平面设计岗位调查报告
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第一篇:平面设计岗位调查报告
平面设计岗位入职报告
尊敬的各位领导:
您好!来到xx这个大家庭不知不觉就三个月了,回想这段时间,我为自己的选择而感到高兴,无论是工作环境还是工作氛围,都是我经历过最理想的。领导的关怀、同事的教导和帮助,让我跳出以前的行业属性,融入到这个温暖的大集体。
公司同事年龄都很年轻,所以自然而然在一起沟通交流都很顺畅。我自认为还没老,但和很多同事比起来真的是老大哥了,我从他们身上看到了更多的激情、活力和快乐,而这些也时刻影响着我。公司和部门经常组织的一些聚会活动也很好的促进了同事之间的感情,在这里没有勾心斗角、尔虞我诈,更多的是理解和关怀。
来到xx虽然才只有短短的3个月,但是让我学到了很多很多,比如设计水平也有一些小的提高,思想也成熟了不少,做事也慢慢变得有规律了,不再向以前那么拖拉了,让我自信了很多,也发现自己其实很优秀!回想这三个月,我要感恩各级领导的关怀、教育和培养;感怀工作环境的和谐、融洽和温馨;感谢身边同事的支持和帮助;同时也要感谢培训学校李明友老师当初的大力举荐。正是这种优良的环境氛围和厚重的人文情怀,才使得我能在三个月里顺利转正。想想这三个月,工作中我有取得成绩时的喜悦和激动,也有失败时的沮丧和痛苦。但我更多的还是收获。
虽然收获了很多,但是在学习中我还是深刻了解到自身很多的不足,需要提高并改正。主要表现在以下几个方面:
1、严把工作流程,有效的与各部门同事沟通,提高工作效率。
2、突破设计思路,提高设计眼界,不要只局限于当前的事物。把握整体设计方向,处理好细节处,增强画面美观度。在设计风格上,尝试多种设计风格,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。
3、学无止境,“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习专业知识和了解业务知识,通过多看、多想、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。同时要不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。
4、“态度决定一切”。作为公司的一名员工,严谨的工作态度,是我应尽的责任和义务。作为一名平面设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。
过去的三个月,是不断学习、不断充实的三个月,是积极探索、逐步成长的三个月。当然,初到公司,难免经验不足,在设计知识上,与自己本职工作要求还存在有一定的差距。但这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑得更全面,专业技能也得到了加强。在此,我要特别感谢公司领导的悉心栽培以及同事对我的入职指引和帮助,感谢你们对我工作中出现的失误提醒和指正。在今后的工作中,我将努力找准自己的定位,尽自己的所能为公司作出贡献,同时也为自身谋求一个更大的进步。
第二篇:动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告
人才需求调研报告
动漫设计与制作专业人才需求调研报告
一、国内外动漫产业发展概况
动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。
相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
特别是2009年国务院出台的《文化产业振兴规划》将动漫产业列入国家重点发展的文化产业门类之一,更是为动漫产业的发展提供了难得的机遇。《文化产业振兴规划》是我国第一个文化产业专项规划,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。动漫产业被列为八大重点文化产业门类之一。
通过中央和地方对动漫产业的一系列政策支持和动漫行业多年发展的沉淀,2009年全国制作完成的国产动漫电视剧有322部171816分钟,比2008年增长31%。2010年,中国内地动漫市场规模已创纪录的达到208亿,但如此庞大的蛋糕主要是国外奶酪装扮的,例如《爱丽丝历险记》《驯龙记》等动漫电影的票房均过亿,而反观国产动漫,只有一部《喜羊羊与灰太狼》(第一部、第二部)票房过亿赚了钱,其他国产动漫电视剧绝大部分都亏本。2011年,进口动漫电影有4部,《汽车总动员2》、《功夫熊猫2》、《火星需要妈妈》、《快乐的大脚2》、《罗密欧与朱丽叶》等豪华巨制将蜂拥而来。而国产动漫电影方面,唯一能与好莱坞动漫影片抗衡的只有一部《兔侠传奇》。2012年好莱坞动漫电影又将大举进攻中国市场,将达到8部左右。
以上这些数字说明,国产动漫的创作水平、艺术质量虽然随着动漫影片产量的迅猛增长不断提高,但是我国动漫业仍然有着巨大的发展空间。
二、山西动漫发展现状
据统计,现有国内的动漫市场80%被国外垄断,而国内只有20%。以此推算,我省本土的原创动漫作品就更是少得可怜。
那么我省制约动漫产业发展的瓶颈究竟在哪里?
央视三套曾有个以播放“动漫制作的小品”为主要内容的节目――《快乐驿站》。这些动漫中只采用了小品表演者的声音,画面全部是动画制作的形象,再配上一些炫目夸张的动画表现形式,更显幽默诙谐。其中有200多分钟的动画都是由山西的公司制作的。曾制作过央视“动漫小品”的山西博讯
数码公司的创意总监崔崴说:“我省作品的通病就是缺乏原创性。这包括故事编剧、美术造型及动画制作等多方面。也就是说,一些本土优秀的编剧作家看不起动漫,年轻的编剧功底浅,创作的剧本缺乏吸引力,造成了我省动漫行业编剧的‘断层’。真正属于我省本土公司原创的动漫作品在全国有影响力的的确不多。” 太原市动漫协会会长韩兴刚表示,动漫是交叉艺术,动漫作品的成功至少要求艺术、技术和文学的密切配合与贯通。“遗憾的是,在我省无论动漫产业本身还是动漫人才的教育,基本还处在工具性培养之中。”
虽然太原市的动漫产业起步不算早,但近年来它也在茁壮成长,为日后的长足发展打下了良好的基础。太原动漫艺术节的举办,为推动太原市动漫产业与国际接轨,提升动漫产业发展水平,建设国家级动漫产业基地起到了积极的作用。
综上所述,我校开办动漫设计与制作专业应该有着广阔的就业前景和发展空间;这对于学校拓宽办学领域,加强校企合作,服务地方经济都具有深远的意义!
三、人才需求及岗位调查分析
1.动漫人才数量需求
当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。
通常情况下,生产一部约20 分钟的二维动画片约需52名专业技术人员。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作C级片6分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要37天,加上前后期的工作,约需2个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力
和时间的生产密集型产业。另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。虽然说目前全国高校开办动漫设计与制作专业的有400多家(含高职),按每个高校每年毕业100名学生来计算,每年约有4万毕业生,这与市场需求还有巨大缺口,而动漫人才总需求量约50-60万,动漫人才需求成爆发式增长。山西省动漫设计与制作人才近五年年需求量预计在1000人以上。
由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。
通过调研我们了解到,动漫设计与制作专业学生年龄段基本上处于15-19岁这个时期,他们易于接受新鲜事物,对动漫画方面独特的视角和认识是成人无法比拟的。他们正好处于信息发展的网络化时代,对电脑一类的电子产品具有极强的亲和力,电脑、网络、动画、漫画充斥于他们的大脑中,他们既是消费群体又是受众群体,目前,这些学生对于学习文化课的兴趣相对减弱,但对于电子类的东西却表现出极大的积极性,这种积极性带来的就是学生强烈的参与性和动手能力,只有动手才能实践,只有多实践才能懂、才能会、才能精,这是我们开设动漫专业的一个最重要的原因。前不久,我们做了一个随机的调查,内容是在最短的时间内写出自己喜爱的动漫作品。结果令我们感到吃惊的是所有的同学,特别是那些平常不爱学习的同学,对
于如今流行的国内外的动漫作品非常熟悉,像圣斗士星矢、火影忍者、宫崎骏全集、海贼王、头文字D、阿拉蕾、游戏王、七龙珠等作品,看到学生们对于动漫的疯狂热爱和关注的程度,我们对于这个专业的前景充满了信心!
虽然高职学校的学生的绘画水平不能与本科院校的艺术类学生相比,但是我们有自己的优势。各个大学更偏重于培养和发展创作型的艺术人才,而且动漫专业的大学生存在眼高手低和对自己定位不准的特点,而且功力心比较强,也就是对于工资和薪金以及待遇要求太高。近两年出现了动漫学生改专业换工作的情况,更重要的一点是大学生在消费观念上水平提高,而且多数学生有着买房等实际的需求,希望在短期内达到经济以及工作事业的成就,这与动漫的长期性和协作性特点相背离,在这种情况下,培养具有一定艺术思维能力的以技术型为主的适应不同动画层面的熟练型、实用型、技能型中高级技术人才就成为了我院动漫专业的发展目标和切入点。而且,影视二维动漫设计中的流程分工很细,创作和绘画功底我们没有优势,但是对于细节中的例如简单的描边、勾线、上色、分色、修图、调整等简单、熟练的工作相对却符合我们学院培养的职业教育学生的特点,加之动漫带来的相关产业的发展以及国家近两年对职业教育的重视,为我们创办影视二维动漫设计专业带来了不可多得的契机。
山西兴华职业学院
2011年8月
第三篇:平面设计岗位职责
直属上级:企划处长
一、岗位职责:
1、负责公司企业形象系统(CI)标准的维护;
2、负责为公司各部门提供标准标志(LOGO);
3、掌握公司标准色的运用与卖场区域布置色彩;
4、掌握POP纸张型号及规格、各类指标牌与告示牌的形式、色彩及材质的标准;
5、指导分店按企划处的通知及时与当地相关部门申请广告发布;
6、负责制定促销计划及促销主题;
7、负责厂商周主题的促销氛围设计。
二、工作内容:
1、检查公司所有的标准标志(LOGO)企业形象系统(CI)的运用情况,做到标准、色彩、
尺寸统一;
2、检查标准标志(LOGO)是否有污损、损坏情况,悬挂是否正确;
3、负责DM的制作、印刷;
4、检查本期的DM是否在快讯开始前已经完成分发;
5、检查标示、指示系统是否准确、完善;
6、负责执行促销计划和装饰布置卖场;
7、负责服务社区活动的举办;
8、负责新闻媒体的沟通及公司信息的发布。
第四篇:平面设计岗位职责
1. 负责企业形象及产品形象规划设计执行、后期维护; CIS企业形象系统导入,企业VI标准制作执行
统一标识、服装、产品品牌、包装等,实施配套管理。不断完善企业视觉识别各要素。包含企业标识、旗帜、广告语、服装、信笺、印刷品等。
协助企划主管做好企业办公环境导视系统建设
企业办公环境作为企业文化的最真实、最直观的体现。具体包括公司大厅、楼道、会议室、办公室等区域,从企业LOGO、荣誉展示、视觉效果、色彩搭配、绿植配备、理念、口号、宣传展板等方面展开,包括:欢迎牌、企业标牌、导视水牌、企业整体平面图、企业组织架构图、建筑指示牌、门牌等。
2. 负责公司品牌宣传及对外宣传及广告、产品、活动的视觉设计执行; 3. 协助公司领导及企划主管做展会相关设计; 4. 公司相关图片、数码照片美化调整;
5. 独立设计包装、海报、宣传页、折页、展板、易拉宝、X展架、DM等;
6. 了解印刷流程及基础知识、并能独立相关工作;
7. 公司网站页面设计:协助网页制作人员对网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理等;网站后期美化; 8. 市场商户网站页面设计;
9. 协助公司领导做好年会会场气氛营造及会场布置工作; 10. 公司电脑设计文件的使用,公司市场活动宣传品配合;
11. 设计控制的执行和维护,不断改进设计需求,以达到公司日益发展
的要求;
12. 及时准确掌握公司经营方针和市场动态,便于后期更好的展开工作;
13. 为业务需求部门提供相关的设计支持;
14. 完成公司领导下达的任务;协助总经理助理完成各项任务;
第五篇:资深平面设计岗位描述
一、企业视觉识别实施(visual identity,vi)
1、基础要素的管理与维护
1)企业标志
2)企业标准字体
3)企业印刷字体
4)企业标准用色
5)企业象征图案等
平面设计人员有义务告知并督促新老员工,在使用公司VI时,应严格按照公司VI标准。
2、基础要素经规范组合后,在企业各个领域中的运用
1)VI相关维护与更新
1、名片
2、信封
3、信纸
4、便签
5、PPT模板
6、工作证
7、出入证
8、环保袋
9、工衣
10、礼品
2)企业印刷宣传资料
1、画册
2、单张、折页、插页
3、邀请函
4、旅游券
5、代金券
3)产品相关
1、吊牌
2、标签
3、样品包装
4、唛头
5、封箱胶贴
4)网络宣传资料
1、微信宣传画报
2、网站宣传图片
3、外贸月报
4、节日电子贺卡
6)各类指示牌制作
1、文化墙
2、警示标语
3、广告画
4、门牌
5、挂吊式车间区域牌
11)办公场所相关
1、办公室布局设计
2、展厅跟进
3、墙壁装饰设计
4、大门外观
12)公司网站更新,提供创意
二、公司图像资料管理
1、产品资料图片的管理
2、公司重大事件的图像资料
3、公司各类广告图片的管理
4、各类资质的处理
展会
展位预定(国内)
联系展位搭建设计公司
展会的设计(与设计公司的沟通展会需求,设计展会用海报、易拉宝、宣传单)
其他个人交予的临时性工作:
1)外出场地测量
2)场地3D效果图制作
3)模型设计
4)个人广告图设计
5)资质内容修改
6)漫画施工流程图设计