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javaweb酒店管理系统(集锦)

javaweb酒店管理系统第一篇:javaweb酒店管理系统javawebhtml软件的结构:C/S(Client Server)结构的软件:cs结构的软件的缺点:更新的时候需要用户下载更新包然后再安装,程序员则比如: QQ、 极品飞车。

javaweb酒店管理系统

第一篇:javaweb酒店管理系统

javaweb

html

软件的结构:

C/S(Client Server)结构的软件:

cs结构的软件的缺点:更新的时候需要用户下载更新包然后再安装,程序员则

比如: QQ、 极品飞车、 飞信 、 迅雷

需要开发客户端与服务端。

优点:软件版本升级的时候不需要用户下载更新包,直接更新服务器的程序即B/S(Browser Server)结构的软件:

比如: 微博 、 webQQ 、 web飞信、 web迅雷 cs结构软件的优点: 减轻服务端的压力,而且可以大量保存数据在客户端。

可。程序员则只需要开发服务端而已。

网站的类别: 缺点:增加了服务端的压力,bs结构的软件不能保存大量的 数据在用户机上。 静态网站: 静态网页中的数据都是写死的,如果需要修改网页的内容是需要直接修改网页的代码。 是没有数据库提供数据给它。

动态网站: 动态网站的数据是来自于数据库的,背后是有一个后台程序管理页面中数据的。

html 语言就是开发网页的基础语言:

html(超文本标记语言) 标记 : 该门语言是有标签来构成的。 学习html不用怎么去理解,只要需要记

住标签的作用即可。

html语言的特点:

html语言的结构:

html语言的根标签. 1. html语言是与平台无关的,任何平台只需要安装了浏览器都可以运行。 2.html 是不区分大小写的。 网页的头信息

第二篇:javaweb课程设计

课程设计:基于Java Web的讨论区BBS系统的设计与实现

本系统要求实现以下主要功能:

(1) 登录:提供用户登录系统的功能,需要输入用户名和密码

(2) 注册:提供用户注册的功能,需要输入用户名、密码、密码确认、Email、QQ

(3) 修改注册信息:提供用户修改注册信息的功能,可以修改密码、Email、QQ

(4) 浏览讨论区:用户登录后就可以浏览系统中已存在的讨论区,用户可以查看某讨论

区的详细信息,也可以进入该讨论区浏览已发表的帖子,以及回帖

(5) 创建讨论区:用户可以创建讨论区,每个讨论区包含一个名称和顺序号,每个讨论

区的名称在系统中是唯一的,顺序号表示讨论区在列表中的排序

(6) 修改讨论区:提供讨论区名称和顺序号的修改功能

(7) 删除讨论区:提供讨论区删除的功能,方便管理员进行讨论区管理

(8) 浏览帖子:用户进入一个讨论区后,可以看到帖子列表,包含帖子主题、作者、创

建时间、回复次数,点击一个帖子,可以查看该帖子的内容和回帖

(9) 创建帖子:用户进入一个讨论区后,可以选择创建一个新帖子,需要输入帖子标题

和内容

(10)修改帖子:提供给管理员使用,修改帖子标题和内容

(11)删除帖子:提供给管理员使用,方便管理员进行帖子整理

(12)回复帖子:用户在浏览帖子信息的时候,可以进行回复

第三篇:JavaWeb学习总结

一、基本概念

1.1、WEB开发的相关知识

WEB,在英语中web即表示网页的意思,它用于表示Internet主机上供外界访问的资源。

Internet上供外界访问的Web资源分为:

1. 静态web资源(如html 页面):指web页面中供人们浏览的数据始终是不变。

2. 动态web资源:指web页面中供人们浏览的数据是由程序产生的,不同时间点访问web页面看到的内容各不相同。

静态web资源开发技术:Html

常用动态web资源开发技术:JSP/Servlet、ASP、PHP等

在Java中,动态web资源开发技术统称为Javaweb。 1.2、WEB应用程序

WEB应用程序指供浏览器访问的程序,通常也简称为web应用。例如有a.html 、b.html„..多个web资源,这多个web资源用于对外提供服务,此时应把这多个web资源放在一个目录中,以组成一个web应用(或web应用程序)

一个web应用由多个静态web资源和动态web资源组成,如:html、css、js文件,Jsp文件、java程序、支持jar包、配置文件等等。

Web应用开发好后,若想供外界访问,需要把web应用所在目录交给web服务器管理,这个过程称之为虚似目录的映射 1.3、WEB发展史

WEB发展的两个阶段:静态、动态 1.4、静态WEB

*htm、*html,这些是网页的后缀,如果现在在一个服务器上直接读取这些内容,那么意味着是把这些网页的内容通过网络服务器展现给用户。整个静态WEB操作的过程图如下:

在静态WEB程序中,客户端使用WEB浏览器(IE、FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给WEB服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容。之后通过WEB服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显示的效果。

静态WEB中存在以下几个缺点:

1、Web页面中的内容无法动态更新,所有的用户每时每刻看见的内容和最终效果都是一样的。

为了可以让静态的WEB的显示更加好看,可以加入了JavaScript以完成一些页面上的显示特效,但是这些特效都是在客户端上借助于浏览器展现给用户的,所以在服务器上本身并没有任何的变化。

实现静态WEB客户端动态效果的手段:

JavaScript VBScript

在实际的开发中JavaScript使用得最多。

2、静态WEB无法连接数据库,无法实现和用户的交互。

使用数据库保存数据是现在大多数系统的选择,因为数据库中可以方便地管理数据,增删改查操作可以使用标准的SQL语句完成。 1.5、动态WEB

所谓的动态不是指页面会动,主要的特性的是:“WEB的页面展示效果因时因人而变”,而且动态WEB具有交互性,WEB的页面的内容可以动态更新。整个动态WEB操作的过程图如下:

动态WEB中,程序依然使用客户端和服务端,客户端依然使用浏览器(IE、FireFox等),通过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起请求(Request),现在的所有请求都先经过一个WEB Server Plugin(服务器插件)来处理,此插件用于区分是请求的是静态资源(*.htm或者是*.htm)还是动态资源。

如果WEB Server Plugin发现客户端请求的是静态资源(*.htm或者是*.htm),则将请求直接转交给WEB服务器,之后WEB服务器从文件系统中取出内容,发送回客户端浏览器进行解析执行。

如果WEB Server Plugin发现客户端请求的是动态资源(*.jsp、*.asp/*.aspx、*.php),则先将请求转交给WEB Container(WEB容器),在WEB Container中连接数据库,从数据库中取出数据等一系列操作后动态拼凑页面的展示内容,拼凑页面的展示内容后,把所有的展示内容交给WEB服务器,之后通过WEB服务器将内容发送回客户端浏览器进行解析执行。 1.6、动态WEB应用的实现手段

动态WEB现在的实现手段非常多,较为常见的有以下几种:

Microsoft ASP、ASP.NET PHP JAVA Servlet/JSP

1、Microsoft ASP、ASP.NET

微软公司动态WEB开发是比较早的,而且最早在国内最流行的是ASP。ASP就是在HTML语言之中增加了VB脚本,但是标准的开发应用应该是使用ASP+COM,但是实际情况来看,在开发ASP的时候基本上都在一个页面中写上成百上千的代码,页面代码极其混乱。

ASP本身有开发平台的限制:Windows+IIS+SQL Server/Access,ASP只能运行在Windows操作系统上,ASP现在基本上已经淘汰,现在基本上都是使用ASP.NET进行开发,ASP.NET在性能有了很大的改善,而且开发迅速,但是依然受限于平台。ASP.NET中主要是使用C#语言。 2.PHP

PHP开发速度很快,功能强大,跨平台(平台指的就是运行的操作系统),而且代码也简单。 3.Servlet/JSP

这是SUN公司(SUN现在已经被Oracle公司收购)主推的B/S架构的实现语言,是基于JAVA语言发展起来的,因为JAVA语言足够简单,而且很干净。

Servlet/JSP技术的性能也是非常高的,不受平台的限制,各个平台基本上都可以使用。而且在运行中是使用多线程的处理方式,所以性能非常高。

SUN公司最早推出的WEB技术推出的是Servlet程序,Servlet程序本身使用的时候有一些问题,所有的程序是采用JAVA代码+HTML的方式编写的,即,要使用JAVA输出语句,一行一行地输出所有的HTML代码,之后,SUN公司受到了ASP的启发,发展出了JSP(Java Server Page),JSP某些代码的编写效果与ASP是非常相似的。这样可以很方便地使一些ASP程序员转向JSP的学习,加大市场的竞争力度。

二、WEB服务器 2.1、WEB服务器简介

1、Web服务器是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序,是可以向发出请求的浏览器提供文档的程序。当Web浏览器(客户端)连到服务器上并请求文件时,服务器将处理该请求并将文件反馈到该浏览器上,附带的信息会告诉浏览器如何查看该文件(即文件类型)。

2、服务器是一种被动程序:只有当Internet上运行在其他计算机中的浏览器发出请求时,服务器才会响应。

2.2、常见的Web服务器介绍

1、WebLogic

WebLogic是美国bea公司出品的一个application server。BEA WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。是目前应用最广泛的Web服务器,支持J2EE规范,而且不断的完善以适应新的开发要求,启动界面如图

2、WebSphere

WebSphere Application Server 是一种功能完善、开放的Web应用程序服务器,是IBM公司电子商务计划的核心部分,它是基于 Java 的应用环境,用于建立、部署和管理 Internet 和 Intranet Web 应用程序。这一整套产品进行了扩展,以适应 Web应用程序服务器的需要,范围从简单到高级直到企业级。启动界面如图:

3、Tomcat

TomcatTomcat是一个实现了JAVA EE标准的最小的WEB服务器,是Apache 软件基金会的Jakarta 项目中的一个核心项目,由Apache、Sun 和其他一些公司及个人共同开发而成。因为Tomcat 技术先进、性能稳定,而且开源免费,因而深受Java 爱好者的喜爱并得到了部分软件开发商的认可,成为目前比较流行的Web 应用服务器。学习JavaWeb开发一般都使用Tomcat服务器,该服务器支持全部JSP以及Servlet规范,启动界面如图:

4、IIS

Microsoft的Web服务器产品为Internet Information Services (IIS),IIS 是允许在公共Intranet或Internet上发布信息的Web服务器。ⅡS是目前最流行的Web服务器产品之一,很多著名的网站都是建立在ⅡS的平 台上。IIS提供了一个图形界面的管理工具,称为Internet信息服务管理器,可用于监视配置和控制Internet服务。

IIS是一种Web服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。它提供ISAPI(Intranet Server API)作为扩展Web服务器功能的编程接口;同时,它还提供一个Internet数据库连接器,可以实现对数据库的查询和更新。

学习web开发,需要先安装一台web服务器,然后再在web服务器中开发相应的web资源,供用户使用浏览器访问。

三、搭建JavaWeb应用开发环境——Tomcat服务器

3.1、疑问:学习web开发,为什么必须要先装一个WEB服务器?

在本地计算机上随便创建一个web页面,用户是无法访问到的,但是如果启动tomcat服务器,把web页面放在tomcat服务器中,用户就可以访问了。这说明什么问题?

1、不管什么web资源,想被远程计算机访问,都必须有一个与之对应的网络通信程序,当用户来访问时,这个网络通信程序读取web资源数据,并把数据发送给来访者。

2、WEB服务器就是这样一个程序,它用于完成底层网络通迅。使用这些服务器,We应用的开发者只需要关注web资源怎么编写,而不需要关心资源如何发送到客户端手中,从而极大的减轻了开发者的开发工作量。 3.2、下载和安装Tomcat服务器

Tomcat官方站点:http://jakarta.apache.org

下载Tomcat安装程序包:http://tomcat.apache.org/

点击【Download】跳转到如下图所示的下载页面

1. tar.gz文件是Linux操作系统下的安装版本 2. exe文件是Windows系统下的安装版本 3. zip文件是Windows系统下的压缩版本

下载完成后,得到的是一个压缩包,将压缩包解压就可以完成Tomcat服务器的安装

将压缩包解压后,得到的就是如下图所示的文件夹,这样就完成了Tomcat服务器的安装。

3.3、启动和测试Tomcat服务器

启动Tomcat服务器

双击 bin 目录下的 startup.bat 文件启动Tomcat服务器

测试Tomcat服务器

打开浏览器,输入http://localhost:8080/,能显示如下界面代表安装成功。

3.4、Tomcat启动常见问题

导致Tomcat服务器无法正常启动的原因一般来说就是如下的两个:

1、JAVA_HOME环境变量设置问题

要想双击bin目录下的startup.bat文件启动Tomcat服务器,首先要做的就是在windows中设置JAVA_HOME环境变量,因为Tomcat服务器的启动需要用到这个JAVA_HOME环境变量,如果windows中不存在JAVA_HOME环境变量,则Tomcat服务器是无法启动的。

在Window中配置JAVA_HOME变量

操作步骤(win7系统):计算机→右键“属性”→高级系统设置→高级→环境变量,如下图所示:

点击系统变量下面的“【新建】”,弹出一个新建系统变量对话框,首先在变量名写上JAVA_HOME,顾名思义,JAVA_HOME的含义就是JDK的安装路径,,然后在变量值写JDK的安装路径,如这里设置的变量值是"D:Program Files (x86)Javajdk1.7.0",设置好变量值之后,点击【确定】按钮,JAVA_HOME环境变量就设置完成,如下图所示:系统变量中多了一个"JAVA_HOME"变量。

正常来说,学习Java开发的第一步就是配置Path环境变量,比较好的配置方式是先配置JAVA_HOME环境变量,然后在Path变量中使用"%JAVA_HOME%"引用JAVA_HOME变量的值。

所以这个JAVA_HOME环境变量在Window中一般都是已经配置好了的,如果忘记配置JAVA_HOME环境变量,那么可以使用上述的方式配置

2、端口占用问题

因为Tomcat服务器启动时是需要默认是使用8080端口的,如果这个8080端口被别的应用程序占用了,那么Tomcat服务器就无法正常启动,看到的现象就是"Tomcat服务器启动界面会打印出异常错误信息,然后就自动关闭了",如下图所示:

由于这个窗口从启动到关闭的时间非常短,我们很难通过这个窗口看到Tomcat启动时的报错异常信息,因此我们一般只能通过Tomcat服务器的记录的log(日志)信息去查看Tomcat服务器的运行情况。

在Tomcat服务器的根目录下有一个logs文件夹,

logs文件夹存放Tomcat 的日志文件,打开logs文件夹,可以看到里面的log文件,其中有一个以"catalina.yyyy-MM-dd.log"形式命名的log文件,例如"catalina.2014-05-17.log"日志文件就是记录Tomcat服务器2014-05-17这一天的运行情况。

打开catalina.2014-05-17.log文件,看看里面的日志记录信息,

日志信息里面清楚的记录了Tomcat服务器的运行情况,如果因为8080端口被占用而无法正常启动,就会记录如上图所示的异常信息,通过查看异常信息,我们就可知道Tomcat服务器为什么不能够正常启动了!

总结:当Tomcat服务器无法正常启动时,首先检查是否配置了JAVA_HOME环境变量,然后再检查Tomcat服务器启动时的端口是否被别的应用程序占用了。

第四篇:如何发布javaweb网站

1. 首先我们需要一个空间,也就是放我们网站的地方,网站说白了就是放在服务器上的一个个的文件夹。如果你只是想试手的话,完全可以到搜索一下“免费虚拟主机”、“免费空间”这样的词,会出现很多的免费空间提供商。而如果你是想成为一个个人站长的话,那么最好用付费空间,因为付费的没有广告、并且在某些方面有保障。 虚拟主机或者空间图片

2. 当我们从空间商那里拿到空间后,就会同时获得一个ftp账号和密码还有一个二级域名(二级域名是和空间相绑定的,不用我们自己做解析便能访问),再用随便一款ftp软件,我们便可以将我们的网站文件上传到我们拿到的空间里面。如果你买了域名,那么在域名控制台里将域名解析到空间的ip便可以了。此时如果你的网站调试的没有问题的话,基本便可以通过域名来访问你的站了,这也就意味着你已经将自己的网站发布出去了。 ftp软件

3. 如何发布网站,相信通过看上面的发布网站介绍,您对网站的发布有了一定的了解,但是发布网站其实只是搞网站的第一步,后面还有很长的路要走,建议想搞网站的人多学习网站建设和网站运营方面的知识,不断进步,让自己的网站越来越好。

第一:下载安装

软件下载后为一个.exe格式的可执行文件。安装比较简单,一路点击【下一步】按钮就可以了,并且软件支持简体中文。

FileZilla3.0安装起始画面·

第二:界面预览

FileZilla3.0含有简体中文语言包,通过菜单【编辑】—>【设置】的语言选项我们可以设定界面的使用语言。主界面默认显示了本地目录、远程目录、状态及队列四大窗口。

FileZilla主界面

第三:站点设置

要使用FTP工具来上传(下载)文件,首先必须要设定好FTP服务器的网址(IP地址)、授权访问的用户名及密码。下面我们将演示具体的参数设置,看完之后即使是初入门的菜鸟级用户也能很快上手,哈哈。

通过菜单【文件】—>【站点管理器】或者CTRL+S键我们可以对要连接的FTP服务器进行具体的设置。

第一步:我们可以点击【新站点】按钮,输入站点的名称(它只是对FTP站点的一个说明)。

第二步:按照界面所示,先输入主机(FTP服务器的IP地址),登陆类型选择“一般”,不要选择匿名选项(匿名的意思就是不需要用户名和密码可以直接访问FTP服务器,但很多FTP服务器都禁止匿名访问),然后分别输入用户和密码(如果你不知道的话,可以询问提供FTP服务的运营商或管理员)。另外对于端口号我们在没有特别要求的情况下不用管它,或者输入“21”也可以。

第三步:在高级选项卡我们可以设置默认的远程及本地目录,远程目录其实就是连上FTP服务器后默认打开的目录;而本地目录就是每次进入FTP软件后默认显示的本地文件目录(当然了,如果大家不太清楚或者感觉麻烦的话也可以先不设置远程及本地路径,系统将会使用自己的默认路径)。

以上这些参数都设置好之后,便可使用FTP进行文件上传下载了,很简单吧。

FileZilla站点管理器

第四:连接上传

1:连接

通过上面的设置之后现在就可以连接服务器上传文件了。我们可以通过菜单【文件】—>【站点管理器】或者CTRL+S4键进入站点管理器选择要连接的FTP服务器,点击【连接】按钮就可以了或者点击工具栏中的 打开站点管理器按钮,进行选择。连接之后,便可选择目录或文件进行上传下载了。

2:上传下载

我们不仅可以传输单个文件,还可以传输多个文件甚至整个目录,主要有四种方法。

第一种:选中所要传输的文件或目录,直接拖拽到目的主机中就可以了;

第二种:在选中所要传输的文件或目录后,单击鼠标右键选择【传输】就可以了;

第三种:双击想要传输的文件就可以了;

第四种:将选中的文件或文件夹加入到传输队列中(可以直接拖放也使用鼠标右键),然后在进行传输。使用传输队列最大的好处是可以随时加入或删除传输的文件,并且对于需要经常更新的内容,允许你把它们放到队列中导出,等以后要传输的时候还可以通过导入功能调出之前保存的队列进行文件更新,就是有点复杂了,哈哈。不过要注意的是不同的文件上传到不同目录时,必须先将该目录打开之后再添加到要传的文件到队列之中。

FileZilla连接画面

第五:其它功能及设置

1: 快速连接

快速连接就是不需通过站点设置,直接输入IP地址、用户名及密码进行连接。所以它适合用在需要临时性连接的站点,并且快速连信息接会被保存,如果下次还想使用,就可以直接选择进行连接了,非常方便。通过快速连接工具栏输入相关信息,点击快速连接按钮就可以了

2: 站点导入

站点导入就是将之前版本的站点信息或其它FTP软件的站点信息导入进来,而不需要再进行重复的设置,这给广大的用户节省了时间,也减少了麻烦。通过菜单【站点】—>【导入】及【导出】我们就可以进行站点导入、导出操作了。

FileZilla站点导入(只支持XML格式文件的导入)

FileZilla站点导出(支持管理器数据、设置数据及队列的导出)

3: 队列管理

队列管理就是对所传输的文件及目录进行的一些功能设置,包括队列的保存,载入、清除、恢复和传输等,可以说是比较重要的功能。FileZilla的队列功能比较简单,其中队列的保存及载入功能,可以通过菜单【文件】—>【导入】及【导出】来实现,就是麻烦了一些。

FileZilla队列导出画面

4: 文件夹内容比较

文件夹内容比较就是对两台不同的机器上的相关目录下的内容进行比较,然后把

不相同的内容显示出来,这对于保持版本一致性非常有用。通过菜单【查看】—>【比较目录】或工具栏 比较目录按钮我们就可以比较出两个目录下不同的内容。

FileZilla文件目录比较功能

5: 断点续传

断点续传功能可以说几乎是每个FTP软件必备的功能,也可以说是最基本和重要的功能了。它的实质就是当传输文件过程中,由于各种原因使得传输过程发生异常,产生中断,在系统恢复正常后,FTP软件能够在之前发生中断的位置继续传输文件,直到数据传送完毕为止。通过菜单【编辑】—>【设置】的对已存在文件的操作选项我们就可以设置断点续传。

FileZilla断点续传设置画面

6:速度限制

速度限制功能就是当网络比较拥挤或FTP站点有特定要求的时候,对文件的上传和下载的速度进行具体的限制。通过菜单【编辑】—>【设置】的对已存在文件的操作选项,我们就可以设置速度限制了。

FileZilla速度限制画面(0表示没有限制)

7:文件过滤器

过滤器功能简单的说就是将符合条件的待传输文件及目录进行传输,我们可以通过设置扩展名、优先级类表等来控制文件的传输。通过菜单【查看】—>【文件过滤器】我们就可以对传输的文件进行选择。(但是感觉好像不起作用)

FileZilla过滤器画面

8:快速拖放

快速拖放功能是大多数FTP软件都支持的功能,它主要就是为了用户操作的方便。

9:多语言支持

FileZilla3.0标准版支持包括中文简体在内的多语言界面。通过菜单【编辑】—>【设置】的语言选项,我们就可以设置使用的语言。

FileZilla语言设置画面

10:备份恢复功能

备份恢复功能是针对FTP软件的设置、站点列表等信息内容的备份及恢复。通过菜单【文件】—>【导入】及【导出】功能我们就可以进行信息的备份和恢复。

11:文件关联

许多用户在使用FTP软件传输文件的时候,突然发现了一些错误想要修改,但是如果要在调用相关的软件打开,又比较麻烦,所以很多FTP软件就通过文件关联来让用户直接调用相关软件打开要修改的文件,方便了用户的操作。通过菜单【编辑】—>【设置】的正在编辑文件选项,我们就可以设置关联程序。

FileZilla文件关联画面

12:防掉线(反空闲、闲置保护)

所谓防掉线或者说反空闲、闲置保护功能就是让计算机在空闲状态下每隔一段时间向FTP服务器发送一段特定信息,以便让FTP服务器知道自己还是活动的,从而并且FTP服务器断开对自己的连接。通过菜单【编辑】—>【设置】的FTP选项,我们就可以设置相关的参数。

FileZilla反空闲设置画面

13:远程管理

远程管理简单的说就是在远程FTP服务器上也可以自由的新建、删除、打开文件或目录等操作。这都是方便性的体现。

14:分组管理

分组管理就是将多个不同的FTP服务器放在同一个组(就相当于目录)中,这样可以更加便于用户的管理。在新建站点的时候,我们就可以先建组,然后再建立新的站点保存在组中。

FileZilla组管理画面

15:文件存在处理

文件存在处理就是当传输文件过程中,如果遇到相同文件名的文件怎么处理?FileZilla共提供了七种方。通过菜单【传输】—>【对已存在文件的默认操作】我们就可以进行相关的设置。

FileZilla文件存在处理

总结:

总之FileZilla最大的特色是界面亲切而友好、操作简单而方便、传输速度非常快,简直让人吃惊,可以说是免费FTP软件中的霸主!不足之处就是功能还不够丰富,不支持标签式浏览、计划任务、站点对传、文件名大小写转换等功能。如果要是这些功能都具备的话,那么没有什么FTP客户端软件能够比得上它,即使是最出名的CuteFtp和FlashFxp也不例外,都将成为它的手下败将。

第五篇:javaWeb面试题(含答案)

1、jsp和servlet的区别、共同点、各自应用的范围??

JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层.

2、cookie和session的作用、区别、应用范围,session的工作原理???

Cookie:主要用在保存客户端,其值在客户端与服务端之间传送,不安全,存储的数据量有限。

Session:保存在服务端,每一个session在服务端有一个sessionID作一个标识。存储的数据量大,安全性高。占用服务端的内存资源。

3、jstl是什么?优点有哪些??

JSTL(JSP Standard Tag Library ,JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库,由四个定制标记库(core、format、xml 和 sql)和一对通用标记库验证器(ScriptFreeTLV 和 PermittedTaglibsTLV)组成。优点有:

1、 在应用程序服务器之间提供了一致的接口,最大程序地提高了WEB应用在各应用服务器之间的移植。

2、 简化了JSP和WEB应用程序的开发。

3、 以一种统一的方式减少了JSP中的scriptlet代码数量,可以达到没有任何scriptlet代码的程序。在我们公司的项目中是不允许有任何的scriptlet代码出现在JSP中。

4、 允许JSP设计工具与WEB应用程序开发的进一步集成。相信不久就会有支持JSTL的IDE开发工具出现。

4、j2ee的优越性主要表现在哪些方面?MVC模式

a、 J2EE基于JAVA 技术,与平台无关

b、 J2EE拥有开放标准,许多大型公司实现了对该规范支持的应用服务器。如

BEA ,IBM,ORACLE等。

c、 J2EE提供相当专业的通用软件服务。

d、 J2EE提供了一个优秀的企业级应用程序框架,对快速高质量的开发系统打下了基础。

Model模型:应用程序的主体部分,用于表示业务逻辑。

View视图:应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。

Controller控制器:用于根据用户的输入,控制用户界面数据显示,更新Model对象状态。

MVC模式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时还提够了应用系统的可维护、可扩展性、可移植性、和组建的可复用性。

5、Struts的优点

a、实现MVC模式,结构清晰,使开发者只需关注业务逻辑的实现。

b、有丰富的tag可以用,能大大提够开发效率,缩短开发时间。

c、页面导航。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有很大的好处

d、提供Exception处理机制

e、支持L18N

6、为什么要用struts?

JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。

基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件

7、Sturt1的核心类、核心标签库?

ActionServlet 控制器、ActionMapping状态改变事件 、 Action控制器的一部分、ActionForward用户指向、ActionForm状态改变的数据

Html标签、bean标签、logic标签、tiles标签、nested标签

8、struts1与sturts2的区别(struts2是struts1和webwork的结合体)

1、struts1要求Action类继承一个抽象基类,而不是接口。

struts2的action类可以实现一个action接口,也可以实现其他接口。

2、sturts1 action是单例模式,线程是安全的。

struts2 action线程是不安全的,action为每一个请求都生成了一个实例。

3、sturts1过去依赖serlet API,不容易测试。

struts2不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试。

4、Struts1 使用ActionForm对象捕获输入。所有的ActionForm必须继承一个基类。

Struts 2直接使用Action属性作为输入属性,消除了对第二个输入对象的需求。

5、Struts1 整合了JSTL,因此使用JSTL EL。这种EL有基本对象图遍历,但是对集合和索引属性的支持很弱。

Struts2可以使用JSTL,但是也支持一个更强大和灵活的表达式语言--"Object Graph Notation Language" (OGNL).

6、Struts 1使用标准JSP机制把对象绑定到页面中来访问。

Struts 2 使用 "ValueStack"技术,使taglib能够访问值而不需要把你的页面(view)和对象绑定起来。

7、Struts 1 ActionForm 属性通常都是String类型。Struts1使用Commons-Beanutils进行类型转换。

Struts2 使用OGNL进行类型转换。提供基本和常用对象的转换器。

8、Struts 1支持在ActionForm的validate方法中手动校验,或者通过Commons Validator的扩展来校验。

Struts2支持通过validate方法和XWork校验框架来进行校验。

9、Struts1支持每一个模块有单独的Request Processors(生命周期),但是模块中的所有Action必须共享相同的生命周期。

Struts2支持通过拦截器堆栈(Interceptor Stacks)为每一个Action创建不同的生命周期。堆栈能够根据需要和不同的Action一起使用。

9、过滤器和拦截器的区别

1、拦截器是基于java的反射机制的,而过滤器是基于函数回调

2、过滤器依赖于servlet容器,而拦截器不依赖于servlet容器

3、拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用

4、拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能

5、在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只在容器初始化时调用一次

拦截器 :是在面向切面编程的就是在你的service或者一个方法,前调用一个方法,或者在方法后调用一个方法比如动态代理就是拦截器的简单实现,在你调用方法前打印出字符串(或者做其它业务逻辑的操作),也可以在你调用方法后打印出字符串,甚至在你抛出异常的时候做业务逻辑的操作。

过滤器:是在java web中,你传入的request,response提前过滤掉一些信息,或者提前设置一些参数,然后再传入servlet或者struts的 action进行业务逻辑,比如过滤掉非法url(不是login.do的地址请求,如果用户没有登陆都过滤掉),或者在传入servlet或者 struts的action前统一设置字符集,或者去除掉一些非法字符.

10、Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。

工作原理:

1.读取并解析配置文件2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transation 5.持久化操作6.提交事务7.关闭Session 8.关闭SesstionFactory

优点有:

1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。

2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作

3、 Hibernate使用Java反射机制而不是字节码增强程序来实现透明性。

4、 Hibernate的性能好,映射的灵活性比较出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

11、hibernate的核心类是什么??重要方法是什么??

Configuration、SessionFactory

Session如下方法 Save、 load、 Update、Delete

Query q=CreateQuery(“from Customer where customerName=:customerName”)

beginTransaction、close、Transaction、Commit()

12、session.load()和session.get()的区别

Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:

如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。

13、hql和sql的区别【可以这样说,hibernate是面向对象语言与关系型数据库之间的桥梁,他使得程序员可以不用关心底层数据库连接的代码,而可以专心写业务逻辑。】

sql是面向数据库表查询

hql是面向对象查询的,其form子句返回的是对象的实例。

14、hibernate与jdbc之间的区别【可以这样说,hibernate是面向对象语言与关系型数据库之间的桥梁,他使得程序员可以不用关心底层数据库连接的代码,而可以专心写业务逻辑。】

Hibernate作为一个O/R Mapping,比JDBC具备的优势有:

1.编程思想上,更加符合人的逻辑思维习惯,面向对象比面向过程更加容易理解,测试和维护

2.开发维护速度上,Hibernate显著的快,代码量显著小

3.通过Annotation进行数据库的字段加密

4.对Sql不熟的菜鸟来说可以自动调优

5.结合Spring,通过声明式事务可以省略事务的控制,事务以横切面形式出现

Jdbc比Hibernate具备的优势有:

1.大数据量访问时,Jdbc的效率显著快

2.直接操作数据库比较灵活

15、Hibernate是如何延迟加载?

当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。

16、说下Hibernate的缓存机制

1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存

2. 二级缓存:

a) 应用及缓存

b) 分布式缓存

c) 第三方缓存的实现

17、spring工作机制及为什么要用?【spring是一个轻量的控制反转和面向切面的容器框架】

1.springmvc把所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责对请求进行真正的处理工作。

2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.

3.DispatcherServlet把请求提交到目标Controller

4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView

5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象

6.视图对象负责渲染返回给客户端。

IoC就是由容器来控制业务对象之间的依赖关系。控制反转的本质,是控制权由应用代码转到了外部容器,控制器的转移既是所谓的反转。控制权的转移带来的好处就是降低了业务对象之间的依赖程度,即实现了解耦。

DI/IOC,对持久层和表示层的控制与分配,增加系统的灵活性和稳定性. AOP,面向切面,利用代理对程序的有效管理.

spring是一个轻量级的IOC和AOP框架,通过spring的IOC实现松耦合,而作为一个AOP框架他又能分离系统服务,实现内聚开发 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。} Spring对多种ORM框架提供了很好的支持

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