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火焰纹章系谱图文攻略(大全)

火焰纹章系谱图文攻略第一篇:火焰纹章系谱图文攻略火焰纹章烈火之剑图文攻略烈火之剑攻略琳篇序章 草原的少女过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点。

火焰纹章系谱图文攻略

第一篇:火焰纹章系谱图文攻略

火焰纹章烈火之剑图文攻略

烈火之剑攻略

琳篇

序章 草原的少女

过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)

攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。

第1章 命运的脚步声

过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特

攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。

塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。

牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP少量时记得补血。

困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。

第2章 精灵之剑

过版条件:玉座压制

攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大提高,多加注意一般容易过版。BOSS击倒后伤药可获得,枪克剑的法则记住后,击败BOSS不是问题,不想走冤枉路玩家可以破墙而入^O^ 过版后:マーニ·カティ入手。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第3章 小小佣兵团

过版条件:敌全灭

新登场角色:芙罗利娜、维尔(左下的村庄访问加入)

左上村庄:2000G入手 武器屋

てつの剣

460 てつのやり 360 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第4章 生计下的阴影

过版条件:ナタリー7回合生存(屋内的NPC) 新登场角色:德鲁卡斯(琳说得)

攻略:德鲁卡斯与ナタリー剧情对话发生可能。

第二回合后地图左下山贼增援、右上角佣兵增援。

这关敌人数量相对增加不少,坚持死守别让敌方接近ナタリー。塞因与肯特塞住左下的出口,琳与德鲁卡斯塞住右侧出口,弓箭手后方支援。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第5章 穿越国境

过版条件:敌全灭

新登场角色:塞拉、艾克(琳与塞拉对话后,两人同时加入)

武器屋

てやり

400 ておの

300 てつの弓

540 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第6章 自豪的血统

过版条件:特定点解除

新登场角色:拉斯、马修(左上村庄访问,强制)

中间村庄:とびらのかぎ 宝箱:天使の衣

攻略:本章算容易,只要压制3个制定点就能过版,麻烦的是BOSS的防御有点高,利用魔法就容易击倒他。过版后5000G入手。

困难模式不同点:马修所在村庄访问无强制性。

第7章 旅行的姐弟

过版条件:BOSS击倒 出击数:8人

外传进入条件:15回合内过版 新登场角色:尼尔斯、路塞亚

村庄:せいすい 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章开始可以选择出击人物数量。光克暗向来的法则,暗系魔导师本章首次登场,好好利用路塞亚的光魔法,但要注意他的HP毕竟不是“超人”啊!想进入外传的话本章可不要多留念。芙罗利娜带着路塞亚去BOSS那也是捷径,满HP的情况下BOSS是单挑不过路塞亚的,除非你的运气不佳那就没法子了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第7章外传 黑影

过版条件:敌全灭 出击数:10人 宝箱:ハンマー

攻略:第二回合终了后会话剧情发生,右下阶梯ソルジャー出现。 第三回合终了后左上BOSS两侧魔道士、シャーマン增援。

左侧宝箱尽量不要失去,地形多加利用,盗贼开门慢了点就破墙而入击倒敌人,左下阶梯ソルジャー击倒后,可得到きずぐすり(伤药)。BOSS没有间接攻击武器,我方又能欺负他了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第8章 谋略的漩涡

过版条件:敌全灭 出击数:9人

村庄访问:ランスバスター 武器屋

てつの剣

460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓

540 攻略:第二回合终了后,会发生会话剧情。

敌军

2、3回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第9章 悲哀的再会

过版条件:城门压制 出击数:10人 新登场角色:华莱士

村庄:たいまつ

攻略:1-5回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。

第10章 遥远的草原

过版条件:城门压制 出击数:13人 村庄:エナジー琳グ 武器屋

鋼の弓

720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー

800 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

1500 ファイアー

500 サンダー

500 ライトニング

630 攻略:自军第3回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有BOSS相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

艾利乌德篇

第11章 旅行开始

过版条件:村長館の門压制 新登场角色

村庄:竜のたて 道具屋

きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前4位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。

困难模式不同点:起初敌方山贼增加3名,击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率)

第12章 比肩的朋友

过版条件:敌方部队全灭 新登场角色

村庄:秘伝の書 武器屋

てつの剣

460 てつのやり

360 てつのおの

270 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。

困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15名,困难模式敌20名(增加5名山贼)击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定相对降低。

第13章 寻求真实

过版条件:城门压制

外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴

村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋

てつの剣

460 てやり

400 ておの

300 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动

5、马修移动6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。

第二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。

四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。

第六、

七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。

困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第13章外传 行商人马里纳斯

过版条件:7回合内马里那斯生存 新登场角色

过关后加入

入手道具:5000G(右上村庄) 攻略:

本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。

第14章 蠢蠢欲动的家伙们

过版条件:敌全灭 出击数:11人 新增同伴

武器屋

てつの剣

460 てつのやり

360 てつのおの

270 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直„„„^^b艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成4名士兵了。左下方的村庄尽量不要被毁,本章BOSS的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。

第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。

第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。

第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。

第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。

第七回合结束雨停止。

困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3名骑兵,增加4名士兵。普通模式BOSS手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第15章 基亚兰的公女

过版条件:城门压制 出击人数:11人 新登场角色

村庄左:赤の宝玉

村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣

480 てつの剣

460 はがねの剣

600 てつのおの

270 はがねのおの

360 ておの

300 武器屋(右) ほそみのやり

450 てつのやり

360 はがねのやり

480 てやり

400 てつの弓

540 はがねの弓

720 道具屋

きずぐすり

300 とびらのかぎ

50 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。

琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。

二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。

第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。

第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。

第9~12回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV调整,增加2名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章 谜一般的行踪

过版条件:玉座压制 出击人数:11人

外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴

宝箱下

左:アンロック 右:英雄の証 宝箱上

左:騎士の勲章 右:ぎんの剣

攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。

第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。

第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。

过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の結界、3名得到赤の宝玉

困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章外传 港镇帕顿

过版条件:BOSSファ-ガス对话 出击人数:9人 新增同伴

村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋

ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。

困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP

58、力

24、技

15、速

14、运

15、防

18、魔防17变成HP8

6、力30、技

28、速

22、运

15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第17章 海盗船

过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒 出击人数:11人 武器屋

てつの剣

460 はがねの剣

600 はがねのやり 480 てやり

400 はがねのおの 360 ておの

300 てつの弓

540 はがねの弓

720 道具屋

きずぐすり

300 とびらのかぎ 50 ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。

第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。

第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。

第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x

2、シャーマン增援。

第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x

2、ペガサスナイトx2增援。

第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(導きの指輪)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(導きの指輪),困难模式去掉(導きの指輪)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章 魔之岛

过版条件:BOSSウハイ击破 出击人数:12人

外传进入条件:15回合过版 新登场同伴

攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。

第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。

第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。

困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(長弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章外传 封魔者

过版条件:门压制 出击人数:12人 遗迹访问:女神のぞう

攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。

第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx

2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。

第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。

困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第19章 龙之门

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴 宝箱

左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):導きの指輪 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣

980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣

1800 リブロー

3750 アンロック

1500 秘密の店2(森林) キルソード

1300 キラーランス

1200 キラーアクス

1000 キラーボウ

1400 とっこうやく

3000 たからのかぎ

1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略:

本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。

第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。

第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。

第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。

19、

21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。

第20、

22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。 困难模式不同点:

出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、長弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第20章 新的决意

过版条件:BOSSオレグ击倒 出击人数:10人 新加入同伴

村庄

左侧(上):レスト 左侧(下):光の結界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 武器屋2(地图上方) はがねの剣

600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓

720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(地图上方) きずぐすり

300 とびらのかぎ 50 せいすい

900 どくけし

450 攻略:

本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守護)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。

第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。

第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。

第六回合结束后,地图右上出现遊牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。

第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。

第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现遊牧民增援。 困难模式不同点:

出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。

第21章 两个羁绊

过版条件:尼尔斯11回合内生存(BOSS击倒) 出击人数:14人 新加入同伴

宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの

秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく

3000 たからのかぎ

1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー

3750 トーチ

1000 アンロック

1500 Mシールド

2250 攻略:

本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOSS击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的BOSS相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充HP。困难模式中,BOSS的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。

第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、傭兵)会出现,并发生剧情对话。

第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。

第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx

2、修道士x2增援,右下方出现遊牧民增援。

第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。

第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现遊牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。

第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点:

出击数原14人减至11人,增加4名ドラゴンナイト、1名ソシアルナイト、1名遊牧民、2名アーチャー。BOSS武器变换,增加一个(騎士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS上方的那杂兵骑士击倒后的(騎士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。

第22章 活生生的传说

过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11人

外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴

攻略:

本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然NPC最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS千万别让他们站在一起,他俩的支援A对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。

第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。

第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。

第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。

六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,部分敌人能力、LV调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(導きの指輪)取掉了。增加5名ドラゴンナイト、2名魔道士。两BOSS间的那名修道士身上道具增加(導きの指輪)。

沙漠寻宝图:

第22章外传 制造的生命

过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11人 宝箱

左下:ぎんの大剣 右下:バサーク 中间 :秘伝の書 攻略:

本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、傭兵、戦士)4名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,增加2名(ジェネラル)手持银枪,2名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。

第23章

四牙袭来

过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13人 新增同伴

村庄

上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣

600 ランスバスター 1800 はがねのやり

480 アクスバスター 1950 はがねのおの

360 ソードバスター 2100 はがねの弓

720 武器屋2(右) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 道具屋1(右上) ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(左下) きずぐすり

300 どくけし

450 ライブ

600 リライブ

1000 レスト

2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー

1260 長柄刀

1260 つらぬきのやり

1200 ホースキラー

1040 ハンマー

800 ハルベルト

810 攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有3个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他,不能让他有翻身的机会^^b对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2增援。

第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。

第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。

第七回合结束后,城下方出现剑士x2增援,初期配置左上剑士、修道士增援。 第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人,增加4名(ドラゴンナイト),2名(スナイパー),3名剑士,1名(アーマーナイト)。BOSS武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:BOSS击破 出击人数:12人 可说得同伴

村庄

左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣

600 ランスバスター 1800 はがねのやり

480 アクスバスター 1950 はがねのおの

360 ソードバスター 2100 はがねの弓

720 武器屋2(下) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 道具屋1(下) ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(上) きずぐすり

300 どくけし

450 ライブ

600 リライブ

1000 レスト

2000 秘密の店(湖中小岛树林中) アーマーキラー

1260 長柄刀

1260 つらぬきのやり

1200 ホースキラー

1040 ハンマー

800 ハルベルト

810 覇者の証

50000 攻略:本章初期配置出的地形相对不错,只要派遣3名强力的角色堵住路口,同时弓箭手或魔道士可在背后增援,本章的竞技场是个不错的训练场所,玩家感觉能力不够高的话,可在磨练一番。本章还有一个隐藏点,在图中以表明(由于商店在湖中的一块地上,可以用飞行系或是海贼、狂战士前往)。本章的BOSS有点难应付,毕竟银大剑的威力相对而已可不小,用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他^^b另外要注意湖中的弓箭发射架,射程15格相对远啊!等待敌人将弓箭用完后在前往隐秘店。敌方的(卡依茨)可用(达茨)说得。 第一回合结束后,民家发生剧情对话。

第四回合结束后,地图右上小岛中出现湖族x3增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2,地图上方民家出现佣兵2x2(4人)。 第九回合结束后,地图右下村庄上方一点出现ドラゴンナイトx2增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十三回合结束后,右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。 第十五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十七回合结束后,地图右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。

困难模式不同点:增加湖贼2名,佣兵3名,3名(ドラゴンナイト),2名魔道士。地图下方村庄前的贤者击倒后能获得(サンダーストーム)。竞技场旁的一个佣兵击倒后能获得(ぎんの剣)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第24章 触摸不到的手,传达不到的心

通关条件:主角11回合生存 最大出击人数15人 新增加同伴

村庄:ハマーン 武器屋

キルソード

1300 キラーランス

1200 てやり

400 キラーアクス

1000 ておの

300 キラーボウ

1400 道具屋

ライブ

600 リライブ

1000 エルファイアー 1200 シャイン

900 ミィル

900 攻略:本章开始帕恩特与露依茨便加入我方阵营,出场便是A支援,不愧是夫妇。得到的(天の刻印)便是2领主专职的道具,除本篇主角无法使用,其余俩名副主角都能使用。

帕恩特与露依茨的合作战斗力是相当不错的组合,本章中内发挥不少的潜力,要注意的是本章的飞龙骑兵相当的多,多派几名弓箭手出场。左上角的BOSS(瓦依达)不要接近她,千万别杀,后期能加入队伍,要是本章斩了她,后期就无法出现。本章地形相对不错,注意全体作战不要太分散战斗力。 第

六、七回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx4增援。

困难模式不同点:原出击人数15人减至14人,增加4名ドラゴンナイト、2名修道士、4名山贼,地图最最右下角的山贼击倒后能获得(ハルベルト),BOSS下面的那名シャーマン击倒后原(ルナ)变成(リザイア)部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第25章 黑暗的白花

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新增同伴(选择)

宝箱(最上开始) 壹:導きの指輪 贰:青の宝玉 叁:魔よけ

攻略:本章又是一关下雪章节,由于雪的缘故移动力大大减低。本章魔法系敌人略多一些,BOSS也是其中一名,后期有大量飞龙骑兵增援,弓箭手的出击是免不了的。多注意一下右下门前的魔道士,他的攻击范围可不小。困难模式中要注意BOSS的远程魔法,毕竟BOSS的攻击力相对高出很多。本章的乐趣也在与选择那位同伴的加入,(哈肯)则在他登场前,杀死高级职业敌人击倒2人以下登场,可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。(加雷尔)则在魔法系高级角色击倒2人以上登场,可用(艾利乌德、琳)说得。对自己实力有信息的玩家不妨试试将右下的门打开直接进攻。 第

二、三回合结束后,地图左上出现ドラゴンナイトx2增援。 第三回合结束后,尼尔斯会进行剧情对话。

第四回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现魔道士、修道士各一名增援。

第六回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现シャーマン、魔道士增援。地图左下出现ドラゴンナイトx2增援。地图上方阶梯出现シャーマン增援。

第八回合结束后,尼尔斯开始剧情对话,地图上方阶梯出现魔道士增援。地图左边出现盗贼增援。 第九回合结束后,雪开始停止,地图左边出现(哈肯)小队增援或出现(加雷尔)同盟军增援。 第十四,二十四回合结束后,雪停止。 第十

九、二十九回合结束后,雪开始降下。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人。初期配置上方的第一个房屋内(ジェネラル)取消,增加2名魔道士。增加4名(ドラゴンナイト),大屋内增加3名魔道士。贤者击倒后原获得(たからのかぎ)换成(はやての羽)。BOSS击倒后(アルジローレ)无法获得,变成(パージ)获得。原本守门的一名魔道士击倒后获得的(サンダーストーム)变成(サンダー)。BOSS下端的(シャーマン)击倒后可获得暗魔法(ミィル)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:残余敌人全灭 出击人数:14人 新增同伴(二选一)

宝箱(最上方起,向下) 壹:魔よけ 贰:白の宝玉

叁:サンダーストーム 伍:英雄の証

攻略:本章出现下雪天气,这样会大大减低角色的移动力。本章的重点在与玩家如何选择加入的角色,勇者(哈肯)与剑魔(加雷尔),由于打开的门不同而决定谁出现,9回合前使用钥匙4把以上便会出现(加雷尔),反之则(哈肯),(加雷尔)可用(艾利乌德、琳)说得,(哈肯)可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。为了行动方便建议在雪停后开始总进攻。本章的BOSS职业是(アサシン),有一定几率的瞬杀数值,运气不好的会一旦出现瞬杀,一刀下去就玩了^^b 第一回合结束后,(尼尔斯)会话剧情发生。 第二回合结束后,雪开始停止。 第三回合结束后,地图右上出现(遊牧騎兵、遊牧民x2)增援。 第五回合结束后,(尼尔斯)会话剧情再次发生。

第六回合结束后,雪再次开始降下,地图右下出现ファルコンナイトx2增援。 第七回合结束后,地图左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。

第九回合结束后,雪再次停止,地图右上出现遊牧騎兵、遊牧民x2增援,敌友右边出现(哈肯)或地图右下出现NPC(加雷尔)。

第十三回合结束后,雪再次降下,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第十四回合结束后,地图有左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。 第十六回合结束后,雪再次停止。

第十八回合结束后,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第二十,二十七回合结束后,开始降雪。 第二十

三、三十回合结束后,雪停止。

困难模式不同点:原出击人数14减至12,地图右边的门现剑士原武器(長柄刀)换成(ホースキラー),右下三飞马中间那个原武器(ショートスピア)换成(はがねのやり、とびらのかぎ)。增加2名山贼,1名(スナイパー),2名剑士,2名佣兵,1名(アーマーナイト)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章 黎明前的攻防

过版条件:(ゼフィール)15回合生存 出击人数:14人

外传进入条件:尼诺与加法尔生存,并且尼诺与加法尔对话过。 新增同伴

宝箱(最左边开始) 壹:ブーツ

贰:ゆうしゃのやり 叁:レスキュー 肆:デルフィの守り

攻略:本章又是一关妨碍视眼的章节,记得出击前带上火把。尼诺与加法尔则以NPC登场,要注意尼诺的防御力相当弱,孤军奋战是抵挡不了多少回合的,我方尽量加快脚步用(艾利乌德或琳)将其说得。由于加法尔的职业是暗杀者,附加身上带着必杀剑,瞬杀的出现机率是相当高的,所以一时间不必担心他的安慰。加法尔的下方有BOSS的存在,小心BOSS的远程魔法,行动时要多加注意。大部队尽量快速进入屋内保护王子安全。困难模式中敌人的数量增加不少,多加注意NPC的安全。想进入本章的外传,尼诺与加法尔务必要存活,千万别忘记尼诺同加法尔对话一次。过版后还能得到一个(天の刻印)。 第一回合结束后,ゼフィール会话剧情发生。地图左下出现シャーマン、魔道士增援。 第二回合结束后,地图左下出现盗贼、战士增援。

第四回合结束后,地图左下魔道士、修道士、シャーマン增援,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第五回合结束后,地图下方出现佣兵、勇者增援。

第七回合结束后,地图左下出现ジェネラル、アーマーナイト增援。

第8、

11、

12、13回合结束后,地图中央左端阶梯出现シャーマン增援,地图左下方出现魔道士增援。 困难模式不同点:原本出击数14人减至10人。增加一名(ドルイド),身上所持(ルナ、地の刻印)。增加一名シャーマン,一名盗贼,三名魔道士。地图最右下角的司祭击倒后无法获得(天空のムチ)。地图左边第一个勇者击倒后(とうぞくのかぎ)无法获得,佣兵下面的那名(アーマーナイト)击倒后无法获得(とうぞくのかぎ)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章外传 决别之夜

过版条件:玉座压制 出击人数:14人 新增同伴

宝箱(左上最左边开始) 壹:ノスフェラート 贰:トォルの怒り 叁:リカバー 中间:はやての羽

攻略:本章的地形相当特殊,每一个回合结束后,地形方块会消失与增加。一点角色跌入水中就无法移动,海贼与飞行系除外。要注意本章的几名魔导系角色,身上带有混乱杖与(サンダーストーム)魔法,尤其是BOSS的远程攻击相当的强劲,移动中多加注意敌人的飞行系角色。BOSS身上的(闇の誓約書)是不错的东西,盗贼的专职就靠这本书了。但要记住盗贼专职后无法再盗取道具。20回合后所以石块都会开启,这就大大提高移动速度。出击前最好带上一把(レスト)开治愈混乱的角色。 第一回合结束后,右上阶梯不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。 第二回合结束后,左上阶梯斜处不远出现ソシアルナイトx

2、遊牧民增援,横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。

第七回合结束后,左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援,稍远处出现傭兵增援。 第八回合结束后,右下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。

第九回合结束后,左上阶梯横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。 第十回合结束后,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。

第十一回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第十二回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第二十九回合结束后,右上宝箱的通道开启,可进入获取。

困难模式不同点:出击人数原14人减至11人,增加1名勇者,2名魔道士,4名(ドラゴンナイト),1名(ジェネラル)。原一名勇者身上的(赤の宝玉)换成(青の宝玉)。地图最右边的ドラゴンマスター身上的(青の宝玉)取消。部分敌人的配置更改,大部分敌人能力调整,道具略微调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第27章 命运的齿轮

过版条件:敌全灭 出击人数:15人 新增同伴

村庄:ワープ 武器屋 てつの剣 460 ぎんの剣 1500 てつのやり 360 ぎんのやり 1200 てつのおの 270 ぎんのおの 1000 てつの弓 540 ぎんの弓 1600 道具屋

とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ミィル 900 攻略:本章的敌人明显多余以前的章节,地形也变的有所复杂,9个岩中每回合会不断地出现增兵,不即时杀敌很快就变成人海。村庄中的传送杖是本章稀有物品,在山贼抵达前务必访问村庄。访问的任务还是交给飞行系,不过要注意那个远程的弓箭发射架。村庄访问后,神殿下方的岩就会终止增援,上行一段路瓦依达的ドラゴンナイト部队就会出现增援,(瓦依达)可用(艾利乌德)说得。瓦依达附近的3名ドラゴンナイト也是有一定的实力的,角色能力平均的玩家不妨使用必杀系武器攻击。本章的BOSS攻击力、防御、魔防都相当的高,再加上(パビスの守)又是防必杀的,(ルーンソード)又能吸取对方的HP,站在玉座上又能每回合回复HP^^b这样下去真是有点难应付。消磨他的武器?虽然是个不错的想法,当挨那几刀也不少好受的。困难模式BOSS的武器不会消耗,要注意点的。偷取BOSS身上的(パビスの守)盗贼的【速】这个项能力必须高于BOSS的【速】,否则无法偷取。过版后主角(艾利乌德)便可以专职了。 图中标明A的红框进入后,回合终了时神殿下面的岩就会出现勇者、傭兵、剣士增援,增援回合数5次。 图中标明B的红框进入后,回合终了时右下的岩便会出现ジェネラル、アーマーナイトx2增援,增援回合数5次。

图中标明C的红框进入后,回合终了时神殿右边的岩便会出现パラディン、ソシアルナイト、遊牧民增援,增援回合数5次。

图中标明D的红框进入后,回合终了时右下便会出现瓦依达、ドラゴンナイトx2增援。过后回合结束,右下出现ドラゴンナイトx3增援,增援回合数4次,(如果再24章将瓦依达击倒了,本章便不会出现。) 困难模式不同点:原本出击数15人减至10人。将玉座右边的那名狂战士换成了山贼,玉座下面的一名狂战士也换成山贼,(ウォーリア)换成山贼。玉座左边的一名(スナイパー)身上的(導きの指輪)换成(オリオンの矢)。原本ジェネラル身上的(青の宝玉)取消。玉座下下方的勇者身上的(フレイボム)取消。大部分敌人能力调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第28章 勇者罗兰

过版条件:艾利乌德指定点抵达 出击人数:5人 同伴加入

攻略:本章开始(尼尼安)与(尼尔斯)互换角色,尼尔斯的能力与道具完全接应尼尼安的全部尼尔斯的加入便可以开始角色间的相性占卜。出击后5名角色被分开行动,艾利乌德已转职,想必也有一定的实力了,如果没练的很强,战斗中感到吃力不妨将他吸取回来(レスキュー与ワープ使用即可),角色移动中要注意地面上不同颜色的方格,每回合不同处的方格会喷出火焰,那样会导致角色受伤(击中一次减10HP)。本章除BOSS外其他的敌人相对比较弱,应该能轻松搞定。接近BOSS攻击范围时,他会主动向我们进攻,41的攻击力被挨一斧也不是好受的,幸亏斧系武器的命中率不高。

困难模式不同点:原本出击数5人减至3人。增加3名魔道士,地图左边的一名(ドルイド)换成(シャーマン)。增加3名弓箭手,地图右边的一名(ウォーリア)换成(戦士)部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少。

第29章 悠久的黄沙

过版条件:玉座11回合防御 出击人数:18人 外传条件:无

宝箱(左上2个宝箱开始) 壹:竜のたて 贰:白の宝玉 叁:ボディ琳グ 秘密商店: 英雄の証 10000 騎士の勲章 10000 天空のムチ 10000 オリオンの矢 10000 導きの指輪 10000 攻略:本章是一特殊章节,换成我方角色守护玉座。敌人中弓箭手数量占据绝大部分,虽然某种意义上觉得难度相对低,敌人相对弱,但集体包围制攻击也是有一点威力的。出击前派一些有间接攻击的角色或佩戴上一些间接系武器。本章又有一处隐藏商店,购买的都是一些转职道具,资金积蓄多的玩家不妨多购入一些转职道具。商店的位置已在图中标明,这次的隐藏店与以往不同,必须使用传送杖将角色送入才能进入隐藏店。本章BOSS由于是弓箭手,这样难度大大降低不少,将其吸引过来后在他攻击范围外,移动力高过他的角色待机,一旦BOSS上钩迅速将其包围,接着就慢慢虐待吧^^b几处宝箱尽量快速获取,以免被地方盗贼盗取。

第二回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx

2、盗賊增援。 第三回合结束后,地图下方再次出现盗賊增援。

第四回合结束后,地图下方出现スナイパーx

2、ソシアルナイトx

2、盗賊增援。 第五回合结束后,地图下方出现剣士x

2、右下大门右上方出现アーマーナイトx2增援。 第六回合结束后,地图下方出现剣士x

2、右边出现ドルイド增援。 第

七、八回合结束后,地图下方出现剣士x2增援。

第九、十回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:原本出击人数18人减至15人。增加4名(アーチャー),2名(ドルイド),1名剑圣。地图最右边的那名ドルイド击倒后,可获得(レスト)杖。BOSS附近的那名スナイパー击倒后获得(ソードキラー)换成(長弓)。部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。

第29章外传 战斗准备

过版条件:物资补给5回合 出击人数:10人 武器店(1) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 ぎんの剣 1500 キルソード 1300 ランスバスター 1800 武器店(2) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 ぎんのやり 1200 キラーランス 1200 アクスバスター 1950 てやり 400 武器店(3) てつのおの 270 はがねのおの 360 ぎんのおの 1000 キラーアクス 1000 ソードバスター 2100 ておの 300 武器店(4) てつの弓 540 はがねの弓 720 ぎんの弓 1600 キラーボウ 1400 短弓 1760 長弓 2000 道具店(1) ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ディヴァイン 2500 ミィル 900 道具店(2) きずぐすり 300 とっこうやく 3000 せいすい 900 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 リカバー 2250 レスト 2000 攻略:本章的目的只是为了最终关的资源做补充,进入本章时便会得到30000G资金供玩家购买物品。由于只有5回合,竞技场的作用也不大了。资金充足的玩家可不要忘记疯狂购物一番。 困难模式不同点:无

第30章 背水一战

版条件:城门压制 出击人数:16 新增同伴

遗迹访问

左上:莱那特加入 中间:セチの祈り 右下:魔よけ 秘密商店 地の刻印 20000 闇の誓約書 50000 覇者の証 50000 リブロー 3750 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略:

本章的地图和前作《封印之剑》第21章的MAP类似,就地图看便有3个攻击入口供玩家选择,进攻中最好全体移动,本章敌人相对来说比较多一些,尤其在困难模式中更能体会到。进攻途中飞行系要注意敌方的远程弓箭发射架,第六回合后敌人会大批量的增援,这时要做好充分的战斗准备。BOSS在本章中也是一定的实力,击倒她也需要花一定时间的(练级狂免谈)。新同伴访问遗迹后加入,要多加注意安全,误闯入弓箭发射架的弓箭范围,比较他的防御力相对低了点。敌方几名持有远程魔法的也要多加注意,移动前最好观察一下对方的攻击范围。

图中标明A的框中入侵后,地图左上桥处附近出现ウォーリア、山賊x2增援。

图中标明B的框中入侵后,中央的遗迹右下便会出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 图中标明C的框中入侵后,地图右下出现遊牧騎兵x2增援。

图中标明D的框中入侵后,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。 第

5、6回合结束后,地图右中央山上出现山贼增援。 第7回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援。

第8回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。

第9回合结束后,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。 第11回合结束后,最左上的遗迹未访问时,出现剧情对话过后遗迹的门关闭。

第10、11回合结束后,地图右边山上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援,地图左上遗迹右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。

第14,15回合结束后,地图中央的岩出现ソシアルナイトx2增援,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。

第24~34回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图中央遗迹出现ソシアルナイトx2增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援,右下处的遗迹左下出现 ドラゴンナイトx2增援。 困难模式不同点:

原本出击数16人减至15人。增加2名(アーマーナイト),5名(スナイパー),4名(ドラゴンナイト)。BOSS职业上限修正,增加远程魔法(サンダーストーム)。其中一名贤者身上增加一把(リザーブ)杖。部分敌人能力、道具、配置有所调整,所得EXP减少6.25%。BOSS部分武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。标明的范围入侵后敌人增援增加(A区增加2名山贼,B区增加2名ソシアルナイト,C区增加2名遊牧騎兵,D区原本增加【ジェネラル、アーマーナイトx4】换成【パラディン、アーマーナイトx

3、ソシアルナイトx4】)

终章 光

过版条件:BOSSネルガル击倒 出击人数:12人 新增同伴

攻略【1】:

本章开始大贤着便会加入队伍,身上带着各个都是神兵将器的(老爷爷不会感到累^^b)。BOSS云集是本章的最多特色,攻击他们的有力武器便是大贤者带来的武器和勇者系、银系武器 。BOSS【ネルガル】的50攻击在本章是相对突出的,被挨中的滋味可不好受的,安全其间使用ニニスの守護来巩固角色自身防御力,那样便能事半功倍。

第二回合结束后,左右两个门开启。 第四回合结束后,左下与右上两个门开启。

6个门中的敌人全部击倒后,最上方的门便会开启,开启后的本回合结束后,就会出现ドルイドx

2、ジェネラルx3增援。 攻略【2】:

过版条件:古の火竜击破

击倒ネルガル后,最大的强敌出现了,古龙的HP是看不到的,用(--/--)表示,实际HP在120左右,由于它的特殊武器,攻击时无视对手的任何防御,一旦击中便废去37HP,所以本关治愈是相当重要的,记得带上写治愈系的杖。古龙的防御力高的离谱,普通武器攻击无法动它丝毫,只能挥起神将器来屠杀这只“暴龙”。四周的几名持有远程攻击魔法的杂兵要多加注意,一点不留神被古龙攻击后未加HP,杂兵来个偷袭,“挂”了可不好。古龙斩杀后玩家便可以看结局了,慢慢体会吧!GAME OVER ^^b 困难模式不同点:几名杂兵能力提升,敌人武器使用耐久度不会减少。所得EXP减少6.25%

赫克托耳篇

第11章 另一个旅程

过版条件:敌BOSS击破 新登场角色

村庄:赤の宝玉 攻略:

第3主人公赫克托耳篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。就本篇攻略而言,个人决定只制作hard模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考艾利乌德篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用赫克托耳的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用马修先把他的伤药偷过来再攻击。

第二篇:火焰纹章烈火之剑图文攻

烈火之剑攻略 琳篇 序章 草原的少女 过版条件:ゲルの门压制 新登场角色:琳(本篇主人公) 攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。 第1 章 命运的脚步声 过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特 攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE 作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。 塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。 牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP 少量时记得补血。 困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。 第2 章 精灵之剑 过版条件:玉座压制 攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大

2、3 回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS 使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 第9 章 悲哀的再会 过版条件:城门压制 出击数:10 人 新登场角色:华莱士 村庄:たいまつ 攻略:1-5 回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS 击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。 第10 章 遥远的草原 过版条件:城门压制 出击数:13 人 村庄:エナジー琳グ 武器屋 钢の弓 720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー 800 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 1500 ファイアー 500 サンダー 500 ライトニング 630 攻略:自军第 3 回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9 回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有 BOSS 相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 艾利乌德篇 第11 章 旅行开始 过版条件:村长馆の门压制 新登场角色 村庄:竜のたて 道具屋 きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前 4 位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE 惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。 困难模式不同点:起初敌方山贼增加 3 名,击倒敌人所得EXP 减少 6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率) 第12 章 比肩的朋友 过版条件:敌方部队全灭 新登场角色 村庄:秘伝の书 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。 困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15 名,困难模式敌20 名(增加5 名山贼)击倒敌人所得EXP 减少6.25%实效命中率判定相对降低。 第13 章 寻求真实 过版条件:城门压制 外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴 村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋 てつの剣 460 てやり 400 ておの 300 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动

5、马修移动 6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS 的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于 城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。 第

二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。 第

四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。 第

六、

七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。 困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3 名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得E XP 减少6.25%。 第13 章外传 行商人马里纳斯 过版条件:7 回合内马里那斯生存 新登场角色 过关后加入 入手道具:5000G(右上村庄) 攻略: 本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G 只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了 5000G 马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP 回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS 前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略 微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G 再归队。 第14 章 蠢蠢欲动的家伙们 过版条件:敌全灭 出击数:11 人 新增同伴 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13 章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直�6�7�6�7�6�7^^b 艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成 4 名士兵了。左下方 的村庄尽量不要被毁,本章BOSS 的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b 困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。 第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。 第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。 第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。 第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。 第七回合结束雨停止。 困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3 名骑兵,增加4 名士兵。普通模式BOSS 手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第15 章 基亚兰的公女 过版条件:城门压制 出击人数:11 人 新登场角色 村庄左:赤の宝玉 村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 てつのおの 270 はがねのおの 360 ておの 300 武器屋(右) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 てやり 400 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS 又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11 后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。 琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。 第

二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。 第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。 第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。 第9~12 回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2 增援。 困难模式不同点:出击数原本11 人减至8 人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV 调整,增加2 名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章 谜一般的行踪 过版条件:玉座压制 出击人数:11 人 外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴 宝箱下 左:アンロック 右:英雄の证 宝箱上 左:骑士の勲章 右:ぎんの剣 攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7 回合前,一旦7 回合过后牢房的大门敞开,3 名NPC 士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NP C 能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP 多那么点,魔防比前一关的少一点^^b 魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS 应该没问题。困难模式BOSS 就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。 第7-9 回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2 增援。 第8-11 回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。 过版后NPC 士兵生存一名得到フレイボム、2 名得到光の结界、3 名得到赤の宝玉 困难模式不同点:出击数原本11 人减至10 人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6 名弓箭手,原本地图左上角2 个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS 多了把飞斧(ておの)。NPC 能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章外传 港镇帕顿 过版条件:BOSS ファ-ガス对话 出击人数:9 人 新增同伴 村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSS ファ-ガス对话即可,想GAME OVER 的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b 再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。 困难模式不同点:出击数原本9 人减至6 人,增加7 名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、L V 调整(数值减弱、加强都有)BOSS 能力大幅度提升:原本能力HP

58、力

24、技

15、速

14、运

15、防1

8、魔防17 变成HP8

6、力30、技

28、速

22、运

15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第17 章 海盗船 过版条件:主角指定回合数达成或BOSS 击倒 出击人数:11 人 武器屋 てつの剣 460 はがねの剣 600 はがねのやり 480 てやり 400 はがねのおの 360 ておの 300 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3 个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS 身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11 回合死守,对自己部队有信心的话,直接将 BOOS 斩了立即过版。BOSS 的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。 第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。 第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2 增援。 第七回合结束后,BOSS 会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x

2、シャーマン增援。 第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x

2、ペガサスナイトx2 增援。 第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。 困难模式不同点:出击数原本 11 人减至 8 人。BOSS 身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(导きの指轮)。BOSS 身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(导きの指轮),困难模式去掉(导きの指轮)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV 调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章 魔之岛 过版条件:BOSS ウハイ击破 出击人数:12 人 外传进入条件:15 回合过版 新登场同伴 攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC 登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15 回合内将BOSS 击倒。由于BOSS 的武器射程有3 格,进攻时要注意安全。 第2~4 回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。 第3-5 回合BOSS 左右两边出现骑兵增援。 困难模式不同点:增加 3 名海贼,6 名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(长弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章外传 封魔者 过版条件:门压制 出击人数:12 人 遗迹访问:女神のぞう 攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3 回合内要注意敌BOSS 的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS 都变得傻乎乎地任君宰割^^b 对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4 名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。 第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx

2、アーマーナイトx2 增援,并发生剧情对话。 第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2 增援。 困难模式不同点:出击数12 人减至8 人。增加2 名魔道士,山贼1 名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS 道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4 名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第19 章 龙之门 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 宝箱 左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):导きの指轮 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣 980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣 1800 リブロー 3750 アンロック 1500 秘密の店2(森林) キルソード 1300 キラーランス 1200 キラーアクス 1000 キラーボウ 1400 とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略: 本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在 13-15 间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就 2 个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS 玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店 FE 游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS 身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS 手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b 结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS 对决了。 第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。 第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第

8、9 回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2 增援。 第

19、

21、23 回合结束后,地图左上出现魔道士x2 增援。 第20、

22、24 回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2 增援。 困难模式不同点: 出击数13 人减至12 人。增加6 名アーマーナイト、2 名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、长弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS 武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第20 章 新的决意 过版条件:BOSS オレグ击倒 出击人数:10 人 新加入同伴 村庄 左侧(上):レスト 左侧(下):光の结界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 武器屋2(地图上方) はがねの剣 600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓 720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(地图上方) きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 せいすい 900 どくけし 450 攻略: 本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守护)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10 点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b 本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS 进攻,但要注意HP,BOSS 所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。 第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。 第四回合结束后,地图右边出现修道士x2 增援。 第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。 第六回合结束后,地图右上出现游牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。 第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2 增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现游牧民增援。 困难模式不同点: 出击数原10 人减至8 人,增加4 名修道士、4 名アーマーナイト,BOSS 武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。 第21 章 两个羁绊 过版条件:尼尔斯11 回合内生存(BOSS 击倒) 出击人数:14 人 新加入同伴 宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの 秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー 3750 トーチ 1000 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略: 本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11 回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOS S 击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4 台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的 BOSS 相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充 HP。困难模式中,BOSS 的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。 第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、佣兵)会出现,并发生剧情对话。 第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。 第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx

2、修道士x2 增援,右下方出现游牧民增援。 第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。 第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现游牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。 第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点: 出击数原14 人减至11 人,增加4 名ドラゴンナイト、1 名ソシアルナイト、1 名游牧民、2 名アーチャー。BOSS 武器变换,增加一个(骑士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS 上方的那杂兵骑士击倒后的(骑士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP 减 少6.25%。 第22 章 活生生的传说 过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11 人 外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴 攻略: 本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然 NPC 最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS 皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o 那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS 千万别让他们站在一起,他俩的支援A 对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。 第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。 第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。 第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。 第

六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点: 出击数原 11 人减至 8 人,部分敌人能力、LV 调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP 减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(导きの指轮)取掉了。增加 5 名ドラゴンナイト、2 名魔道士。两BOSS 间的那名修道士身上道具增加(导きの指轮)。 沙漠寻宝图: 第22 章外传 制造的生命 过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11 人 宝箱 左下:ぎんの大剣 右下:バサーク 中间 :秘伝の书 攻略: 本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11 的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、佣兵、戦士)4 名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点: 出击数原11 人减至8 人,增加2 名(ジェネラル)手持银枪,2 名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4 名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP 减少6.25%。 第23 章 四牙袭来 过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13 人 新增同伴 村庄 上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣 600 ランスバスター 1800 はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(右) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 道具屋1(右上) ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(左下) きずぐすり 300 どくけし 450 ライブ 600 リライブ 1000 レスト 2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー 1260 长柄刀 1260 つらぬきのやり 1200 ホースキラー 1040 ハンマー 800 ハルベルト 810 攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有 3 个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣 BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但 15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的 K 他,不能让他有翻身的机会^^b 对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2 增援。 第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2 增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。 第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。 第七回合结束后,城下方出现剑士x2 增援,初期配置左上剑士、修道士增援。 第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。 困难模式不同点:出击数原13 人减至12 人,增加4 名(ドラゴンナイト),2 名(スナイパー),3 名剑士, 1 名(アーマーナイト)。BOSS 武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP 减少6.25%。敌增援提前,数量增加。 ************************************************************************************ 过版条件:BOSS 击破 出击人数:12 人 可说得同伴 村庄 左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣 600 ランスバスター 1800 はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(下) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540

第三篇:火焰纹章GBA烈火之剑金手指

金钱

<999999> 0202BCF4:000F423F 第一人能力

<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱> 第一人LV: 0202BE98 14 第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级] 第一人移动无限:0202BE9C 00 位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx 位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx 第一人最大HP:0202BEA2 63 第一人现在HP:0202BEA3 63 第一人力: 0202BEA4 14 第一人技: 0202BEA5 14 第一人速: 0202BEA6 14 第一人守: 0202BEA7 14 第一人魔防:0202BEA8 14 第一人幸运:0202BEA9 1E 第一人体格:0202BEAA xx<0~63> 第一人移动力:0202BEAD xx<0~63>

第一人技能S 0202BEB8 FF 剣

0202BEB9 FF 枪

0202BEBA FF 斧

0202BEBB FF 弓

0202BEBC FF 杖

0202BEBD FF 理

0202BEBE FF 光

0202BEBF FF 暗 第一人支援A 0202BEC2 FF 0202BEC3 FF 0202BEC4 FF 0202BEC5 FF 0202BEC6 FF 0202BEC7 FF 0202BEC8 FF

第一人道具

0202BEAE xx

1个目种类

0202BEAF 63

1个目个数

0202BEB0 xx

2个目种类

0202BEB1 63

2个目个数

0202BEB2 xx

3个目种类

0202BEB3 63

3个目个数

0202BEB4 xx

4个目种类

0202BEB5 63

4个目个数

0202BEB6 xx

5个目种类

0202BEB7 63

5个目个数

注:第二人为第一人地址+48,依次类推

道具代码

首位种类 0202BE66:xx首位耐久 0202BE67:FF 01 铁剑 02 细剑 03 钢剑 04 银剑 05 铁制大剑 06 钢制大剑 07 银制大剑 08 毒剑 09 西洋剑

0A 星级剑(重甲、骑兵特效) 0B 勇者之剑 0C 新月刀

0D 必杀剑 0E 破甲剑 0F 屠龙剑 10 光魔法剑 11 暗魔法剑 12 破枪剑 13 斩马刀 14 铁枪 15 细枪 16 钢枪 17 银枪 18 毒枪 19 勇者之枪 1A 必杀枪

1B 骑士杀手枪 1C 投枪 1D 高级投枪 1E 破斧枪 1F 铁斧 20 钢斧 21 银斧 22 毒斧 23 勇者之斧 24 必杀斧

25 骑士杀手斧 26 破甲斧 27 恶魔斧 28 投斧 29 高级投斧 2A 破剑斧 2B 斩剑斧 2C 斧E

2D 铁弓 2E 钢弓 2F 银弓 30 毒弓 31 必杀弓 32 勇者之弓 33 短弓 34 长弓 35 发射台

36 强力发射台 37 必杀发射台 38 火球魔法 39 闪电魔法 3A 火墙魔法 3B 雷射魔法 3C 风刃魔法 3D 理S

3E 双圣器 风刃3F 闪光魔法 40 极光魔法 速度+5

41 圣光魔法 42 远程光魔法 43 高级光魔法 44 光B 45 暗魔法 46 破防魔法 47 吸血魔法 48 远程暗魔法 49 高级暗魔法

4A 双圣器 魔典4B 恢复杖 4C 大恢复杖 4D 全恢复杖 4E 远程恢复杖 4F 范围恢复杖 50 状态恢复杖 51 魔封杖 52 催眠杖 53 混乱杖 54 传送杖 55 召回杖 56 光明杖 57 修复杖 58 开锁杖 59 抗魔杖 5A 屠龙斧 5B 天使宝衣 5C 力量戒指 5D 密传之书 5E 飞马之羽 5F 女神像 60 龙盾 61 魔法项链 62 速度之靴 63 体格戒指 64 英雄之证 65 骑士勋章 66 水晶弓 67 天空之鞭 68 魔导戒指 69 宝箱钥匙 6A 开门钥匙 技术+5 6B 盗贼钥匙 6C 金创药

6D 高级金创药 6E 圣水 6F 解毒药 70 火把

71 翼神之守护 72 会员卡 73 贵宾卡 74 白宝玉 75 青宝玉 76 赤宝玉 77 金块

78 破马甲抢

79 宝箱钥匙 7A 陷阱 7B 结界

7C 必杀守护 7D 腕轮? 7E 腕轮?

7F 腕轮?

80 腕轮? 81 斩魔

82 击魔 枪 83 断魔 斧 84 破魔 弓

85 双圣器 雷剑

力量+5 86 战斧B

87 双圣器 光辉

守备+5

88 转职道具10以上 89 书

8A 转职道具 8B 爪

8C 双圣器 圣杖拉特娜 8D 流星抢改

8E 双圣器 翼抢

守备+5

8F 暗书S 90 腐败

91 双圣器 冰剑

魔防+5 92 双圣器 炎枪

力量+5 93 双圣器 黑斧

速度+5

94 双圣器 蛇弓

幸运+5 95 破甲枪 96 强力投枪 97 霸者之证 98 月 腕轮 99 太阳 腕轮 9A 1G 9B 5G 9C 10G 9D 50G 9E 100G 9F 3000G A0 5000G A1 风剑1-2 A2 金创药 A3 金创药 A4 金创药 A5 金创药 A6 漆黑 恶梦 A7 魔石

A8 不净 魔光 A9 灭

魔拳 AA 龙石

AB 魔幻 波动 AC 暗黑 魔弹 AD 爪 AE 长爪 AF 爪 B0 爪

B1 灼热 牙 B2 焦热 牙

B3 邪眼光线

B4 魔眼光线

B5 石化光线 B6 风之刃 弓 B7 实 B8 150G B9 200G BA 黑 玉 BB 金 玉

PS:体格最大的话有的人不能救出,救出指令是看双方的体格的,最好不要改

第四篇:孤岛危机1全图文攻略

本文章来源:http://games.sina.com.cn/j/h/2007-12-07/18364565.shtml

我的第一个游戏攻略,希望能给更多玩家帮助。

《孤岛危机》花了我三天时间下载,使用普通难度通关竟然只用不到7小时,实在是令我大失所望,相比同是多部曲的《半条命》和《光晕》,它的剧情流程要短很多,而且在情节上也显得苍白俗套:发现外星人,察觉外星人要入侵地球,外星人牛X,为了显示自己牛X顺手扔一颗核弹过去,结果让外星人更牛X,结局是同归于尽和华丽的大爆炸,怎么感觉是重温某电影。

尽管剧情不怎么样,其游戏性还是可圈可点的。就我而言这款游戏最大的特色就是那身酷到家的纳米作战服,具备四大模式功能:力量模式,即大幅度提高肉搏攻击力,而且能跳得更高,在某些任务环节必须使用;速度模式,在短时间内大幅度提高移动速度;隐身模式,这个就不用解释了,开启后持续减少能量,移动会加快能量的消耗,隐身时攻击将立即显形且作战服能量为0;防护模式:能量会抵消你受到伤害,难度越高其能抵消的伤害越少,开启防护模式的同时能加快你的回血速度,难度越高回复量越少。合理使用这四种模式能让你更容易通关。(图1)

图1.美军的纳米生化装

武器的自定义系统也是本游戏一大特色,游戏中可以获取各种武器配件,如消声器、高倍瞄准镜、红外瞄准仪等,可以根据环境需要自由装配。强烈推荐高倍瞄准镜、消声器和麻醉针战术挂件的组合。高倍瞄准镜可以让你丢弃开枪时声音大到全岛都能听到的狙击枪,有了它备弹量更多的步枪才是无形杀敌的最好帮手。消声器只能装到手枪和步枪上,它能使开枪时敌人无法判断你的位置,避免大批敌人蜂拥而上或者陷入被包围的境地,这很重要。麻醉针无论击中敌人哪个部位都能使敌人立即沉睡,包括后期敌人强悍的纳米服战士,时间大概持续3分钟。(图2)

图2.在游戏中能拿到的全部武器配件

一些关于游戏的看法和技巧

一、游戏的NPC终究是电脑,而不是人脑,只要给予适当的自由度,AI再高我们也能想出虐待它们的办法;

二、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;

三、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在你上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;

四、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;

五、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会让你遭冷枪而马上挂掉;

六、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。

七、靠地图边缘走,随时找掩体,可以让你少读些档;

八、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;

九、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;

十、本游戏不会让你感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。

十一、有待补充。

言归正传,开始我们的流程攻略。下面将以最高难度的思路来描述。

第一关 CONTACT 有中文版,所以剧情就不多讲解了。跳下飞机被不明物体袭击,因为有作战服的缓冲掉进海里还不至于挂掉,按照任务提示先往前走,TAB键显示任务和地图,主线任务目的地在地图上是绿点,分支任务是黄点。等一段时间作战服功能会自动恢复,在武器装配界面中,装上消声器、战术附挂(麻醉针)和反射式瞄准镜,最高难度下是没有十字准心的,开枪必须先点右键做瞄准动作,所以瞄准器尤为重要。(图3)

图3.游戏开始时按C键进行枪械改造

不久会遇到第一批敌人共3名,干掉后捡起他们的枪,现在可以参考我前面说的双麻醉枪战术了,把两把枪都装上麻醉挂件。往前走会发生剧情,拣起地上的枪,切换力量模式跳上高台,会有两名敌人,用麻醉枪点掉,凑上去在力量模式下可以一枪托就敲死。继续前行,会接到分支任务,此时雷达和地图无法使用,需要摧毁敌人的干扰器。在海滩边上会有3名敌人,另外海上有两艘巡逻艇,视野范围很大,小心被发现。中间的敌人会放信号呼叫支援,如果想省点力气的话就把他先放倒。(图4)

图4.海滩小屋鸟瞰图

用枪把干扰器打爆后沿着海滩走,会有6名敌人,其中一名在越野车上。上车没走两步就发现另一辆敌车开过来,如果不是很熟练,最好不要用车载机枪,因为没准心,下车打(如果是中等难度和简单难度开个车那就牛X了,因为可以坐在驾驶室里边开车边控制车载机枪,简直是移动机枪堡垒)。前方有数名敌人和两个小屋,能找到3枚手雷。往前能接到分支任务,去地图的北端指挥所窃取情报,路上的敌人可以开车冲过去无视掉。指挥所里人不多,但是背后会有援军,小心被包抄。进入目标地点的房间后使用桌上的电脑下载情报完成任务。接着开车往回走,回去路上左边靠近悬崖下有条不明显小路能开车通过,能避免遭遇路上的敌人。(图5)

图5.小路上树木较多,小心撞车

在绿色任务点处会发现有敌人检查站,有3名敌人把关,干掉他们往左边的小路走,前进后发生剧情,再往

前,本关结束。(图6)

图6.关底那艘被外星人冻住的船

二关 RECOVERY 剧情后接过同志手里的枪,撒开脚丫子往前跑,前面敌人的营地已经被外星人荡平了。接到任务要去前方村子营救人质,上车沿路走,会有1辆敌车迎面过来,旁边树丛埋伏有数名敌人和一名狙击手,他手中的狙击枪上有4倍瞄准镜,一定要拿到。往前会有一个敌人哨卡,可以选择从右边的小路绕过去,也可以找块石头做掩体试试刚拿上手的瞄准镜,配合消声器,敌人在100米外只能是傻乎乎的移动靶。(图7)

图7.练狙爆头,得确保机子不卡

哨卡的敌人应该是精锐部队,你可以看到子弹打在他们厚重的防弹衣上溅起的火花,只有爆头才能让他们倒下,当然清理完他们的回报是丰厚的,在哨卡里除了能拿到大量子弹的补充,还有5枚烟雾弹5枚手雷,以及两管火箭筒。右边的小路也有4名敌人,但是装甲没那么厚,比较容易撂倒。右边的小路通往雷达站,路上会接到分支任务进入雷达站获取情报,干掉驻守的七名敌人,在电脑上下载情报后,搜刮弹药,在墙角边有一把狙击枪,10发子弹可以让我们干掉下方村子里那些出来溜达的敌兵,不要浪费子弹在机枪工事里的敌军身上,如果你没进入村庄,他们似乎都是杀不完的,会前赴后继往工事里摆弄那些机枪。(图8)

图8.村子鸟瞰图

准备好以后从右边的小路下山准备潜入村子里,接下来准备一场恶战吧。从村子正门进入几乎是不可能的事,虽然在外面看只有寥寥数名敌人,但是绝大多数敌人都是在屋子里喝茶,一旦被发现,他们就会丢下茶杯蜂拥而来。村子周围都挖有工事,且都布上了弹跳式地雷(可以用枪射击触发让其爆炸从而解除掉),唯一的漏洞就在小溪上游的瀑布处,有条隐秘的小路通往村子侧后方,注意在瀑布处会有名敌人在污染水源,把他干掉。(图9)

图9.从瀑布处越过地雷阵进入村子

进入后自由发挥吧,建议一步步把敌人清理完毕,由于只要敌人在附近说话就能在地图上标出他们的位置,所以不用隐身也是可以不触发警报就干掉敌人,务求一枪毙敌或将其麻醉,不能给他开一枪的机会。村子中央的加油站可以引爆,看准机会可以干掉不少敌人。进入目标点的学校后在2楼一间关门的屋子里触发剧情,随后是敌军的两辆坦克进入,没有步兵掩护的坦克很容易被干掉,最多4发火箭就能干掉一辆坦克,全部命中炮塔只需3发,在学校1楼有3管火箭筒,第一辆可以在学校楼顶居高临下搞定,第二辆听声判位,绕到后面将其解决。(图10)

图10.注意机枪手的火力

完成后前往地图标示的集结点,路线基本是沿着河流向上游走,途中会遇到好几波敌人的巡逻队,可以选择寻找掩体然后隐身通过,也可以选择躲在掩体后面装上消声器把敌人变成安全的移动活靶,一共有30-40名敌人。与队长汇合后进入坑道,本关结束。

第三关 RELIC 一开始队长就被外星人抓走,而GPS系统也被敌人所干扰,雷达和地图无法使用,所以马上接到摧毁干扰器分支任务。可以选择从外围把敌人清理干净,然后从容地炸掉干扰器,也可以选择隐身潜入,丢一个手雷给干扰器然后马上隐身溜走,或者坐上旁边的重卡冒着弹雨闪人。(图11)

图11.强大的隐身能力,可以旁若无人

下一个主要任务是进入敌军基地并获取情报,由于通往敌基地的吊桥有两门机枪把守,所以可以选择从另外一条路迂回。如果选择从吊桥进入(吊桥很容易被摧毁,如果已经被毁坏,只能迂回到基地后方),必须点掉对面哨塔上的狙击手和下面的机枪手,一旦开枪敌军就会呼叫支援,会有一架直升机搭载数名手持冲锋枪的特种部队到来,可以选择隐蔽或者拿起火箭筒把它揍下来,只需要两发(后来发现支援的敌直升机有两架,这也就能解释什么抄后路也能碰上直升机了)。(图12)

图12.揍下来了,如果没掩体,其火力会让人非常头疼

如果直升机把特种部队放了下来,我们只需要在对面把他们一个个爆头,然后点掉机枪工事的敌人,迅速通过桥梁进入基地,肃清敌人。如果是选择迂回的道路,路上会碰到不少敌人,而且很有可能遭遇敌军呼叫来的直升机,以载具为掩体,同样两发火箭揍它下来。基地后方门口有不少的射击掩体,可以或卧或蹲通过射击孔朝敌人开枪,确定敌人基本被消灭后进入基地清理。(图13)

图13.调整好位置朝对面射击,只有手雷能威胁到你

完成任务后记得交换下敌人的冲锋枪和狙击枪,可以得到步枪的雷指器和10倍瞄准镜,在弹药库能找到十发枪榴弹。出现下一个任务后爬上哨塔,会发现路口的田野里出现不少的移动活靶,装上新到手的10倍瞄准镜干掉他们。(图14)

图14.远处的树丛中还有一些敌人

开车往前不远是个哨所,干掉敌人可以在屋里拿到枪榴弹。沿路走会碰到不少敌人,可以选择开车直冲目的地,隐身从挖掘地左边哨塔下进入,然后找到后门进入目标点,但是没清除的敌人剧情过后还是会存在。(图15)(图16)

图15.潜入路线

图16.后门位置,注意巡逻的敌人

如果选择杀进去,则必须小心后方支援的敌人以免被包抄,可以趴在目标点右边哨塔的岩石上将一个个冲上来的敌人点杀。进入挖掘工地的大建筑后会发生剧情。(图17)

图17.考验枪法的时刻

剧情完以后要迅速撤离,不想发生战斗就从潜入点返回朝河边前进,紧靠地图边缘走,途中不会遇到大批敌人,注意行动迅速。到达河边以后登上小艇沿河朝目的地进发。在穿过小瀑布后马上下艇找块陆地隐蔽,会有架直升机过来搜索,两发火箭揍下来继续前进。路上会有敌人设卡拦截,用艇载机枪把岸上的油桶打爆以及肃清剩余敌人,然后换桥下另一艘艇。准备到达目的地的时候不急进入触发剧情,先围绕降落点巡逻,把小杂兵干掉,可以减少接下来与敌人纳米战士战斗中的麻烦。敌人的纳米战士共4名,其实也很好对付,就是用麻醉针,即使是穿了强大的纳米服也无法抵抗周公的召唤。将他们引入降落点,利用地形掩护一个个麻倒,看准机会上前开启力量模式来上两枪托就搞定了。然后就是等待运输机降落,本关结束。(图18)

图18.全部麻倒在脚下

第四关 ASSAULT 飞机降落在战斗区,到处炮火纷飞,第一次有了战场的感觉,天上美军飞机坠毁的焰火还真是绚丽,在这里也能第一次好好补充下美军的步枪子弹了(虽然除了用麻醉针我从没用它开过枪)。(图19)(图20)

图19.飞机坠毁后绚丽的烟火

图20.又是一架

找到前线指挥官,剧情过后因为说错话又得去干那些没人想做的苦差事,任务是摧毁朝鲜军的防空炮。走下战场高地向海滩进发,先不要急着去海边小屋,先找到一块可以鸟瞰小屋的白色岩石平台,观察小屋和海上的情况,海上有一艘小艇在巡逻,小屋只有1人把守,但是马上会有两艘小艇登陆放下一些敌人,干掉那些移动活靶,用手中仅存的一发火箭干掉巡逻艇。(图21)

图22.注意对面海上的巡逻艇可以发现并向你射击

下到小屋内会发现两管火箭筒,拿起一管,登上一块能同时观察到两辆防空车的白色岩石高地,位置在敌哨塔背后附近,一发一辆,顺手把海上另一艘巡逻艇干掉。(图23)(图24)

图23.有点不清楚,但绝对能打到对面的车

图24.在桥头的另一辆

返回小屋拿上另一管火箭,上小艇朝位于半岛的防空车位置登陆,注意敌人哨塔上的狙击手和机枪工事,可以在半路下船点掉他们。在没有水雷的一侧登上半岛后肃清敌人,注意支援的敌军和另一艘巡逻艇。半岛上有无限火箭筒和两枚C4炸药,搜刮完弹药后上车去港口消灭最后一辆防空车。路上接到分支任务,进入敌人营地获取军火库情报。靠近营地会有警报响起,接着就是一架直升机,不用说了,两发揍下来。肃清营地敌人完成任务换车继续前进。港口内敌人不少,建议一批批引出来干掉,把敌人全部肃清后再引爆防空车。(图25)

图25.最后一辆防空车

军火库内可以拿到燃烧弹(只能在FY71上使用)。炸掉防空车后使用力量模式跳上军舰,之后会有直升机出现,火箭2发伺候。肃清军舰上敌人进入控制室,新任务提示需要用望远镜锁定军舰。用一发火箭打发掉下面来回巡逻的小车,干掉杂兵后下军舰,在安全距离打开望远镜按左键就会有3架战机来放烟火了,好好欣赏。(图26)

图26.锁定军舰

又是直升机,2发揍下来。最后去隧道处汇合,本关结束。(图27)

图27.毫无威胁的直升机 第五关 ONSLAUGHT 令人期待的坦克大战。因为有几辆耐抗的友军坦克协同作战,所以战斗会变得很简单。打在敌人的坦克炮塔上基本两炮解决,需要注意的倒是单兵的RPG。(图28)

图28.友军的协助让战斗变得很简单

前进到车站的时候把挡路的两节车厢轰掉,然后换上朝鲜军的坦克,即使你没损伤,炮弹也用得差不多了。再往前走看见外星人基地所在的大山正在塌方,迅速前进,会发现有数架直升机起飞,奔向离你最近的一架,大炮打飞机,在它飞离前一炮把它轰下来。(图29)

图29.坦克也能打飞机

干掉村庄附近的两辆坦克以后把另一架直升机揍下来,村庄里有另一辆朝鲜坦克,先不急着开,等现在坐着的这辆撑不住了再回来上。往前继续坦克大战,在山上会有两个RPG把其中一辆友军坦克打掉,这两个RPG也是最大的威胁,最好下坦克把他们狙掉。(图30)

图30.RPG躲在山上非常难缠

接到分支任务打掉两辆防空车,先到右侧的铁路上,路上干掉一架直升机,虽然有拒马挡路,但是调整下方向还是可以顺着铁路开进去的,把道口上方和哨塔不自量力的狙击手干掉,给他们打中背后的备用油箱也是会造成伤害。前面就是第一辆防空车,一炮解决,往前一点把炮口对着河对面另一辆防空车的方向,发现是可以远距离打掉,算好距离把炮口抬高一点。(图31)(图32)

图31.第一辆防空车

图32.第二辆的位置,计算好弹道

完成后可以呼叫空中支援,站在哨塔下面使用望远镜锁定对面村庄的坦克集结地,就会有两架战机过来放烟火了。(图33)(图34)

图33.锁定目标

图34.又是绚丽的烟火盛宴

沿着铁路往前会接到分支任务,有架运输机降落,机上有高斯磁能步枪,威力巨大但备弹数量太少,可以根据喜好是否替换(为了下关考虑建议把美军的SCAR换下来)。村庄里的战斗交给友军,继续往前开,用坦克把最后的敌人扫清以后就必须步行了,注意两边布有地雷。往前跳到大坑对面,本关结束。

六关 AWAKENING 往前是敌人的营地,接到分支任务是取得情报。敌军引出来一个个清理,其中有一辆装有大口径机炮的装甲运兵车(APC),两发火箭干掉。

(图35)(图36)

图35.敌人眼皮子底下偷情报

图36.APC会跟着巡逻到下一个点,最好干掉

2楼下载情报完成后前往下个目标点,有数名敌人以及4名纳米战士防守,先点掉杂兵,如果前面拿了磁能步枪就点纳米战士的头,两枪解决,如果没有,用麻醉枪处理,地上拿多管机枪的两个好办,但是房顶上有两个是拿狙击的,其中有一个爬上去很麻烦,如果他不下来只能麻倒了浪费些子弹解决。解决两个以后会有直升机出现,2发火箭伺候。(图37)

图37.即使是磁能步枪也要两枪头,十分强悍

全部清理完毕援军运输机到来,机上有磁能步枪,现在这可是好东西,装上高倍瞄准镜到边上居高临下把矿场里的敌人一个个清掉,一枪一个。底下还有个APC,用两发火箭解决,而矿场底部另一边有辆是空车,可以坐上去威风一下。(注意在车旁边会有个敌人,有可能抢不到车)。(图38)

图38.屠杀步兵的利器

到达矿场门口的时候还会出现一些敌人和两个纳米战士,不过在APC强大的火力下都是不堪一击。(图39)

图39.APC强大的火力,荡平敌人的营地 下车进入矿场后还有1个纳米战士和3个杂兵,再往上在矿车后面有个落单的纳米战士。往深处走,在一处断崖处注意上方的落石,断崖使用力量模式跳过去。再往前就是剧情(被缴械了,那个心痛啊),剧情完毕后就是打BOSS庆将军。对于这个BOSS我无奈极了,简直是个BUG,太太太太太太太简单了!这个笨BOSS根本不会走下来找你,当他在上面走到边缘的时候你只要在下面探出一点看到他那颗笨头,你就可以指哪打哪了,他也不会还手,打了三次都是这样弄死他的,真的是我见过的最笨的BOSS。(图40)(图41)

图40.史上最笨BOSS近照

图41.想怎么虐就怎么虐

然后跟着考古学家上升降梯,剧情(这里有个小BUG,就是在升降梯上可以向友军开枪了)。本关结束。

第七关 CORE 尽可能搜刮弹药,最好选择FY71和霰弹枪。进入外星人基地的大门,往前走进到一扇门后不久就开始处于失重状态,很多人在这里大概会非常头疼,这里根本没有上下左右的概念,我会尽量描述出口的样子。失重后找到一个闪着电光的破通风口进去。(图42)

图42.只有失重后出口才会出现

保持往前,往有光的地方走,注意不要晃动太厉害,以免一下子丧失方向。在一个冒冷气的通风口中冲出一个外星异形,它会攻击你一次就跑,跟着它,发现前面有股强大的风流把你往外推,风口对面有个装着黄色能量柱的装置(姑且叫发电机),用枪打中其黄色的能量柱,强风消失。(图43)

图43.其实从洞口上方开加速冲过去也可以

往前沿着管道走,在尽头就会看见一个透光的损坏通风口,那里就是入口,其他地方不要乱转,下面的空间大,一不小心就转晕了。(图44)

图44.下面的空间看似很大,实际上是死路

进去后发现一个外星漂浮异形跳出来吓人(长得丑就算了,还跳出来吓人就是你的不对了,等会收拾你)。(图45)

图45.感觉造型真是失败

继续钻进去往前“游”,又钻进一个破通风口,不久会发现一个大型的孵化室,会有不少的异形在工作。这个孵化室有数个发电机在工作,首先得破坏掉这几个发电机。当第一个发电机被破坏的时候就会被异形们发现,对你群起而攻之,这些家伙也不难对付,首先避免被他们围攻,这里地形很复杂,可以轻易找到掩体躲避他们,没血了还可以躲起来回复。异形惯用的攻击方法就是冲刺,在防护模式下被击中大概损耗全部的能量加20%的血,但是我们练就的锁喉功现在就体现出它的价值了,在跟异形周旋的时候发现它们冲过来,就要毫不犹豫地按下F键将他们抓住,然后就是拳脚相加,往死里揍(呕~抓近来看太丑了,用还我漂漂拳帮帮它们,我打~)。也可以主动出击去追,抓住就打,或者看到它们停下马上用隐身飘过去再抓。(图46)(图47)

图46.被抓了还敢嚣张

图47.一拳挥过去,闭嘴

异形还有一种攻击方式,就是远程射击,难度越高就越是经常用这种攻击方法,最好被射的时候侧身躲避一下,隐身靠过去再抓住它们。为什么不用枪呢?在失重状态下很难瞄准,异形移动也快,较难命中(后来的实验表明异形也有一击必杀的致命点,也是在它们的“头”部,比较难把握),所以用拳头揍它们反而更为有效,用霰弹枪等它们冲过来近身射击也是不错的选择。迅速毁掉所有的发电机,从上面原来发出强大气流的管子里钻进去,注意共有三个入口,除了原来两个冒气的烟囱,在它们底部还有个大门,毁掉所有发电机大门就会打开。(图48)

图48.不怕转晕的话可以好好参观

往前走穿过一个破掉的通风口再从另一边出来,发现有一个异形在发呆,隐身过去逮住就揍。观察下周围发现有两个圆形的储物室,据说里面的东西是外星人从地球上搜集来的,可以很高兴的发现里面有弹药补给。(图49)

图49.在里面会发现很有趣的小东西,我以后发给大家看

从通道中进入,迎面冲过来一只异形,出口还有只异形在操作机器,隐身过去抓。另一边是到了一个大厅,被两道能量墙隔住,只要等够时间,能量墙就会消失。等待的时间是不会寂寞的,会有几只异形在你身边飞舞,有空陪它们练练拳。(图50)

图50.靠在墙边等时间过去

在尽头有两个通道,钻进有股能量流往里吸的那个,就能体验外星人是怎么坐过山车的。(图51)(图52)

图51.根本就是个大骷髅头

图52.超级过山车

下了过山车来到的应该是中央大厅,有4个储物筒可以补给,不过除了5个手雷也没什么好拿。在这里隔着墙能看到对面的外星人大军,还有那只大螃蟹慢慢地爬上来。观看完外星人的集体表演,背后操控台的大门打开,有几只异形飘了进来,不用管它们,进门, 有两道,靠近自动打开。(图53)(图54)

图53.两边就是4个储物筒

图54.大螃蟹,怎么才一只

来到另外一个大厅,似乎有什么装置被启动了,眼前一黑,再亮时就出现了不少的异形,这里也算是强制战斗了,不消灭一定数量的异形,通往回家的大门是不会打开的。攥起拳头,把它们揍个落花流水。大门打开,结束了漂流记的英雄随着强大的气流被“排”出了外星人的基地。本关结束。

第八关 PARADISE LOSE 从右侧走下去,补充一些弹药,会发现大的飞行外星人投下了四个活蹦乱跳的小异形,这小东西攻击方式为近身肉搏、突刺和远程攻击,很会跳,经常会跳到跟前,这时霰弹枪就能发挥近身火力优势了。(图55)(图56)

图55.很难缠的小东西

图56.北国风光,千里冰封,万里雪飘

注意它们被打掉后会爆炸,还有一种更小型的死掉但不会爆炸。顺着路走下去,会遇到不少的小异形,然后会遇到美军的一个巡逻小队,不过他们都变成了冰雕。剧情过后队长加入战斗,消灭了一些小异形后队长纳米装出现问题,不能保温,屏幕下方出现一个数字,数字归零队长会挂掉,游戏结束。队长把手中的异形MOAC枪留下,躲进军火柜里保持体温,要防御一批小异形的进攻,并保证队长不会被攻击。(图57)

图57.要迅速解决战斗

MOAC类似多管机枪,好处是无限弹药,缺点是开火前要预“冷”一秒钟,还很容易过载,而且在最高难度下没准心,不过可以装上雷射瞄准仪,如何取舍随意(其实后面已经没多少开枪的机会了,拿来玩玩也可以)。出去发生小段剧情,然后奔向燃烧的汽车,队长会跟过去并在旁边回复体温,接下来的路程中会有很多处这样的地方,发现队长体温不够要迅速回到热源旁边(其实你会发现只要停止不动10秒钟,你的面罩上就会结上一层冰,很细节的设定)。(图58)

图58.这么大的雪,这火怎么烧起来的

往前走是四只飞行章鱼轮流上阵,看来在基地里把它们揍惨了,现在回来报仇。射击点是头部,如果章鱼靠近俯冲就换霰弹枪,只要找到适当的掩体,它们也就是飞行的活靶,不过没MOAC倒是会花不少的弹药。(图59)

图59.章鱼也会冰魄神针?

在附近的货车里找到弹药的补给和一管RPG后上路,路上可以看到外星人的超级飞行大闸蟹出笼,蔚为壮观。(图60)

图60.大河蟹,河蟹大

往前过桥,本关结束。

第九关 EXODUS 在小屋里防御外星人的进攻,磁能步枪绝对是它们的克星,大的两发,小的一发解决。队友都是无敌的,确保自己的安全。(图61)

图61.先解决大的,小的给队友处理

补充好弹药后上车前进,途中不能下车,会有飞行章鱼骚扰,用车载机枪解决。(图62)

图62.用右键可以打开瞄准 停车后马上下来,掉下去的话也无所谓,尽快朝坠机方向去就行了。坠机点有辆防空车,最快速度冲刺上车,车载防空炮不会产生过载现象,可以不间断发射,有了它打飞行章鱼跟切豆腐没两样。(图63)

图63.防空车是不能移动的

揍下一些飞行章鱼后是大螃蟹的出场,这时候的螃蟹是无敌的,不要在它身上浪费子弹,尽快朝撤离点移动。(图64)

图64.要发射冷冻光线了,快跑

在撤离点上防空车切豆腐一阵子,然后就可以上运输机撤离了,本关结束。(图65)

图65.少校因为掩护撤离而牺牲,致敬 第十关 ASCENSION 飞行关。开这里的飞机上手不习惯,感觉移动太慢,机体太沉不好控制。本关路线上不需指导,跟着友军飞,路上顺手揍飞行章鱼就行。战斗要领基本上就是侧移中瞄准机枪发射,等中间圆环套中敌人就可以发射导弹,而且必须持续锁定,只有12发,中途不能补给,不要浪费了。躲避敌人攻击用侧移,飞机会自动缓慢回血。(图66)(图67)

图66.要计算提前量

图67.不是命中头部的话需要两发

值得注意的是有几个地方飞机会自动往下坠,是因为有龙卷风,不要撞到风柱上,也不要碰到白球边缘,一直按空格键提升高度并按SHIFT键加速冲过去。(图68)

图68.尽量远离风柱,前面还有

第五篇:亡灵故事图文攻略完整版

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亡灵故事图文攻略完整版

苹果、柠檬 看邮箱,拿铜板 点击石头,拿空瓶

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查看花丛,拿红绳

移动木板、进入工作间

编织框,铜板放在顶部,打开盒子,拿丁香,薄荷 打开左上角抽屉,拿盐

左下角抽屉,看关于植物的书,拿大剪子

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货架,拿钥匙

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看窗口的黄花,当蛇张开嘴时使用苹果,得到毒苹果 看右上角的抽屉,注意“”

使用钥匙打开右边底部抽屉触发小游戏

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点击字母拼

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退出工作间,查看花丛,拿大剪子取凌霄花

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水壶,用大剪子取黄精

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桌面,拿骨灰、圣水,空瓶放在圆心,再放置书中各物品依次将骨灰、圣水、盐、薄荷、丁香、黄精、凌霄花、毒苹果放入左面碗内,按住搅拌器逆时针方向搅拌三圈,倒入空瓶,系上红绳,得到护身符

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护身符用于屋前院门,进屋,桌上包裹

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点击左下袋子,交换砖块拼成

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退出,进右边的卧室,查看烟雾处,拿香水瓶(气泵)

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查看床上的音乐盒,打开拿钢琴钥匙

查看桌子上的圣像,使用气泵和气泵收集泪水,拿圣徒的眼泪

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使用钢琴钥匙打开钢琴锁,钢琴

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点击火柴

拿白胡椒

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退出房子,查看花丛,用大剪子取洋葱花

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进入工作间,查看货架,油壶

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进入左边的厨房货架,拿罐子

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打开右下角柜子,拿木碗 打开右下角抽屉,拿灯芯 放置泵的把手,下面放罐子 按动把手,拿水罐

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海绵

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出屋子,到工作间,点击桌子,木碗放在圆心,再放置书中各物品依次将水罐、圣徒的眼泪、大蒜、白胡椒、洋葱花、柠檬放入左面碗内,按住搅拌器逆时针方向搅拌二圈,倒入木碗,得到

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查看窗户

左下角,海绵一边蘸 镜子

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点击马车,选择“带我去拉洛瑞家”

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水桶、泥土 右边凉亭

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用水桶装骨灰

看树,使用空药水瓶收集血液

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绳子

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返回开始房子处,查看右边地窖门 使用装骨灰的水桶,点击字母,进地窖

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点击镜子A3次,镜子C2次,镜子B3次 拿粮食

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硫磺

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看左边鸽子棚

入鸽舍顶部,翻转杠杆,关闭所有的门 得到羽毛

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金属钳

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白色颜料、钢锯

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返回房子处,查看门柱,使用钢锯,拿画笔 点击马车,选择“带我去杰西家”

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间,点击桌子,白颜料倒桌上,空颜料罐放在圆心,再放置书中各物品依次将白颜料,泥土,硫磺,百合花,羽毛,装满血的药瓶放入左面碗内,按住搅拌器顺时针方向搅拌3圈,倒入空颜料罐,得到

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退出工作间,点击马车,选择“带我去拉洛瑞家” 放在井边石头上

画笔蘸,刷出2个幽灵,直到他们自由 点击幽灵,取得碎片B、K 拿

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放在左边盘子上

画笔蘸,刷出1个幽灵,直到他自由 点击幽灵,取得碎片E 拿

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放在

画笔蘸,刷出4个幽灵,直到他自由 点击幽灵,取得碎片H、M、S、Y 拿

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放在

画笔蘸,刷出1个幽灵,直到他自由 点击幽灵,取得碎片A

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拖动锁逆时针转3圈

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点击马车,选择“带我去卡津沼泽” 3个流血的橙子 向上深入沼泽

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点击骨架,拿烟斗

洗衣盆侧板,拿线轴和一瓶月光

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看洗衣盆,水蛭张开嘴时使用流血的橙子,再丢到地上,重复3次 点击洗衣盆的把手,得到桌布

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磁铁

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马车,选择“带我去杰西家”

进入房子,查看茶杯,使用磁铁取针,得到针线包

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到沼泽洗衣盆处,查看烟雾处,拿镜子

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进入更深的沼泽

看船,使用四件衣物和桌布遮住木板,再使用针线包 点击2次船,拿芒果

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小号

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芒果给蓝变色龙,拿蓝变色龙 取兰花 看画像 鳄鱼 船处

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棒棒糖

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鳄鱼处,兰花给戴花帽的鳄鱼、镜子给前面露齿的鳄鱼、烟斗给后面的鳄鱼、小号给胡子鳄鱼、一瓶月光给最右边的鳄鱼、棒棒糖给岸上哭的鳄鱼

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拿艇钩,蓝色变色龙放在地毯上

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