设计案例01 [打开]├┈UGNX8.0曲面分型1-模具设计前产品分析、增加拔模.avi├┈UGNX8.0曲面分型2-创建曲面分型面.avi├┈UGNX8.0曲面分型3-分型、定模仁料.avi├┈UGNX8.0曲面分型4-定位虎口的创建及修正.avi├┈UGNX8.0曲面分型6-镶针的拆解技巧.avi├┈UGNX8.0曲面分型7-顶出位置设计.avi├┈UGNX8.0曲面分型8-后模仁运水设计.avi├┈UGNX8.0曲面分型9-前模仁运水设计.avi├┈UGNX8.0曲面分型10-模架载入及开框.avi├┈UGNX8.0曲面分型11-唧咀、定位环、锁模螺丝设计.avi├┈UGNX8.0曲面分型12-模框运水、防水胶圈、管接头设计.avi├┈UGNX8.0曲面分型13-加载顶针、顶针避空.avi├┈UGNX8.0曲面分型14-辅助配件边锁、垃圾钉、撑头设计.aviUG8.0模具设计案例02 [打开]├┈UGNX8.0 1 分模的流程.avi├┈UGNX8.0 2分型.avi├┈UGNX8.0 3订模料.avi├┈UGNX8.0 4排位、移坐标.avi├┈UGNX8.0 5定位环、唧咀设计.avi├┈UGNX8.0 6设计虎口、基准.avi├┈UGNX8.0 7调模架.avi├┈UGNX8.0 8原身模具设计.avi├┈UGNX8.0 9流道设计.avi├┈UGNX8.0 10顶针设计.avi├┈UGNX8.0 11运水设计.avi├┈UGNX8.0 12回位弹簧.avi├┈UGNX8.0 13垃圾钉.avi├┈UGNX8.0 14撑头设计.avi├┈UGNX8.0 15定位柱.aviUG8.0模具设计案例03 [打开]├┈UGNX8.0案例3_1产品分析、创建主体分型面.avi├┈UGNX8.0案例3_2产品分型、定模料.avi├┈UGNX8.0案例3_3型腔排位.avi├┈UGNX8.0案例3_4潜进胶口设计.aviUG8.0模具设计案例04 [打开]├┈UGNX8.0曲面与实体分模-1-产品分析、实体补孔、创建分型面.avi├┈UGNX8.0曲面与实体分模-2-分型、定料、创建基准虎口.avi├┈UGNX8.0曲面与实体分模-3-镶针设计技巧.aviUG8.0模具设计案例05 [打开]├┈UGNX8.0落差大分型案例-1-删除R角、增加拔模.avi├┈UGNX8.0落差大分型案例-2-创建曲面分型面.avi├┈UGNX8.0落差大分型案例-3-定料、排位.avi├┈UGNX8.0落差大分型案例-4-曲面流道画法.aviUG8.0塑胶模具设计全3D设计过程视频教程 DVD2 [打开]UG8.0模具设计-改模 [打开]├┈修改模资料.zip├┈模具标准图框.dwg├┈模具设计改模技巧之CAD_2D结构图更改技巧.avi├┈模具设计改模技巧之UGNX10.0模具3D更改技巧.avi├┈模具设计改模技巧之修改模具通知单设计技巧.aviUG8.0模具设计案例06 [打开]├┈UGNX8.0-1-如何摆正斜零件(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-2-创建曲面分型面(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-3-模仁优化处理(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-4-拆斜顶(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-5-绘制斜顶T槽(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-6-多腔排位(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-7-定模架(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-8-调模架(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-9-斜顶加工基准设计(斜顶结构).avi├┈UGNX8.0-10-斜顶避空设计(斜顶结构).aviUG8.0模具设计案例07 [打开]├┈UGNX10.0大滑块模具设计-1-分析零件.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-2-为产品增加拔模、去R角.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-3-行位拆法及分型面的确认.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-4-滑块入子设计-1.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-5-滑块入子设计-2.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-6-滑块入子设计-3.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-7-滑块入子拆分.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-8-另侧滑块入子设计-1.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-9-另侧滑块入子拆分.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-10-修复产品-1.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-11-主分形面创建.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-12-滑块入子细节设计、型腔排布.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-13-模仁细节设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-14-产品不能求差解决技巧.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-15-分型、布局课堂总结.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-16-定模料、取整数设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-17-主流道及潜进胶口设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-18-扁顶、顶针位置设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-19-前模仁运水设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-20-后模仁运水设计、修改.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-21-滑块座设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-22-行位角度及行程确定.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-23-耐磨块、斜导柱设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-24-斜导柱长度计算方法.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-25-铲基优化设计、模架大小分析.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-26-创建模架.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-27-处理模胚斜导柱、铲基位置.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-28-设计锁模螺丝、前模框运水.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-29-定位环、唧咀设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-30-滑块槽、压块设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-31-行程限位螺丝设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-32-反铲设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-33-波珠螺丝设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-34-滑块弹簧设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-35-后模框运水设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-36-调用扁顶标准件.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-37-设计过程中的特征修改.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-38-顶针定位设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-39-回针弹簧、限位、撑头设计.avi├┈UGNX10.0大滑块模具设计-40-设计自检、总结.avi模具设计练习图档

第三篇:CATIA活塞连杆设计实例教程

第三章 零件设计------活塞、连杆、汽缸组件

本章是设计活塞、连杆与汽缸的三维模型。进一步熟悉绘制草图、拉伸成形、旋转成形、拉伸切除、旋转切除、钻孔、倒(圆)角等命令,同时增添混成、特征的阵列等命令。读者在使用过程中注意将各种命令穿插应用。领会各个命令的用法。

3.1

Loft(混成)特征

混成实体特征不仅应用非常广泛,而且其生成方法也非常丰富、灵活多变。Loft(混成)特征分为两种:Loft(混成实体)和Removed Loft (混成切除)。它们形成的方式是一样的。主要区别在于:Loft(混成实体)是增料特征,Removed Loft (混成切除)是减料特征。

3.1.1. Loft(混成实体) 混成实体指的是利用两个或两个以上的截面(或者说是轮廓),以逐渐变形的方式生成实体。也可以加入曲线或折线作为导引线,使用导引线可以更好的控制外形轮廓之间的过渡。

操作过程举例如下:

1.在窗口中建立三个平行平面,绘制三个截面

左键单击左边模型树中的xy plane平面,单击工具栏中的Plane (平面)图标 ,弹出对话框,提供创建平面的参数的设定。在Plane type 一栏中选择 Offset from plane (偏移平面);在Offset 一栏中输入20 mm ;预览生成的平面,如图3.1所示。

图3.1 同样再以刚才生成的平面作为参考面,再生成一个偏移10 mm的新平面,预览生成的平面,如图3.2所示。

图3.2 左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

图标,绘制一个椭圆,圆心在原点。左

,标注椭圆的尺寸, ,进入零件实体设单击工具栏中的Ellipse(椭圆)键单击工具栏中Auto Constraint (自动标注尺寸)图标 如图3.3所示。

绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

图3.3 同样,利用草图中的圆功能在新建的平面1和平面2上分别绘制直径为6和直径为15的圆,如图3.4所示,如图3.5所示。

图3.4 图3.5 2.以渐进曲线混成实体 左键单击Loft(混成实体)图标

,弹出对话框,提供混成参数的设定。在第一栏中分别选择上述绘制的三个草图,作为混成的截面,混成的图形预览如图3.6所示。

图3.6 点击确定。混成的模型如图3.7所示。保存为part3-1 。

图3.7

3.以样条曲线混成实体

上述模型省略了导引线,实际上它的导引线是渐进的曲线,我们也可以给它们建立导引线。

删去模型树中的混成特征

,左键单击左边模型树中的yz plane

,进入草参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图绘制模式。

按住Ctrl键,分别选择三个截面,点击工具栏中的Project 3D Elements (3D实体转换)图标 ,使之成三条直线,再单击Spline(样条曲线)

图标,鼠标左键分别选择三条直线的三个端点,绘制一条曲线。双击鼠标左键结束样条曲线,如图3.8所示。

图3.8

绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

左键单击Loft(混成实体)图标

,进入零件实体设

,弹出对话框,提供混成参数的设定。在第一栏中分别选择前面绘制的三个草图,作为混成的截面;在第二栏中选择刚才绘制的样条曲线作为导引线;混成的图形预览如图3.9所示。

图3.9

点击确定。混成的模型如图3.10所示。保存为part3-2 。

图3.10

4.以连续折线混成实体

我们再将导引线变成折线来比较混成的实体不同,鼠标左键双击模型树中的样条曲线草图,进入草图绘制模式,编辑草图。

单击Profile(连续折线)

图标,鼠标左键分别选择样条曲线中的三个控制点,绘制一条折线。双击鼠标左键结束连续折线,再利用剪切功能将样条曲线删去,如图3.11所示。

图3.11

绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

左键单击Loft(混成实体)图标

,进入零件实体设

,弹出对话框,提供混成参数的设定。在第一栏中分别选择前面绘制的三个草图,作为混成的截面;在第二栏中选择刚才绘制的连续折线作为导引线;混成的图形预览如图3.12所示。

图3.12

点击确定。混成的模型如图3.13所示,保存为part3-3 。与前两个相比较,就会发现模型随着导引线的不同而变化着。

图3.13

3.1.2. Removed Loft (混成切除) 混成切除指的是在实体上利用两个或两个以上的截面(或者说是轮廓),以逐渐变形的方式切除实体。也可以加入曲线或折线作为导引线,使用导引线可以更好的控制外形轮廓之间的过渡。

操作过程举例如下: 1.拉伸实体,建立基准面

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

,绘制一个圆,圆心在原点。鼠标左键单击工具栏中的Circle (圆)图标 单击 constraint(尺寸限制) 图标 图3.14所示。

,标注出圆的直径为30,修改尺寸后如

图3.14 绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标

,进入零件实体设

,弹出对话框,提供拉伸成形参数的设定。在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为50 mm ;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;如图3.15所示。

图3.15 左键单击左边模型树中的xy plane平面,单击工具栏中的Plane (平面)图标 ,弹出对话框,提供创建平面的参数的设定。在Plane type 一栏中选

择 Offset from plane (偏移平面);在Offset 一栏中输入25 mm ;预览生成的平面,如图3.16所示。

图3.16

同样再以刚才生成的平面作为参考面,再生成一个偏移40 mm的新平面,预览生成的平面,如图3.17所示。

图3.17

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。 单击工具栏中的Hexagon(正六边形)尺寸后如图3.18所示。

图标,绘制一个正六边形,标注

图3.18 同样,利用草图中的正六边形功能在新建的平面1和平面2上分别绘制两个正六边形,单击 constraint(尺寸限制) 图标 的参数。如图3.19所示,如图3.20所示。

,分别标注出两个正六边形

图3.19

图3.20 2.混成切除实体

左键单击 Removed Loft(混成切除)图标

,弹出对话框,提供混成切除参数的设定。在第一栏中分别选择前面绘制的三个正六边形草图,作为混成切除的截面;混成切除的图形预览如图3.21所示。

图3.21

点击确定。混成切除的模型如图3.22所示,保存为part3-4 。

3.22 3.2

特征的阵列

特征的阵列就是将一定数量的几何元素或实体按照一定的方式进行规则有序的排列。将特征进行有规律排列的过程就是特征的阵列。

特征的阵列非常适合于有规律地重复创建数量众多的特征。它分为圆形阵列和矩形阵列。

3.2.1 圆形阵列

圆形阵列就是选择一个特征作为基本特征,以圆形数组方式重复应用这个基本特征。

操作过程举例如下: 1.拉伸实体和切除孔

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

,绘制一个圆,圆心在原点。单击 单击工具栏中的Circle (圆)图标 constraint(尺寸限制) 图标

,标注出圆的直径为100。如图3.23所示。

图3.23

绘制完草图之后,鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 件实体设计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标

,进入零

,弹出对话框,提供拉伸成形参数的设定。在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为20 mm ;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;模型预览如图3.24所示。

图3.24 点击OK,生成的模型如图3.25所示。

图3.25 选择实体上表面作为草图参考平面,单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 ,进入草图绘制模式。

,绘制一个圆,圆心在原点。单击 单击工具栏中的Circle (圆)图标 constraint(尺寸限制) 图标

,标注出圆的直径为100。如图3.26所示。

图3.26 绘制完草图之后,鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标

,进入零件实体设计模式。

2.阵列孔特征

鼠标左键选择窗口模型树中的上一步骤中的孔特征,在工具栏中单击Circular Pattern (圆形阵列)图标 定。如图3.27所示。

,弹出对话框,提供圆形阵列参数的设

图3.27

在Parameters 一栏中选择Instance(s) or total angle (数量与总角度),在Instance(s) 一栏中输入7;在Total angle一栏中输入360度;在Reference element (参考元素)一栏中选择实体的上表面,在Object一栏中选择孔特征,单击OK,生成的孔阵列如图3.28所示。

图3.28

在上述对话框中还有一个菜单,这个菜单是Crown Definition (环绕定义),它可以定义圆形阵列的圈数,双击模型树中的圆形阵列的特征,重新编辑圆形阵列的参数。如图3.29所示。

图3.29 在Axial Reference 菜单中,所有参数不变;左键单击Crown Definition菜单,在Parameters 一栏中选择Circle(s) or Circle spacing (圆的数量和圆的间距),在Circle(s) 一栏中输入2;在Circle spacing一栏中输入-20 mm ;方向朝外为正,反之为负,这里选择负方向才有解。在Object一栏中选择孔特征,单击OK,生成的孔阵列如图3.30所示。

图3.30

3.2.2矩形阵列

矩形阵列就是选择一个特征作为基本特征,以矩形数组方式重复应用这个基本特征。

操作过程举例如下: 1.拉伸实体和切除槽

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

,在草图模式中绘制出一个矩单击工具栏中retangent (矩形)图标 形,标注尺寸后如图3.31所示。

图3.31

绘制完草图之后,鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 件实体设计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标 的设定。如图3.32所示。

,进入零

,弹出对话框,提供拉伸成形参数

图3.32 在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为10 mm ;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;点击OK。生成的模型如图3.33所示。

图3.33

选择实体上表面作为草图参考平面,单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 ,进入草图绘制模式。

,绘制两个圆,双击Bi-Tangent 双击工具栏中的Circle (圆)图标 Line (切线)图标

,分别点击两圆的左右两个侧面,生成左右两条平行的切线。再利用剪切功能将多余的线段剪切掉,标注和修改尺寸后的草图如图2.34所示。

图2.34

绘制完草图之后,鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标

,进入零件实体设计模式。

2.阵列槽特征

鼠标左键选择窗口模型树中的上一步骤中的槽特征,在工具栏中单击Rectangular Pattern (矩形阵列)图标 的设定。如图3.35所示。

,弹出对话框,提供矩形阵列参数

图3.35

在Parameters 一栏中选择Instance(s) or Spacing (数量与间距),在Instance(s) 一栏中输入8;在Spacing一栏中输入20 mm;在Reference element (参考元素)一栏中选择实体的上表面,预览图形中的阵列特征,如果阵列的特征不在实体上,则选择Reverse (反向)选项,在Object一栏中选择槽特征。点击OK。生成的模型如图3.36所示。

图3.36

在上述对话框中还有一个菜单,这个菜单是Second Direction(第二方向)菜单),它可以定义矩形阵列的另一个方向,双击模型树中的矩形阵列的特征,重新编辑矩形阵列的参数。如图3.37所示。

图3.37 在First Direction(第一方向)菜单中,所有参数不变;鼠标左键单击Second Direction(第二方向)菜单, 在Parameters 一栏中选择Instance(s) or Spacing (数量与间距),在Instance(s) 一栏中输入2;在Spacing一栏中输入45 mm;在Reference element (参考元素)一栏中选择实体的上表面,如果有必要,选择Reverse (反向)选项,在Object一栏中选择孔特征。单击OK,生成的孔阵列如图3.38所示。

图3.38 3.3

活塞的创建

1. 进入软件,拉伸活塞本体 在桌面双击 图标(CATIA),或者从[开始] →[程序]中点击CATIA软件,进入 CATIA软件。选择[开始] →[机械设计] →[part design] 命令,进入零件模块设计。

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 草图绘制模式。

单击工具栏中的Circle (圆)图标 constraint(尺寸限制) 图标 所示。

,绘制一个圆,圆心在原点。单击

,即进入

,标注出圆的直径为50,修改尺寸后如图3.

1图3.1 绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标 的设定。如图3.2所示。

,进入零件实体设

,弹出对话框,提供拉伸成形参数

图3.2 在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为44 mm ;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;点击确定。生成的模型如图3.3所示。

图3.3

2.旋转切除活塞内部

左键单击左边模型树中的yz plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的yz平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图绘制模式。

单击工具栏中Axis (轴)图标

,先绘制一轴线,为下一步的旋转切除

,绘制草图,双击草图

,进入草作准备,再单击工具栏中 Profile (自由折线)图标 的终点即结束自由折线。绘制的草图如图3.4所示。

图3.4

鼠标左键单击工具栏中Corner(倒圆角)图标 圆角尺寸的数值,修改圆角值为R5。

双击 constraint(尺寸限制) 图标 栏中单击

,标注草图上所需尺寸。之后在工具

,在草图上倒圆角,双击 (选择)图标,进行尺寸编辑。最后完成草图的绘制和修改。修改尺寸后的草图如图3.5所示。

图3.5 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击Groove (旋转切除)图标 参数的设定。如图3.6所示。

,弹出对话框,提供旋转切除 ,退出草图模式,进入零件

图3.6 在对话框中First angle 一栏中输入360度,在Second angle 一栏中输入0度(通常默认状态也是这样),在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;则下面的轴线选择一栏中会自动选择草图中的轴线,点击OK。生成的模型如图3.7所示。

图3.7 3.拉伸凸台

我们先从活塞内部创建一个平面。单击工具栏中的Plane (平面)图标

,弹出对话框,提供创建平面的参数的设定。在Plane type 一栏中选择 Offset from plane (偏移平面);在Reference一栏中选择 yz plane (从窗口的目录树上或工作台中选择,也可以在点击创建平面图标之前先选择该平面);在Offset 一栏中输入10 mm ;如果有必要,可以选择Reverse Direction(反向);预览生成的平面,如图3.8所示。

图3.8 点击确定,创建的平面如图3.9所示。

图3.9 鼠标左键单击创建的新平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 ,进入草图绘制模式。

,绘制一个圆,单击 constraint(尺单击工具栏中的Circle (圆)图标 寸限制) 图标

,标注出圆的直径为16,修改尺寸后如图3.10所示。

图3.10 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标 的设定。如图3.11所示。

,弹出对话框,提供拉伸成形参数

,退出草图模式,进入零件

图3.11 在Type 一栏中选择Up to next; 在Offset(偏移)一栏中输入0 mm (通常默认状态都是0);在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;点击OK。生成的模型如图3.12所示。

图3.12 左键点击一下左边模型树中上述刚完成的拉伸成形凸台的特征,再单击工具栏中的Mirror(镜像)图标

,弹出对话框,提供镜像参数的设置。如图3.13所示。

图3.13 在Mirroring element(镜像元素)一栏中选择yz平面,点击OK。镜像的特征如图3.14所示。

图3.14 选择其中一个凸台的上表面作为草图参考平面,单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

,绘制一个圆,单击 constraint(尺单击工具栏中的Circle (圆)图标 寸限制) 图标 ,标注出圆的直径为10,修改尺寸后如图3.15所示。

图3.15 在工具栏中单击Pocket (拉伸切除)图标 参数的设定。如图3.16所示。

,弹出对话框,提供拉伸切除

图3.16 在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为40 mm ,在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;再选择Mirrored extent(镜像) 选项;点击OK。生成的模型如图3.17所示。

图3.17 4.旋转切除槽

左键单击左边模型树中的yz plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的yz平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图绘制模式。

单击工具栏中 Profile (自由折线)图标

,在活塞的右上侧绘制草图,

,进入草双击草图的终点即结束自由折线。绘制的草图如图3.18所示。

图3.18 双击 constraint(尺寸限制) 图标 栏中单击

,标注草图上所需尺寸。之后在工具 (选择)图标,进行尺寸编辑。最后完成草图的绘制和修改。修改尺寸后的草图如图3.19所示。

图3.19

鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击Groove (旋转切除)图标 参数的设定。如图3.20所示。

,弹出对话框,提供旋转切除 ,退出草图模式,进入零件

图3.20 在对话框中First angle 一栏中输入360度,在Second angle 一栏中输入0度(通常默认状态也是这样),在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;在Axis Selection 一栏中选择窗口中的V轴,也可以选择活塞本体上的圆柱,系统自动出现圆柱的轴线,此轴线跟V轴平行。作用是一样的。点击OK。生成的模型如图3.21所示。

图3.21 5.钻孔

单击活塞上部的小平面作为钻孔表面,如图3.22所示。

图3.22 单击工具栏中的Hole (钻孔)图标

,弹出对话框,提供钻孔参数的设定。在对话框中先打开Extension 菜单,在第一栏中选择Up To Next(成型到下一面)类型;在Diameter(直径)一栏中输入2 mm ;在Offset(偏移)一栏中输入0 mm (通常默认状态都是0);单击右边的Positionning Sketch (草图位置)图标

,进入孔的草图模式状态,约束草图位置。

,标注孔的中心到H轴的距离为3.5;双击 constraint(尺寸限制) 图标

标注孔的中心与V轴在同一直线上,注意鼠标一定要点击上孔的中心,否则标注的尺寸不会正确。如图3.23所示。

图3.23 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 定义对话框。如图3.24所示。

,退出草图模式,返回孔的

图3.24 再打开Type菜单,在第一栏中选择Simple选项;再打开一下Thread Definition 菜单,察看一下是否取消了Threaded 选项,如果未取消则取消这个选项,通常默认状态是未选择的。至此,孔的定义已经完成。点击OK,生成的孔如图3.25所示。

图3.25 鼠标左键选择窗口模型树中的上一步骤中的孔特征,在工具栏中单击Circular Pattern (圆形阵列)图标 定。如图3.26所示。

,弹出对话框,提供圆形阵列参数的设

图3.26 在Parameters 一栏中选择Instance(s) or total angle (数量与总角度),在Instance(s) 一栏中输入5;在Total angle一栏中输入360度;在Reference element (参考元素)一栏中选择活塞的上表面,在Object一栏中选择孔特征,单击OK,生成的孔阵列如图3.27所示。

图3.27 6. 倒(圆)角

在工具栏中单击 Chamfer (倒角)图标

,弹出对话框,提供倒角参数的设定。

在Mode 一栏中选择Length1/Angle ;在Length1一栏中输入1.5 mm ;在Angle一栏中输入60度;在Object(s) to Chamfer 一栏中选择活塞的上表面的外边线;在Propagation一栏中选择Tangency选项。图形预览如图3.28所示。

图3.28 在工具栏中单击 Chamfer (倒角)图标

,弹出对话框,提供倒角参数的设定。

在Mode 一栏中选择Length1/Angle ;在Length1一栏中输入2 mm ;在Angle一栏中输入45度;在Object(s) to Chamfer 一栏中选择活塞的上表面的内边线;在Propagation一栏中选择Tangency选项。图形预览如图3.29所示。

图3.29 在工具栏中单击 Edge Fillet (倒圆角)图标

,弹出对话框,提供倒圆角参数的设定。

在Radius一栏中输入2 mm ,在Object(s) to fillets一栏中分别选择两个凸台底部的边线,在Propagation一栏中选择Tangency选项,图形预览如图3.30所示。

图3.30 在工具栏中单击 Edge Fillet (倒圆角)图标

,弹出对话框,提供倒圆角参数的设定。

在Radius一栏中输入0.5 mm ,在Object(s) to fillets一栏中分别选择活塞槽的上下面的边线、活塞底面、活塞内边线,在Propagation一栏中选择Tangency选项,图形预览如图3.31所示。

图3.31 至此,活塞模型已全部完成。隐藏所有参考面后的模型如图3.80所示。保存为huo sai 。

图3.32 3.4

连杆的创建

1. 进入软件,绘制连杆的一端草图 在桌面双击 图标(CATIA),或者从[开始] →[程序]中点击CATIA软件,进入 CATIA软件。选择[开始] →[机械设计] →[part design] 命令,进入零件模块设计。

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 草图绘制模式。

双击工具栏中的Circle (圆)图标 constraint(尺寸限制) 图标 如图3.1所示。

,绘制两个圆,圆心都在原点。双击

,即进入

,标注出两个圆的直径20和27,修改尺寸后

图3.1

绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标 计模式。

2.拉伸成形本体

,进入零件实体设进入零件实体设计模式之后,在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标 出对话框,提供拉伸成形参数的设定。如图3.2所示。

,弹

图3.2

在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为12mm;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;再选择Mirrored extent(镜像) 选项;点击确定。生成的模型如图3.3所示。

图3.3 2. 绘制连杆的另一端

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 草图绘制模式。

双击工具栏中的Circle (圆)图标 constraint(尺寸限制) 图标

,绘制两个同心圆。双击

,即进入

,标注出两个圆的直径10和15,圆心到原点的距离是86。修改尺寸后如图3.4所示。

单击工具栏中的退出工作台图标 中单击pad(拉伸成形)图标 3.5所示。

图3.4

,进入零件实体设计模式。在工具栏

,弹出对话框,提供拉伸成形参数的设定。如图

图3.5 在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为9mm;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;再选择Mirrored extent(镜像) 选项;点击确定。生成的模型着色如图3.6所示。

图3.6 4.建立基准面

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

左键选取大圆柱的外圆边线,单击工具栏中的Project 3D Elements (3D实体转换)图标 ,则在xy平面产生与圆柱外圆一样大小的圆。如图3.7所示。

图3.7 点击工具栏中Line (直线)图标

,在圆的中间绘制一条与V轴平行的直线;单击Intersection Point(交点)图标 两个交点。如图3.8所示。

,分别点击圆和直线产生

图3.8 单击 constraint(尺寸限制) 图标 图3.9所示。

,标注圆上两交点的距离为25mm,如

图3.9 双击工具栏中的 Quick Trim (快速剪切)图标

,鼠标左键点击要剪除的线段,将草图剪切成如图3.10所示的草图。这个草图将为下一步建立平面作基础。

图3.10 单击工具栏中的退出工作台图标

,退出草图模式。同理,再在xy平面用上述同样的方法在小圆柱上绘制如图3.11所示的草图。

图3.11 单击工具栏中的Plane (平面)图标

,弹出对话框,提供创建平面的参数的设定。在Plane type 一栏中选择 Angle/Normal to plane ;在Rotation axis 一栏中选择上一步在大圆柱上绘制的直线草图; 在Reference一栏中选择 yz plane (从窗口的目录树上或工作台中选择,也可以在点击创建平面图标之前 先选择该平面)。如图3.12所示。

图3.12 点击确定,创建的平面plane.1如图3.13所示。

图3.13 同理,利用在小圆上绘制的直线和yz平面建立同样类型的平面plane.2,如图3.14所示。

图3.14 5.混成连杆中段

先绘制两个草图作为混成的截面。左键单击左边模型树中的plane.1 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的plane.1平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,即进入草图绘制模式。

,在草图模式中画出一个矩形,

,标注矩形的尺寸,如图3.15单击工具栏中Rectangle (矩形)图标

在工具栏中双击 constraint(尺寸限制) 图标 所示。

图3.15 单击工具栏中的退出工作台图标

,退出草图模式。左键单击左边模型树中的plane.2参考平面,或在窗口中央选择三平面中的plane.2平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图3.16所示的草图。

,进入草图绘制模式,绘制出如

图3.16 单击工具栏中的退出工作台图标 Loft(混成)图标

,进入零件实体设计模式。左键单击 ,弹出对话框,提供混成参数的设定。在第一栏中分别选择上述绘制的两个矩形草图,作为混成的截面,混成的图形预览如图3.17所示。

图3.17 点击确定。混成的模型如图3.18所示。

图3.18 仔细查看混成的图形,发现混成的图形超出了大孔的范围。因此,要再重新切除多余的部分。单击大圆的上表面作为草图基准面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。左键选取大圆柱的内

,则在圆边线,单击工具栏中的Project 3D Elements (3D实体转换)图标 此平面产生与圆柱内圆一样大小的圆。如图3.19所示。

图3.19 单击工具栏中的退出工作台图标 栏中的Pocket (拉伸切除)图标

,退出草图模式。左键单击右边工具

,弹出对话框,提供拉伸切除参数的设定。在Type 一栏中选择up to next ,在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;图形预览如图3.20所示。

图3.20 点击OK。生成的模型如图3.21所示。

图3.21 6.拉伸切除连杆中段

单击大圆的上端面作为草图基准面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。按住Ctrl键分别选取连杆的边线和两圆柱的外圆边线,单击工具栏中的Project 3D Elements (3D实体转换)图标

,则在此平面产生与原边线相重合的边线。如图3.22所示。

图3.22 双击工具栏中Line (直线)图标

,分别在连杆的中段绘制两条直线(尽量与连杆的边线平行)。按住Ctrl键选取其中一条直线和这一侧的边线。单击工具栏中Constraints Defined in Dialog Box (约束定义)图标

,弹出约束定义的参数对话框。选择Parallelism(平行)选项。如图3.23所示。

图3.23 同样,约束定义另一侧的两条直线平行。在工具栏中双击 constraint(尺寸限制) 图标 ,分别标注两平行直线之间的距离为2.5,如图3.24所示。

图3.24 双击工具栏中的 Quick Trim (快速剪切)图标 的线段,将草图剪切成如图3.25所示的草图。

,鼠标左键点击要剪除

图3.25 单击工具栏中的退出工作台图标 栏中的Pocket (拉伸切除)图标

,退出草图模式。左键单击右边工具

,弹出对话框,提供拉伸切除参数的设定。在Type 一栏中选择Dimension,指定尺寸为9mm ,在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;如果方向显示反了,可以选择Reverse Direction(反向);图形预览如图3.26所示。点击OK。生成的模型如图3.27所示。

图3.26

图3.27 左键点击一下左边模型树中上述刚完成的拉伸切除特征,再单击工具栏中的Mirror(镜像)图标

,弹出对话框,提供镜像参数的设置。如图3.28所示。

图3.28 在Mirroring element(镜像元素)一栏中选择xy平面,点击OK。镜像的特征如图3.29所示。

图3.29 7.倒圆角

在工具栏中单击 Edge Fillet (倒圆角)图标

,弹出对话框,提供倒圆角参数的设定。在Radius 一栏中输入3mm ,在Object(s) to fillet 一栏中分别选择连杆中段的的四个角,如图3.30所示的四条边。

图3.30 在Propagation一栏中选择Tangency一项,点击OK。生成的模型如图3.31所示。

图3.31 同样,将连杆中段的另一端及中间的平面分别倒圆角1.5mm,至此,连杆模型已经完成,隐藏各个参考面及草图,完成的模型如图3.32所示。保存为lian gan 。

图3.32

3.5

汽缸的创建 1. 进入软件,绘制汽缸的底板 在桌面双击 图标(CATIA),或者从[开始] →[程序]中点击CATIA软件,进入 CATIA软件。选择[开始] →[机械设计] →[part design] 命令,进入零件模块设计。

左键单击左边模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 入草图绘制模式。

单击工具栏中retangent (矩形)图标 形,如图3.33所示。

,在草图模式中绘制出一个矩

,即进

图3.33

下一步准备标注尺寸,由于前面采用的是基本标注尺寸的方法,在这里我再采用另一种标注尺寸的方法。让系统自动标注尺寸和使用方程相互约束尺寸。

左键单击工具栏中Auto Constraint (自动标注尺寸)图标 框。提供自动标注尺寸参数的设置。如图3.34所示。

,弹出对话

图3.34

在第一栏中标注的尺寸元素中分别选择窗口中矩形的长和宽;在第二栏中的参考元素中选择窗口中的V轴,即垂直轴;在第三栏中的对称线中选择H轴,即水平轴;在第四栏中的标注方式中选择Chained (链式)选项;单击确定,标注的尺寸如图3.35所示。

图3.35 鼠标左键单击矩形的一边到V轴距离的那个尺寸(39.815),再单击工具栏中的公式图标 ,弹出对话框,提供方程参数的设置,如图3.36所示。

图3.36 仔细查看要编辑的参数是否是刚才选中的尺寸,如果不是的话,就在参数框中再选择一次,单击框中的添加公式选项,弹出对话框,提供公式编辑框。在公式编辑框中的第一栏中,系统自动出现上面所选的尺寸;在第二栏中输入方程,鼠标左键在窗口中单击矩形上对应刚才所选尺寸的那条边,方程中即出现这个尺寸的代表式,再输入除号,再输入数字2,这个方程就定义了刚才的尺寸是矩形中这个对应单边尺寸的一半,以后只要改变矩形的这个边长,对应方程的尺寸就会自动定义为矩形这个边长尺寸的一半。同理,如果输入的方程式改变了,则对应的尺寸就会依照方程的定义而改变。如图3.37所示。

图3.37 点击确定,方程定义已经完成。同理,再编辑矩形的另一条边到H轴的距离是矩形对应边的1/2。完成方程的矩形如图3.38所示。读者注意图中尺寸上出现的(f(x)),代表这个尺寸是用方程定义约束的。

图3.38 鼠标左键分别双击矩形的两条边,在弹出的对话框中输入数值74,定义矩形的两个边长均为74mm ,如图3.39所示。

图3.39 鼠标左键单击工具栏中Corner(倒圆角)图标

,分别给矩形的四个直角倒成圆角,双击圆角尺寸的数值,修改圆角值为R8,如图3.40所示。

图3.40 鼠标左键单击工具栏中Profile (自由折线)图标

,在矩形的右边绘制草图,再利用剪切功能修剪草图,标注尺寸,如图3.41所示。

图3.41 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标 的设定。如图3.42所示。

,弹出对话框,提供拉伸成形参数

,退出草图模式,进入零件

图3.42 在对话框中的Type 一栏中选择Dimension,在Length一栏中输入尺寸为12 mm;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;点击确定。生成的模型如图3.43所示。

图3.43

2.拉伸汽缸本体

单击上述模型的上表面作为草图的工作平面,再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标

,进入草图绘制模式。

,绘制一个直径为74的圆,圆心在单击工具栏中的Circle (圆)图标 原点,如图3.44所示。

图3.44

鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击pad(拉伸成形)图标

,弹出对话框,提供拉伸成形参数

,退出草图模式,进入零件的设定。如图3.45所示。

图3.45 在对话框中的Type 一栏中选择Dimension,在Length一栏中输入尺寸为108 mm;在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;点击确定。生成的模型如图3.46所示。

图3.46

3. 旋转切除汽缸本体

左键单击左边模型树中的yz plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的yz平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图绘制模式。

单击工具栏中retangent (矩形)图标 标注尺寸后如图3.47所示。

,在草图模式中绘制出一个矩形,

,进入草

图3.47 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击Groove (旋转切除)图标 参数的设定。如图3.48所示。

,退出草图模式,进入零件

,弹出对话框,提供旋转切除

图3.48 在对话框中First angle 一栏中输入360度,在Second angle 一栏中输入0度(通常默认状态也是这样),在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;在Axis Selection 一栏中选择窗口中的V轴。点击确定。生成的模型如图3.49所示。

图3.49 左键单击左边模型树中的yz plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的yz平面。再单击一下右边工具栏中的sketch(草图设计)图标 图绘制模式。

单击工具栏中 Profile (自由折线)图标 图。双击 constraint(尺寸限制) 图标 如图3.50所示。

,在汽缸本体上部绘制草

,进入草

,标注草图尺寸。修改尺寸后的草图

图3.50 鼠标左键单击工具栏中的退出工作台图标 实体设计模式。

在工具栏中单击Groove (旋转切除)图标 参数的设定。如图3.51所示。

,弹出对话框,提供旋转切除 ,退出草图模式,进入零件

图3.51 在对话框中First angle 一栏中输入360度,在Second angle 一栏中输入0度(通常默认状态也是这样),在Selection一栏中选择刚才绘制的草图;在Axis Selection 一栏中选择窗口中的V轴。点击OK。生成的模型如图3.52所示。

图3.52 4. 钻气缸气孔

鼠标左键选择气缸上表面作为钻孔表面,如图3.53所示。

图3.53

单击工具栏中的Hole (钻孔)图标

,弹出对话框,提供钻孔参数的设定。在对话框中先打开Extension 菜单,在第一栏中选择Blind (盲孔)类型;在Depth (深度)一栏中输入18 mm;在右边关于孔的底部形状参数中选择Flat(平底)。如图3.54所示。

图3.54 再打开Type菜单,在第一栏中选择Simple选项;再打开一下Thread Definition 菜单,选择Threaded (螺纹)选项,在Type(类型)一栏中选择Metric Thin Pitch(公制细螺纹)选项;在Thread Description(螺纹直径) 一栏中选择M12选项 ;在Thread Depth (螺纹深度)一栏中输入14 mm;在 Hole Depth(孔深)一栏中输入18 mm。再选择 Right-Threaded(右旋螺纹)选项,图形预览如图3.55所示。

图3.55 至此螺纹定义完成,点击OK,生成的孔如图3.56所示。

图3.56

鼠标左键选择上述绘制的螺纹孔底面(平底)作为下一个钻孔的表面,如图3.57所示。

图3.57

单击工具栏中的Hole (钻孔)图标

,弹出对话框,提供钻孔参数的设定。在对话框中先打开Extension 菜单,在第一栏中选择Up To Next(成型到下一面)类型;在Diameter(直径)一栏中输入5 mm ;在Offset(偏移)一栏中输入0 mm (通常默认状态都是0);如图3.58所示。

第四篇:三维CAD教程:钣金件设计实例

中望3D是一款功能非常全面的三维CAD软件,包含了造型设计、模具、钣金、CAM加工等完备的功能模块。其钣金模块集成在实体模块中,命令包括材料拉伸、凸缘、钣金展开、折叠创建凹陷、百叶窗等特征。今天我们就用一个电脑侧盖钣金设计的实例,来和大家进行分享。

钣金类零件是一种很常用的结构件,在各种通信、电子、开关、电器、控制柜等行业或设备中更是得到了普遍的应用。同时与普通机械零件相比,钣金零件的主要结构特征和加工工艺决定了其是一种比较特殊的零件,一般都是通过对厚度均匀的金属板材进行成型、折弯、冲压等方法获得。

一、使用菜单命令 “文件-新建”选择“零件/装配”,名称框输入:电脑侧盖

二、点击钣金标签,激活钣金工具条。

三、在视图区单击鼠标右键选择“插入草图”,选择XY平面为基准面,进入草图。

四、绘制“宽度:180,高度:120的矩形”

五、单击鼠标右键选择“退出草图”,返回零件层。

六、单击钣金拉伸命令按钮,选择草图拉伸,开始=0,结束=1。

七、单击“添加全凸缘”命令按钮,选择长度为120的上边作为折弯内边;角度:90;长度:20,半径:1,生成折弯。

八、以钣金件顶部为基准面,进入草图,在远离弯边处绘制一条轮廓线。

九、退出草图,点击“创建百叶窗”命令,绘制百叶窗。参数如图所示。

十、在“工具”中点击“基准面”,在原坐标偏移50处插入“YZ”面。

十一、点击“工具”中的“镜像”命令,选择刚创建的百叶窗特征,进行镜像操作。

十二、点击“工具”中的“陈列”命令,进行线性陈列,参数如图所示。

十三、以钣金件顶部为基准面,进入草图,在靠进弯边处一侧绘制一个直径为5的圆。

十四、“拉伸”(减运算)该圆,通过“工具”工具栏中的“基准面”“对齐到几何坐标的XY面”偏移:-60,-30,0,并插入“局部坐标系”生成局部坐标系1。

十五、通过“工具”中的“镜像功能”以原坐标系中的XZ面为镜像面对孔和局部坐标系1进行镜像。

十六、通过“工具”中的“陈列”功能分别以上下两个孔为基体,局部坐标系1及镜像后的坐标系的Z轴为陈列方向,生成陈列。

十七、单击钣金的弯边内侧,进入草图模式,通过矩形和圆角功能,绘制出图中所示的圆角矩形并通过草图模式下“工具”中的“镜像实体”来镜像该矩形。

返回钣金模式下,进行凹陷的创建。

十八、点击确定,完成电脑盖板的钣金设计。

第五篇:【实例教程】使用中望3D进行方向盘设计

关键词:中望3D 方向盘 拉伸 布尔运算 旋转 放样

作为国产专业的三维CAD设计软件,中望3D具有强大的建模功能,且易学易用。无论是初学者还是资深的产品设计师,都能够快速掌握中望3D各项建模功能,通过拉伸、旋转、布尔运算等不同功能的综合运用,设计出满意的产品。在本文中,小编将向大家展示一款常见方向盘的基本设计流程,助你轻松掌握方向盘的建模设计要领。

第一步:选择XY平面为绘图平面绘制一个半径为210的圆,如图1所示。

图1 绘制草图

第二步:设置基准面,点击基准面按钮,设置XY平面向上偏移15,如图2所示。

图2 设置基准面

在设置基准面上绘制一个与第一步中同心半径为185的圆,如图3。

图3 绘制草图

第三步:设置基准面,点击基准面按钮,设置XY平面向下偏移15,如图4所示。

图4 设置基准面

在设置基准面上绘制一个与第一步中同心半径为185的圆,如图5。

图5 绘制草图

第四步:选择XY平面绘制连续相切圆弧,如图6所示。

图6 绘制连续相切圆弧草图

第五步:选择XZ平面为绘图平面,绘制如图7所示草图,使两个圆弧的圆心通过水平虚线,端点与其他基准面中圆弧相交。

图7 绘制截面相交圆弧

第六步:点击造型工具栏中双轨放样按钮,路径1选择半径为210的圆,路径2选择连续相切圆弧,轮廓选择截面相交圆弧,如图8所示。

图8 双轨放样

第七步:选择YZ平面绘制如图9 草图,并用此草图以Z轴为轴旋转实体,如图10所示。

图9 绘制草图

图10 旋转实体

第八步:设置基准面,选择如图所示原点,页面方向为ZY平面,偏移为-5的基准面,如图11所示。在此基准面上绘制如图12草图。

图11 设置基准面

图12 绘制草图

第九步:设置基准面,选择如图所示设置ZY平面偏移基准面,在此基准面上绘制半径为10 的圆,如图13草图。

图13 绘制草图

第十步:选择XZ平面绘制草图,连接步骤八和步骤九所绘制的草图,如图14所示。

图14 绘制草图

第十一步:选择驱动曲线放样按钮,驱动曲线选择第十步所绘草图,轮廓选择第八步和第九步中所绘草图,(注意轮廓方向)如图15所示。

图15 驱动曲线放样 第十二步:点击特征阵列按钮,基体选择步骤十所绘模型,方向选择Z轴,数目为3,角度为120°,如图16所示。

图16 阵列辐条

第十三步:点击组合按钮,将所绘模型使用布尔加运算组合,得到最后设计结果,如图17。

图17

绘制结果

完成了上述操作,方向盘设计至此完成。在设计中,通常我们会使用到“扫掠功能”和“放样功能”来创建方向盘的波形实体和方向盘辐条,使用旋转功能来创建方向盘的连接胎体,最后通过布尔加运算组合得到最终的成品。经过了本实例的介绍和操作学习,相信大家对中望3D的相关建模功能和技巧又有了更加深入的了解。上手简单、操作便捷的中望3D让设计变得更加高效专业!

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