范文网 论文资料 火焰纹章烈火之剑攻略(集锦)

火焰纹章烈火之剑攻略(集锦)

火焰纹章烈火之剑攻略第一篇:火焰纹章烈火之剑攻略火焰纹章烈火之剑图文攻略烈火之剑攻略琳篇序章 草原的少女过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点。

火焰纹章烈火之剑攻略

第一篇:火焰纹章烈火之剑攻略

火焰纹章烈火之剑图文攻略

烈火之剑攻略

琳篇

序章 草原的少女

过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)

攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。

第1章 命运的脚步声

过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特

攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。

塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。

牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP少量时记得补血。

困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。

第2章 精灵之剑

过版条件:玉座压制

攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大提高,多加注意一般容易过版。BOSS击倒后伤药可获得,枪克剑的法则记住后,击败BOSS不是问题,不想走冤枉路玩家可以破墙而入^O^ 过版后:マーニ·カティ入手。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第3章 小小佣兵团

过版条件:敌全灭

新登场角色:芙罗利娜、维尔(左下的村庄访问加入)

左上村庄:2000G入手 武器屋

てつの剣

460 てつのやり 360 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第4章 生计下的阴影

过版条件:ナタリー7回合生存(屋内的NPC) 新登场角色:德鲁卡斯(琳说得)

攻略:德鲁卡斯与ナタリー剧情对话发生可能。

第二回合后地图左下山贼增援、右上角佣兵增援。

这关敌人数量相对增加不少,坚持死守别让敌方接近ナタリー。塞因与肯特塞住左下的出口,琳与德鲁卡斯塞住右侧出口,弓箭手后方支援。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第5章 穿越国境

过版条件:敌全灭

新登场角色:塞拉、艾克(琳与塞拉对话后,两人同时加入)

武器屋

てやり

400 ておの

300 てつの弓

540 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第6章 自豪的血统

过版条件:特定点解除

新登场角色:拉斯、马修(左上村庄访问,强制)

中间村庄:とびらのかぎ 宝箱:天使の衣

攻略:本章算容易,只要压制3个制定点就能过版,麻烦的是BOSS的防御有点高,利用魔法就容易击倒他。过版后5000G入手。

困难模式不同点:马修所在村庄访问无强制性。

第7章 旅行的姐弟

过版条件:BOSS击倒 出击数:8人

外传进入条件:15回合内过版 新登场角色:尼尔斯、路塞亚

村庄:せいすい 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章开始可以选择出击人物数量。光克暗向来的法则,暗系魔导师本章首次登场,好好利用路塞亚的光魔法,但要注意他的HP毕竟不是“超人”啊!想进入外传的话本章可不要多留念。芙罗利娜带着路塞亚去BOSS那也是捷径,满HP的情况下BOSS是单挑不过路塞亚的,除非你的运气不佳那就没法子了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第7章外传 黑影

过版条件:敌全灭 出击数:10人 宝箱:ハンマー

攻略:第二回合终了后会话剧情发生,右下阶梯ソルジャー出现。 第三回合终了后左上BOSS两侧魔道士、シャーマン增援。

左侧宝箱尽量不要失去,地形多加利用,盗贼开门慢了点就破墙而入击倒敌人,左下阶梯ソルジャー击倒后,可得到きずぐすり(伤药)。BOSS没有间接攻击武器,我方又能欺负他了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第8章 谋略的漩涡

过版条件:敌全灭 出击数:9人

村庄访问:ランスバスター 武器屋

てつの剣

460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓

540 攻略:第二回合终了后,会发生会话剧情。

敌军

2、3回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

第9章 悲哀的再会

过版条件:城门压制 出击数:10人 新登场角色:华莱士

村庄:たいまつ

攻略:1-5回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。

第10章 遥远的草原

过版条件:城门压制 出击数:13人 村庄:エナジー琳グ 武器屋

鋼の弓

720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー

800 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

1500 ファイアー

500 サンダー

500 ライトニング

630 攻略:自军第3回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有BOSS相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。

困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。

艾利乌德篇

第11章 旅行开始

过版条件:村長館の門压制 新登场角色

村庄:竜のたて 道具屋

きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前4位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。

困难模式不同点:起初敌方山贼增加3名,击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率)

第12章 比肩的朋友

过版条件:敌方部队全灭 新登场角色

村庄:秘伝の書 武器屋

てつの剣

460 てつのやり

360 てつのおの

270 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。

困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15名,困难模式敌20名(增加5名山贼)击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定相对降低。

第13章 寻求真实

过版条件:城门压制

外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴

村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋

てつの剣

460 てやり

400 ておの

300 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动

5、马修移动6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。

第二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。

四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。

第六、

七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。

困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第13章外传 行商人马里纳斯

过版条件:7回合内马里那斯生存 新登场角色

过关后加入

入手道具:5000G(右上村庄) 攻略:

本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。

第14章 蠢蠢欲动的家伙们

过版条件:敌全灭 出击数:11人 新增同伴

武器屋

てつの剣

460 てつのやり

360 てつのおの

270 てつの弓

540 道具屋

きずぐすり

300 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直„„„^^b艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成4名士兵了。左下方的村庄尽量不要被毁,本章BOSS的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。

第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。

第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。

第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。

第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。

第七回合结束雨停止。

困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3名骑兵,增加4名士兵。普通模式BOSS手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第15章 基亚兰的公女

过版条件:城门压制 出击人数:11人 新登场角色

村庄左:赤の宝玉

村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣

480 てつの剣

460 はがねの剣

600 てつのおの

270 はがねのおの

360 ておの

300 武器屋(右) ほそみのやり

450 てつのやり

360 はがねのやり

480 てやり

400 てつの弓

540 はがねの弓

720 道具屋

きずぐすり

300 とびらのかぎ

50 ライブ

600 ファイアー

560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。

琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。

二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。

第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。

第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。

第9~12回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV调整,增加2名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章 谜一般的行踪

过版条件:玉座压制 出击人数:11人

外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴

宝箱下

左:アンロック 右:英雄の証 宝箱上

左:騎士の勲章 右:ぎんの剣

攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。

第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。

第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。

过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の結界、3名得到赤の宝玉

困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章外传 港镇帕顿

过版条件:BOSSファ-ガス对话 出击人数:9人 新增同伴

村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋

ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。

困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP

58、力

24、技

15、速

14、运

15、防

18、魔防17变成HP8

6、力30、技

28、速

22、运

15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第17章 海盗船

过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒 出击人数:11人 武器屋

てつの剣

460 はがねの剣

600 はがねのやり 480 てやり

400 はがねのおの 360 ておの

300 てつの弓

540 はがねの弓

720 道具屋

きずぐすり

300 とびらのかぎ 50 ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。

第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。

第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。

第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x

2、シャーマン增援。

第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x

2、ペガサスナイトx2增援。

第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(導きの指輪)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(導きの指輪),困难模式去掉(導きの指輪)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章 魔之岛

过版条件:BOSSウハイ击破 出击人数:12人

外传进入条件:15回合过版 新登场同伴

攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。

第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。

第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。

困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(長弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章外传 封魔者

过版条件:门压制 出击人数:12人 遗迹访问:女神のぞう

攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。

第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx

2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。

第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。

困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第19章 龙之门

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴 宝箱

左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):導きの指輪 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣

980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣

1800 リブロー

3750 アンロック

1500 秘密の店2(森林) キルソード

1300 キラーランス

1200 キラーアクス

1000 キラーボウ

1400 とっこうやく

3000 たからのかぎ

1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略:

本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。

第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。

第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。

第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。

19、

21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。

第20、

22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。 困难模式不同点:

出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、長弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第20章 新的决意

过版条件:BOSSオレグ击倒 出击人数:10人 新加入同伴

村庄

左侧(上):レスト 左侧(下):光の結界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 武器屋2(地图上方) はがねの剣

600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓

720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ

600 リライブ

1000 ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(地图上方) きずぐすり

300 とびらのかぎ 50 せいすい

900 どくけし

450 攻略:

本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守護)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。

第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。

第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。

第六回合结束后,地图右上出现遊牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。

第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。

第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现遊牧民增援。 困难模式不同点:

出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。

第21章 两个羁绊

过版条件:尼尔斯11回合内生存(BOSS击倒) 出击人数:14人 新加入同伴

宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの

秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく

3000 たからのかぎ

1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー

3750 トーチ

1000 アンロック

1500 Mシールド

2250 攻略:

本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOSS击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的BOSS相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充HP。困难模式中,BOSS的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。

第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、傭兵)会出现,并发生剧情对话。

第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。

第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx

2、修道士x2增援,右下方出现遊牧民增援。

第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。

第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现遊牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。

第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点:

出击数原14人减至11人,增加4名ドラゴンナイト、1名ソシアルナイト、1名遊牧民、2名アーチャー。BOSS武器变换,增加一个(騎士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS上方的那杂兵骑士击倒后的(騎士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。

第22章 活生生的传说

过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11人

外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴

攻略:

本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然NPC最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS千万别让他们站在一起,他俩的支援A对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。

第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。

第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。

第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。

六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,部分敌人能力、LV调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(導きの指輪)取掉了。增加5名ドラゴンナイト、2名魔道士。两BOSS间的那名修道士身上道具增加(導きの指輪)。

沙漠寻宝图:

第22章外传 制造的生命

过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11人 宝箱

左下:ぎんの大剣 右下:バサーク 中间 :秘伝の書 攻略:

本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、傭兵、戦士)4名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点:

出击数原11人减至8人,增加2名(ジェネラル)手持银枪,2名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。

第23章

四牙袭来

过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13人 新增同伴

村庄

上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣

600 ランスバスター 1800 はがねのやり

480 アクスバスター 1950 はがねのおの

360 ソードバスター 2100 はがねの弓

720 武器屋2(右) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 道具屋1(右上) ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(左下) きずぐすり

300 どくけし

450 ライブ

600 リライブ

1000 レスト

2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー

1260 長柄刀

1260 つらぬきのやり

1200 ホースキラー

1040 ハンマー

800 ハルベルト

810 攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有3个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他,不能让他有翻身的机会^^b对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2增援。

第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。

第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。

第七回合结束后,城下方出现剑士x2增援,初期配置左上剑士、修道士增援。 第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人,增加4名(ドラゴンナイト),2名(スナイパー),3名剑士,1名(アーマーナイト)。BOSS武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:BOSS击破 出击人数:12人 可说得同伴

村庄

左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣

600 ランスバスター 1800 はがねのやり

480 アクスバスター 1950 はがねのおの

360 ソードバスター 2100 はがねの弓

720 武器屋2(下) てつの剣

460 てつのやり

360 てやり

400 てつのおの

270 ておの

300 てつの弓

540 道具屋1(下) ファイアー

560 サンダー

700 ライトニング 630 ミィル

900 道具屋2(上) きずぐすり

300 どくけし

450 ライブ

600 リライブ

1000 レスト

2000 秘密の店(湖中小岛树林中) アーマーキラー

1260 長柄刀

1260 つらぬきのやり

1200 ホースキラー

1040 ハンマー

800 ハルベルト

810 覇者の証

50000 攻略:本章初期配置出的地形相对不错,只要派遣3名强力的角色堵住路口,同时弓箭手或魔道士可在背后增援,本章的竞技场是个不错的训练场所,玩家感觉能力不够高的话,可在磨练一番。本章还有一个隐藏点,在图中以表明(由于商店在湖中的一块地上,可以用飞行系或是海贼、狂战士前往)。本章的BOSS有点难应付,毕竟银大剑的威力相对而已可不小,用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他^^b另外要注意湖中的弓箭发射架,射程15格相对远啊!等待敌人将弓箭用完后在前往隐秘店。敌方的(卡依茨)可用(达茨)说得。 第一回合结束后,民家发生剧情对话。

第四回合结束后,地图右上小岛中出现湖族x3增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2,地图上方民家出现佣兵2x2(4人)。 第九回合结束后,地图右下村庄上方一点出现ドラゴンナイトx2增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十三回合结束后,右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。 第十五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十七回合结束后,地图右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。

困难模式不同点:增加湖贼2名,佣兵3名,3名(ドラゴンナイト),2名魔道士。地图下方村庄前的贤者击倒后能获得(サンダーストーム)。竞技场旁的一个佣兵击倒后能获得(ぎんの剣)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第24章 触摸不到的手,传达不到的心

通关条件:主角11回合生存 最大出击人数15人 新增加同伴

村庄:ハマーン 武器屋

キルソード

1300 キラーランス

1200 てやり

400 キラーアクス

1000 ておの

300 キラーボウ

1400 道具屋

ライブ

600 リライブ

1000 エルファイアー 1200 シャイン

900 ミィル

900 攻略:本章开始帕恩特与露依茨便加入我方阵营,出场便是A支援,不愧是夫妇。得到的(天の刻印)便是2领主专职的道具,除本篇主角无法使用,其余俩名副主角都能使用。

帕恩特与露依茨的合作战斗力是相当不错的组合,本章中内发挥不少的潜力,要注意的是本章的飞龙骑兵相当的多,多派几名弓箭手出场。左上角的BOSS(瓦依达)不要接近她,千万别杀,后期能加入队伍,要是本章斩了她,后期就无法出现。本章地形相对不错,注意全体作战不要太分散战斗力。 第

六、七回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx4增援。

困难模式不同点:原出击人数15人减至14人,增加4名ドラゴンナイト、2名修道士、4名山贼,地图最最右下角的山贼击倒后能获得(ハルベルト),BOSS下面的那名シャーマン击倒后原(ルナ)变成(リザイア)部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

第25章 黑暗的白花

过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新增同伴(选择)

宝箱(最上开始) 壹:導きの指輪 贰:青の宝玉 叁:魔よけ

攻略:本章又是一关下雪章节,由于雪的缘故移动力大大减低。本章魔法系敌人略多一些,BOSS也是其中一名,后期有大量飞龙骑兵增援,弓箭手的出击是免不了的。多注意一下右下门前的魔道士,他的攻击范围可不小。困难模式中要注意BOSS的远程魔法,毕竟BOSS的攻击力相对高出很多。本章的乐趣也在与选择那位同伴的加入,(哈肯)则在他登场前,杀死高级职业敌人击倒2人以下登场,可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。(加雷尔)则在魔法系高级角色击倒2人以上登场,可用(艾利乌德、琳)说得。对自己实力有信息的玩家不妨试试将右下的门打开直接进攻。 第

二、三回合结束后,地图左上出现ドラゴンナイトx2增援。 第三回合结束后,尼尔斯会进行剧情对话。

第四回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现魔道士、修道士各一名增援。

第六回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现シャーマン、魔道士增援。地图左下出现ドラゴンナイトx2增援。地图上方阶梯出现シャーマン增援。

第八回合结束后,尼尔斯开始剧情对话,地图上方阶梯出现魔道士增援。地图左边出现盗贼增援。 第九回合结束后,雪开始停止,地图左边出现(哈肯)小队增援或出现(加雷尔)同盟军增援。 第十四,二十四回合结束后,雪停止。 第十

九、二十九回合结束后,雪开始降下。

困难模式不同点:出击数原13人减至12人。初期配置上方的第一个房屋内(ジェネラル)取消,增加2名魔道士。增加4名(ドラゴンナイト),大屋内增加3名魔道士。贤者击倒后原获得(たからのかぎ)换成(はやての羽)。BOSS击倒后(アルジローレ)无法获得,变成(パージ)获得。原本守门的一名魔道士击倒后获得的(サンダーストーム)变成(サンダー)。BOSS下端的(シャーマン)击倒后可获得暗魔法(ミィル)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。

************************************************************************************ 过版条件:残余敌人全灭 出击人数:14人 新增同伴(二选一)

宝箱(最上方起,向下) 壹:魔よけ 贰:白の宝玉

叁:サンダーストーム 伍:英雄の証

攻略:本章出现下雪天气,这样会大大减低角色的移动力。本章的重点在与玩家如何选择加入的角色,勇者(哈肯)与剑魔(加雷尔),由于打开的门不同而决定谁出现,9回合前使用钥匙4把以上便会出现(加雷尔),反之则(哈肯),(加雷尔)可用(艾利乌德、琳)说得,(哈肯)可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。为了行动方便建议在雪停后开始总进攻。本章的BOSS职业是(アサシン),有一定几率的瞬杀数值,运气不好的会一旦出现瞬杀,一刀下去就玩了^^b 第一回合结束后,(尼尔斯)会话剧情发生。 第二回合结束后,雪开始停止。 第三回合结束后,地图右上出现(遊牧騎兵、遊牧民x2)增援。 第五回合结束后,(尼尔斯)会话剧情再次发生。

第六回合结束后,雪再次开始降下,地图右下出现ファルコンナイトx2增援。 第七回合结束后,地图左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。

第九回合结束后,雪再次停止,地图右上出现遊牧騎兵、遊牧民x2增援,敌友右边出现(哈肯)或地图右下出现NPC(加雷尔)。

第十三回合结束后,雪再次降下,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第十四回合结束后,地图有左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。 第十六回合结束后,雪再次停止。

第十八回合结束后,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第二十,二十七回合结束后,开始降雪。 第二十

三、三十回合结束后,雪停止。

困难模式不同点:原出击人数14减至12,地图右边的门现剑士原武器(長柄刀)换成(ホースキラー),右下三飞马中间那个原武器(ショートスピア)换成(はがねのやり、とびらのかぎ)。增加2名山贼,1名(スナイパー),2名剑士,2名佣兵,1名(アーマーナイト)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章 黎明前的攻防

过版条件:(ゼフィール)15回合生存 出击人数:14人

外传进入条件:尼诺与加法尔生存,并且尼诺与加法尔对话过。 新增同伴

宝箱(最左边开始) 壹:ブーツ

贰:ゆうしゃのやり 叁:レスキュー 肆:デルフィの守り

攻略:本章又是一关妨碍视眼的章节,记得出击前带上火把。尼诺与加法尔则以NPC登场,要注意尼诺的防御力相当弱,孤军奋战是抵挡不了多少回合的,我方尽量加快脚步用(艾利乌德或琳)将其说得。由于加法尔的职业是暗杀者,附加身上带着必杀剑,瞬杀的出现机率是相当高的,所以一时间不必担心他的安慰。加法尔的下方有BOSS的存在,小心BOSS的远程魔法,行动时要多加注意。大部队尽量快速进入屋内保护王子安全。困难模式中敌人的数量增加不少,多加注意NPC的安全。想进入本章的外传,尼诺与加法尔务必要存活,千万别忘记尼诺同加法尔对话一次。过版后还能得到一个(天の刻印)。 第一回合结束后,ゼフィール会话剧情发生。地图左下出现シャーマン、魔道士增援。 第二回合结束后,地图左下出现盗贼、战士增援。

第四回合结束后,地图左下魔道士、修道士、シャーマン增援,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第五回合结束后,地图下方出现佣兵、勇者增援。

第七回合结束后,地图左下出现ジェネラル、アーマーナイト增援。

第8、

11、

12、13回合结束后,地图中央左端阶梯出现シャーマン增援,地图左下方出现魔道士增援。 困难模式不同点:原本出击数14人减至10人。增加一名(ドルイド),身上所持(ルナ、地の刻印)。增加一名シャーマン,一名盗贼,三名魔道士。地图最右下角的司祭击倒后无法获得(天空のムチ)。地图左边第一个勇者击倒后(とうぞくのかぎ)无法获得,佣兵下面的那名(アーマーナイト)击倒后无法获得(とうぞくのかぎ)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第26章外传 决别之夜

过版条件:玉座压制 出击人数:14人 新增同伴

宝箱(左上最左边开始) 壹:ノスフェラート 贰:トォルの怒り 叁:リカバー 中间:はやての羽

攻略:本章的地形相当特殊,每一个回合结束后,地形方块会消失与增加。一点角色跌入水中就无法移动,海贼与飞行系除外。要注意本章的几名魔导系角色,身上带有混乱杖与(サンダーストーム)魔法,尤其是BOSS的远程攻击相当的强劲,移动中多加注意敌人的飞行系角色。BOSS身上的(闇の誓約書)是不错的东西,盗贼的专职就靠这本书了。但要记住盗贼专职后无法再盗取道具。20回合后所以石块都会开启,这就大大提高移动速度。出击前最好带上一把(レスト)开治愈混乱的角色。 第一回合结束后,右上阶梯不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。 第二回合结束后,左上阶梯斜处不远出现ソシアルナイトx

2、遊牧民增援,横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。

第七回合结束后,左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援,稍远处出现傭兵增援。 第八回合结束后,右下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。

第九回合结束后,左上阶梯横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。 第十回合结束后,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。

第十一回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第十二回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。

第二十九回合结束后,右上宝箱的通道开启,可进入获取。

困难模式不同点:出击人数原14人减至11人,增加1名勇者,2名魔道士,4名(ドラゴンナイト),1名(ジェネラル)。原一名勇者身上的(赤の宝玉)换成(青の宝玉)。地图最右边的ドラゴンマスター身上的(青の宝玉)取消。部分敌人的配置更改,大部分敌人能力调整,道具略微调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第27章 命运的齿轮

过版条件:敌全灭 出击人数:15人 新增同伴

村庄:ワープ 武器屋 てつの剣 460 ぎんの剣 1500 てつのやり 360 ぎんのやり 1200 てつのおの 270 ぎんのおの 1000 てつの弓 540 ぎんの弓 1600 道具屋

とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ミィル 900 攻略:本章的敌人明显多余以前的章节,地形也变的有所复杂,9个岩中每回合会不断地出现增兵,不即时杀敌很快就变成人海。村庄中的传送杖是本章稀有物品,在山贼抵达前务必访问村庄。访问的任务还是交给飞行系,不过要注意那个远程的弓箭发射架。村庄访问后,神殿下方的岩就会终止增援,上行一段路瓦依达的ドラゴンナイト部队就会出现增援,(瓦依达)可用(艾利乌德)说得。瓦依达附近的3名ドラゴンナイト也是有一定的实力的,角色能力平均的玩家不妨使用必杀系武器攻击。本章的BOSS攻击力、防御、魔防都相当的高,再加上(パビスの守)又是防必杀的,(ルーンソード)又能吸取对方的HP,站在玉座上又能每回合回复HP^^b这样下去真是有点难应付。消磨他的武器?虽然是个不错的想法,当挨那几刀也不少好受的。困难模式BOSS的武器不会消耗,要注意点的。偷取BOSS身上的(パビスの守)盗贼的【速】这个项能力必须高于BOSS的【速】,否则无法偷取。过版后主角(艾利乌德)便可以专职了。 图中标明A的红框进入后,回合终了时神殿下面的岩就会出现勇者、傭兵、剣士增援,增援回合数5次。 图中标明B的红框进入后,回合终了时右下的岩便会出现ジェネラル、アーマーナイトx2增援,增援回合数5次。

图中标明C的红框进入后,回合终了时神殿右边的岩便会出现パラディン、ソシアルナイト、遊牧民增援,增援回合数5次。

图中标明D的红框进入后,回合终了时右下便会出现瓦依达、ドラゴンナイトx2增援。过后回合结束,右下出现ドラゴンナイトx3增援,增援回合数4次,(如果再24章将瓦依达击倒了,本章便不会出现。) 困难模式不同点:原本出击数15人减至10人。将玉座右边的那名狂战士换成了山贼,玉座下面的一名狂战士也换成山贼,(ウォーリア)换成山贼。玉座左边的一名(スナイパー)身上的(導きの指輪)换成(オリオンの矢)。原本ジェネラル身上的(青の宝玉)取消。玉座下下方的勇者身上的(フレイボム)取消。大部分敌人能力调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。

第28章 勇者罗兰

过版条件:艾利乌德指定点抵达 出击人数:5人 同伴加入

攻略:本章开始(尼尼安)与(尼尔斯)互换角色,尼尔斯的能力与道具完全接应尼尼安的全部尼尔斯的加入便可以开始角色间的相性占卜。出击后5名角色被分开行动,艾利乌德已转职,想必也有一定的实力了,如果没练的很强,战斗中感到吃力不妨将他吸取回来(レスキュー与ワープ使用即可),角色移动中要注意地面上不同颜色的方格,每回合不同处的方格会喷出火焰,那样会导致角色受伤(击中一次减10HP)。本章除BOSS外其他的敌人相对比较弱,应该能轻松搞定。接近BOSS攻击范围时,他会主动向我们进攻,41的攻击力被挨一斧也不是好受的,幸亏斧系武器的命中率不高。

困难模式不同点:原本出击数5人减至3人。增加3名魔道士,地图左边的一名(ドルイド)换成(シャーマン)。增加3名弓箭手,地图右边的一名(ウォーリア)换成(戦士)部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少。

第29章 悠久的黄沙

过版条件:玉座11回合防御 出击人数:18人 外传条件:无

宝箱(左上2个宝箱开始) 壹:竜のたて 贰:白の宝玉 叁:ボディ琳グ 秘密商店: 英雄の証 10000 騎士の勲章 10000 天空のムチ 10000 オリオンの矢 10000 導きの指輪 10000 攻略:本章是一特殊章节,换成我方角色守护玉座。敌人中弓箭手数量占据绝大部分,虽然某种意义上觉得难度相对低,敌人相对弱,但集体包围制攻击也是有一点威力的。出击前派一些有间接攻击的角色或佩戴上一些间接系武器。本章又有一处隐藏商店,购买的都是一些转职道具,资金积蓄多的玩家不妨多购入一些转职道具。商店的位置已在图中标明,这次的隐藏店与以往不同,必须使用传送杖将角色送入才能进入隐藏店。本章BOSS由于是弓箭手,这样难度大大降低不少,将其吸引过来后在他攻击范围外,移动力高过他的角色待机,一旦BOSS上钩迅速将其包围,接着就慢慢虐待吧^^b几处宝箱尽量快速获取,以免被地方盗贼盗取。

第二回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx

2、盗賊增援。 第三回合结束后,地图下方再次出现盗賊增援。

第四回合结束后,地图下方出现スナイパーx

2、ソシアルナイトx

2、盗賊增援。 第五回合结束后,地图下方出现剣士x

2、右下大门右上方出现アーマーナイトx2增援。 第六回合结束后,地图下方出现剣士x

2、右边出现ドルイド增援。 第

七、八回合结束后,地图下方出现剣士x2增援。

第九、十回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx2增援。

困难模式不同点:原本出击人数18人减至15人。增加4名(アーチャー),2名(ドルイド),1名剑圣。地图最右边的那名ドルイド击倒后,可获得(レスト)杖。BOSS附近的那名スナイパー击倒后获得(ソードキラー)换成(長弓)。部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。

第29章外传 战斗准备

过版条件:物资补给5回合 出击人数:10人 武器店(1) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 ぎんの剣 1500 キルソード 1300 ランスバスター 1800 武器店(2) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 ぎんのやり 1200 キラーランス 1200 アクスバスター 1950 てやり 400 武器店(3) てつのおの 270 はがねのおの 360 ぎんのおの 1000 キラーアクス 1000 ソードバスター 2100 ておの 300 武器店(4) てつの弓 540 はがねの弓 720 ぎんの弓 1600 キラーボウ 1400 短弓 1760 長弓 2000 道具店(1) ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ディヴァイン 2500 ミィル 900 道具店(2) きずぐすり 300 とっこうやく 3000 せいすい 900 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 リカバー 2250 レスト 2000 攻略:本章的目的只是为了最终关的资源做补充,进入本章时便会得到30000G资金供玩家购买物品。由于只有5回合,竞技场的作用也不大了。资金充足的玩家可不要忘记疯狂购物一番。 困难模式不同点:无

第30章 背水一战

版条件:城门压制 出击人数:16 新增同伴

遗迹访问

左上:莱那特加入 中间:セチの祈り 右下:魔よけ 秘密商店 地の刻印 20000 闇の誓約書 50000 覇者の証 50000 リブロー 3750 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略:

本章的地图和前作《封印之剑》第21章的MAP类似,就地图看便有3个攻击入口供玩家选择,进攻中最好全体移动,本章敌人相对来说比较多一些,尤其在困难模式中更能体会到。进攻途中飞行系要注意敌方的远程弓箭发射架,第六回合后敌人会大批量的增援,这时要做好充分的战斗准备。BOSS在本章中也是一定的实力,击倒她也需要花一定时间的(练级狂免谈)。新同伴访问遗迹后加入,要多加注意安全,误闯入弓箭发射架的弓箭范围,比较他的防御力相对低了点。敌方几名持有远程魔法的也要多加注意,移动前最好观察一下对方的攻击范围。

图中标明A的框中入侵后,地图左上桥处附近出现ウォーリア、山賊x2增援。

图中标明B的框中入侵后,中央的遗迹右下便会出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 图中标明C的框中入侵后,地图右下出现遊牧騎兵x2增援。

图中标明D的框中入侵后,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。 第

5、6回合结束后,地图右中央山上出现山贼增援。 第7回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援。

第8回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。

第9回合结束后,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。 第11回合结束后,最左上的遗迹未访问时,出现剧情对话过后遗迹的门关闭。

第10、11回合结束后,地图右边山上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援,地图左上遗迹右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。

第14,15回合结束后,地图中央的岩出现ソシアルナイトx2增援,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。

第24~34回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图中央遗迹出现ソシアルナイトx2增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援,右下处的遗迹左下出现 ドラゴンナイトx2增援。 困难模式不同点:

原本出击数16人减至15人。增加2名(アーマーナイト),5名(スナイパー),4名(ドラゴンナイト)。BOSS职业上限修正,增加远程魔法(サンダーストーム)。其中一名贤者身上增加一把(リザーブ)杖。部分敌人能力、道具、配置有所调整,所得EXP减少6.25%。BOSS部分武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。标明的范围入侵后敌人增援增加(A区增加2名山贼,B区增加2名ソシアルナイト,C区增加2名遊牧騎兵,D区原本增加【ジェネラル、アーマーナイトx4】换成【パラディン、アーマーナイトx

3、ソシアルナイトx4】)

终章 光

过版条件:BOSSネルガル击倒 出击人数:12人 新增同伴

攻略【1】:

本章开始大贤着便会加入队伍,身上带着各个都是神兵将器的(老爷爷不会感到累^^b)。BOSS云集是本章的最多特色,攻击他们的有力武器便是大贤者带来的武器和勇者系、银系武器 。BOSS【ネルガル】的50攻击在本章是相对突出的,被挨中的滋味可不好受的,安全其间使用ニニスの守護来巩固角色自身防御力,那样便能事半功倍。

第二回合结束后,左右两个门开启。 第四回合结束后,左下与右上两个门开启。

6个门中的敌人全部击倒后,最上方的门便会开启,开启后的本回合结束后,就会出现ドルイドx

2、ジェネラルx3增援。 攻略【2】:

过版条件:古の火竜击破

击倒ネルガル后,最大的强敌出现了,古龙的HP是看不到的,用(--/--)表示,实际HP在120左右,由于它的特殊武器,攻击时无视对手的任何防御,一旦击中便废去37HP,所以本关治愈是相当重要的,记得带上写治愈系的杖。古龙的防御力高的离谱,普通武器攻击无法动它丝毫,只能挥起神将器来屠杀这只“暴龙”。四周的几名持有远程攻击魔法的杂兵要多加注意,一点不留神被古龙攻击后未加HP,杂兵来个偷袭,“挂”了可不好。古龙斩杀后玩家便可以看结局了,慢慢体会吧!GAME OVER ^^b 困难模式不同点:几名杂兵能力提升,敌人武器使用耐久度不会减少。所得EXP减少6.25%

赫克托耳篇

第11章 另一个旅程

过版条件:敌BOSS击破 新登场角色

村庄:赤の宝玉 攻略:

第3主人公赫克托耳篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。就本篇攻略而言,个人决定只制作hard模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考艾利乌德篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用赫克托耳的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用马修先把他的伤药偷过来再攻击。

第二篇:火焰纹章烈火之剑图文攻

烈火之剑攻略 琳篇 序章 草原的少女 过版条件:ゲルの门压制 新登场角色:琳(本篇主人公) 攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。 第1 章 命运的脚步声 过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特 攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE 作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。 塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。 牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP 少量时记得补血。 困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。 第2 章 精灵之剑 过版条件:玉座压制 攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大

2、3 回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS 使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 第9 章 悲哀的再会 过版条件:城门压制 出击数:10 人 新登场角色:华莱士 村庄:たいまつ 攻略:1-5 回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS 击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。 第10 章 遥远的草原 过版条件:城门压制 出击数:13 人 村庄:エナジー琳グ 武器屋 钢の弓 720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー 800 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 1500 ファイアー 500 サンダー 500 ライトニング 630 攻略:自军第 3 回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9 回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有 BOSS 相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 艾利乌德篇 第11 章 旅行开始 过版条件:村长馆の门压制 新登场角色 村庄:竜のたて 道具屋 きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前 4 位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE 惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。 困难模式不同点:起初敌方山贼增加 3 名,击倒敌人所得EXP 减少 6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率) 第12 章 比肩的朋友 过版条件:敌方部队全灭 新登场角色 村庄:秘伝の书 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。 困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15 名,困难模式敌20 名(增加5 名山贼)击倒敌人所得EXP 减少6.25%实效命中率判定相对降低。 第13 章 寻求真实 过版条件:城门压制 外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴 村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋 てつの剣 460 てやり 400 ておの 300 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动

5、马修移动 6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS 的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于 城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。 第

二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。 第

四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。 第

六、

七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。 困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3 名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得E XP 减少6.25%。 第13 章外传 行商人马里纳斯 过版条件:7 回合内马里那斯生存 新登场角色 过关后加入 入手道具:5000G(右上村庄) 攻略: 本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说——死守。为了得到村子的5000G 只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了 5000G 马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP 回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS 前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略 微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G 再归队。 第14 章 蠢蠢欲动的家伙们 过版条件:敌全灭 出击数:11 人 新增同伴 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13 章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直�6�7�6�7�6�7^^b 艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成 4 名士兵了。左下方 的村庄尽量不要被毁,本章BOSS 的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b 困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。 第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。 第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。 第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。 第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。 第七回合结束雨停止。 困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3 名骑兵,增加4 名士兵。普通模式BOSS 手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第15 章 基亚兰的公女 过版条件:城门压制 出击人数:11 人 新登场角色 村庄左:赤の宝玉 村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 てつのおの 270 はがねのおの 360 ておの 300 武器屋(右) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 てやり 400 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS 又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11 后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。 琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。 第

二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。 第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。 第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。 第9~12 回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2 增援。 困难模式不同点:出击数原本11 人减至8 人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV 调整,增加2 名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章 谜一般的行踪 过版条件:玉座压制 出击人数:11 人 外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴 宝箱下 左:アンロック 右:英雄の证 宝箱上 左:骑士の勲章 右:ぎんの剣 攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7 回合前,一旦7 回合过后牢房的大门敞开,3 名NPC 士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NP C 能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP 多那么点,魔防比前一关的少一点^^b 魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS 应该没问题。困难模式BOSS 就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。 第7-9 回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2 增援。 第8-11 回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。 过版后NPC 士兵生存一名得到フレイボム、2 名得到光の结界、3 名得到赤の宝玉 困难模式不同点:出击数原本11 人减至10 人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6 名弓箭手,原本地图左上角2 个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS 多了把飞斧(ておの)。NPC 能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章外传 港镇帕顿 过版条件:BOSS ファ-ガス对话 出击人数:9 人 新增同伴 村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSS ファ-ガス对话即可,想GAME OVER 的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b 再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。 困难模式不同点:出击数原本9 人减至6 人,增加7 名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、L V 调整(数值减弱、加强都有)BOSS 能力大幅度提升:原本能力HP

58、力

24、技

15、速

14、运

15、防1

8、魔防17 变成HP8

6、力30、技

28、速

22、运

15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第17 章 海盗船 过版条件:主角指定回合数达成或BOSS 击倒 出击人数:11 人 武器屋 てつの剣 460 はがねの剣 600 はがねのやり 480 てやり 400 はがねのおの 360 ておの 300 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3 个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS 身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11 回合死守,对自己部队有信心的话,直接将 BOOS 斩了立即过版。BOSS 的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。 第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。 第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2 增援。 第七回合结束后,BOSS 会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x

2、シャーマン增援。 第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x

2、ペガサスナイトx2 增援。 第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。 困难模式不同点:出击数原本 11 人减至 8 人。BOSS 身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(导きの指轮)。BOSS 身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(导きの指轮),困难模式去掉(导きの指轮)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV 调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章 魔之岛 过版条件:BOSS ウハイ击破 出击人数:12 人 外传进入条件:15 回合过版 新登场同伴 攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC 登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15 回合内将BOSS 击倒。由于BOSS 的武器射程有3 格,进攻时要注意安全。 第2~4 回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。 第3-5 回合BOSS 左右两边出现骑兵增援。 困难模式不同点:增加 3 名海贼,6 名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(长弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章外传 封魔者 过版条件:门压制 出击人数:12 人 遗迹访问:女神のぞう 攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3 回合内要注意敌BOSS 的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS 都变得傻乎乎地任君宰割^^b 对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4 名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。 第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx

2、アーマーナイトx2 增援,并发生剧情对话。 第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2 增援。 困难模式不同点:出击数12 人减至8 人。增加2 名魔道士,山贼1 名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS 道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4 名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第19 章 龙之门 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 宝箱 左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):导きの指轮 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣 980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣 1800 リブロー 3750 アンロック 1500 秘密の店2(森林) キルソード 1300 キラーランス 1200 キラーアクス 1000 キラーボウ 1400 とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略: 本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在 13-15 间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就 2 个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS 玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店 FE 游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS 身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS 手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b 结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS 对决了。 第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。 第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第

8、9 回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2 增援。 第

19、

21、23 回合结束后,地图左上出现魔道士x2 增援。 第20、

22、24 回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2 增援。 困难模式不同点: 出击数13 人减至12 人。增加6 名アーマーナイト、2 名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、长弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS 武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第20 章 新的决意 过版条件:BOSS オレグ击倒 出击人数:10 人 新加入同伴 村庄 左侧(上):レスト 左侧(下):光の结界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 武器屋2(地图上方) はがねの剣 600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓 720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(地图上方) きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 せいすい 900 どくけし 450 攻略: 本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守护)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10 点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b 本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS 进攻,但要注意HP,BOSS 所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。 第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。 第四回合结束后,地图右边出现修道士x2 增援。 第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。 第六回合结束后,地图右上出现游牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。 第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2 增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现游牧民增援。 困难模式不同点: 出击数原10 人减至8 人,增加4 名修道士、4 名アーマーナイト,BOSS 武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。 第21 章 两个羁绊 过版条件:尼尔斯11 回合内生存(BOSS 击倒) 出击人数:14 人 新加入同伴 宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの 秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー 3750 トーチ 1000 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略: 本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11 回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOS S 击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4 台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的 BOSS 相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充 HP。困难模式中,BOSS 的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。 第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、佣兵)会出现,并发生剧情对话。 第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。 第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx

2、修道士x2 增援,右下方出现游牧民增援。 第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。 第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现游牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。 第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点: 出击数原14 人减至11 人,增加4 名ドラゴンナイト、1 名ソシアルナイト、1 名游牧民、2 名アーチャー。BOSS 武器变换,增加一个(骑士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS 上方的那杂兵骑士击倒后的(骑士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP 减 少6.25%。 第22 章 活生生的传说 过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11 人 外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴 攻略: 本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然 NPC 最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS 皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o 那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS 千万别让他们站在一起,他俩的支援A 对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。 第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。 第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。 第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。 第

六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点: 出击数原 11 人减至 8 人,部分敌人能力、LV 调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP 减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(导きの指轮)取掉了。增加 5 名ドラゴンナイト、2 名魔道士。两BOSS 间的那名修道士身上道具增加(导きの指轮)。 沙漠寻宝图: 第22 章外传 制造的生命 过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11 人 宝箱 左下:ぎんの大剣 右下:バサーク 中间 :秘伝の书 攻略: 本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11 的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、佣兵、戦士)4 名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点: 出击数原11 人减至8 人,增加2 名(ジェネラル)手持银枪,2 名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4 名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP 减少6.25%。 第23 章 四牙袭来 过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13 人 新增同伴 村庄 上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣 600 ランスバスター 1800 はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(右) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 道具屋1(右上) ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(左下) きずぐすり 300 どくけし 450 ライブ 600 リライブ 1000 レスト 2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー 1260 长柄刀 1260 つらぬきのやり 1200 ホースキラー 1040 ハンマー 800 ハルベルト 810 攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有 3 个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣 BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但 15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的 K 他,不能让他有翻身的机会^^b 对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太……居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2 增援。 第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2 增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。 第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。 第七回合结束后,城下方出现剑士x2 增援,初期配置左上剑士、修道士增援。 第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。 困难模式不同点:出击数原13 人减至12 人,增加4 名(ドラゴンナイト),2 名(スナイパー),3 名剑士, 1 名(アーマーナイト)。BOSS 武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP 减少6.25%。敌增援提前,数量增加。 ************************************************************************************ 过版条件:BOSS 击破 出击人数:12 人 可说得同伴 村庄 左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣 600 ランスバスター 1800 はがねのやり 480 アクスバスター 1950 はがねのおの 360 ソードバスター 2100 はがねの弓 720 武器屋2(下) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540

第三篇:烈火之剑攻略

序章 草原的少女 宝物:无

仲间:无

过关条件:敌全灭

第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关!

第一章 命运的脚步声 宝物:无 仲间:无

过关条件:敌全灭

又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成!

十一章

旅行开始 宝物:龙盾

仲间:ドルカス,バアトル

过关条件:村长家的门压制?? 一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了!

第十二章

比肩的朋友 宝物:密传之书

仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭

本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付!

第十三章

寻求真实 宝物:不明作用的药,火把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ

过关条件:城门压制

外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。

シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

第十三章外传

行商人马里纳斯 宝物:无 仲间:无

过关条件:保护商人7回合

访问右上方的村子可以得到5000块钱!防守的小岛旁有很多古木,小心这些地方,最好能预先做好准备!过关以后终于得到了运输队,没有运输队的日子终于结束了!这次的运输队和前作不同,出战时必须派出来才有效,而且还不能移动!

第十四章

蠕动者们 宝物:枪 仲间:エルク,ブリシラ 过关条件:敌全灭

终于有人员配置画面了,而且以前不能选着的“占卜”一项也可以选着了!这一关终于有点象纹章的样了,N多骑士。エルク为NPC,要用修女来说的,同样能力也是继承了的,说得エルク后,马上用他来访问下边的村庄,就可以得到神官骑士ブリシラ(强力角色)!访问上面的村庄可以得到大剑!这关出现了武器屋和到道具屋,买点趁手的家伙吧!做掉BOSS后可以得到等级为A的枪!

第十五章

基亚兰的贵族女 宝物:赤の宝玉,步兵系特效枪 仲间:リン,セイン,ケント,ウィル,フロリ 过关条件:城门压制

男女主角相会啦!!!感动ing!访问左边的村子得到赤の宝玉,中间的村子得到步兵系特效枪!本章一开始リン一伙就加入了,不过被分成了两部分!10回合后会有敌方增援,在左上角和右下角!最好留个把人在那里保护运输队,不然运输队很容易就被挂了!男女主角汇合后会出现对话的选项,不过我到现在也不晓得有什么用!

第十六章

谜般的行踪 宝物:英雄の证,骑士の勋章,アンロック,ぎんの剑 仲间:レイヴァン,ルセア

过关条件:王座压制

外传进入条件:任意一个NPC生存(ルセア不算) 难度不小的一关(刚开始的感觉)!小偷必须出战.首先应该攻克左下角的宝箱,杀死弓箭兵可以得到开门的钥匙,然后就去开左上的门,同时派プリシラ去说的レイヴァン!然后用レイヴァン说得ルセア!这样抓紧时间的话可以在7回合前搞定!大约8回合时左下角有敌方骑士(大约6名)出现,没办法,派几个罩的住的角色去顶住,尽快解决他们,好方便NPC逃走!NPC逃走的数量直接关系到过关后所得到的宝物哦(3人:赤の宝玉;2人:光の结界;1人:フレイボム)!这关的BOSS又是只拿了一把武器,射程为1!呵呵,虐待他!

第十六章外传

港镇巴顿 宝物:デビルアクス,短弓,ランスバスタ 仲间:カナス 过关条件:对话

高兴啊,本关终于出现了期待以久的斗技场!!!可以练级咯!不过难度还是那么高,汗...斗技场上方的ダーツ不要杀了,18章可以加入哦!访问最右方的村子可以收到仲间カナス!他身上带有密传之书,这可是好东东哦!

第十七章

海盗船 宝物:长柄刀,赤之宝玉,特效药,导士的戒指 仲间:无

过关条件:主角生存11回合或または,ボス击倒

简单的一关,根本没什么可留意的!杀死敌人可以随机得到宝物!长柄刀,赤之宝玉,特效药,导士的戒指都是从敌人身上搜出来的!呵呵

第十八章

魔岛 宝物: 仲间:ダーツ,フィオーラ

过关条件:ボス,ウハイの击倒

外传进入条件:15回合以内过关

フロリーナ此关必出!本关视野很小,BOSS都不晓得在哪里(友情提示:在右下角)!如果16章的外传你没有杀死ダーツ,那么他一开始就会加入!第4回合结束后,フィオーラ出現,用フロリーナ说得!本关从敌人敌人身上随机得到物品.本关的BOSS是游牧骑兵,杀死后得可到转职道具"ォリォンの矢"!15回合以内过关就可以进入外传了!

第十八章外传

封魔之人 宝物:女神之像 仲间:无

过关条件:城门压制

本关的敌人主要是由魔法师和A骑士组成,速度慢的和魔防低的就不要冲了,留在后方对付敌人的天马骑士好了!右下方的遗迹里可以得到女神之像!4回合时会有敌方增援,有些厉害(经验值也高哦)!增援的那个法师其实是个垃圾,什么都没有(连攻击都不行),就是防御和速度高一点!不过他只要一受伤,下一回合就会撤退,所以人没到齐以前最好不要动他,等人到齐了一个回合内做掉他!

第十九章

龙之门 宝物:ルナ,青の宝玉,Mシールド,导士的指环,勇者之弓,会员卡 仲间:ラガルト

过关条件:王座压制

有点难度的一章!小偷必须出场,运输队最好也出场(派一个二流单位来保护,后面有一个弓箭兵增援可能回袭击他),两个神秘店的东西可是不可错过的哦!本章敌人数目不少,而且还有很多增援!敌方的骑士BOSS有对骑士特效的轻,千万不要用骑士和他正面冲突!三回合时出现的小偷ラガルト可以用主角说得,所以就算他偷了什么东西也不要紧!第六回合从右下角出现的小偷就一定要小心,不要让他偷走任何东西,最好是早早的来到那里等他,等他一出现就偷走他的会员卡,然后就干掉他!两个神秘店必须持有会员卡才能进入!上面一个是卖高级武器的,下面一个是卖必杀武器的!东西买的差不多了就可以过关了!

第二十章

新的决断 宝物:光の结界,天空之鞭,ドラゴンキラ,レスト 仲间:ニニアソ 过关条件:BOSS击倒

本章刚开始加入的ニニアソ是继承了吟游诗人的数值的。本章首次出现了龙骑士,小心小心!本章还有斗技场,呵呵,发达了!本章的BOSS身上带有英雄之证,好东东啊!派小偷偷过来先(不要告诉我你没有派小偷出战啊)!

第二十一章

两个羁绊 宝物:勇者之斧,骑士的勋章 仲间:イサドラ,レイウァン,ヒース,ラス 过关条件:ニルス11回合生存

本章又有两个宝箱,这是在逼我的小偷出战啊!其实里面就是10000块钱和勇者之斧,要是觉得自己的战斗力不足的话还是不要派小偷出战的好!ラス会从右上角出现,可以先派リン去等着!骑士的勋章是在敌方的一个垃圾骑士手中,挂掉他就可以得到了!挂掉BOSS后可以的到スレンドピア!

第二十二章

活生生的传说 宝物:导士的指环 仲间:ホークアイ

过关条件:敌全灭且パント生存 外传进入条件:ホークアイ加入

本章到处都是黄沙,大大限制了我方骑士的行动!右边的BOSS身上带有导士的指环,需要小偷才能得到!ホークアイ会从右下角出现,主角闲着也是闲着,先到那里去等着吧!本章的NPCパント好强啊,基本上有一半的敌人都是他消灭的(555,我的经验值!)!!我正在朝最后一个BOSS那赶的时候,他就把BOSS做掉了(靠)!

第二十二章外传

被创造的生命

宝物:ぎんの大剣,バサーク,秘传之书 仲间:无

过关条件:敌全灭

本关有三个宝箱,小偷是必不可少的!注意一下两边钥匙的分配(有小偷的那边不用钥匙)。击破有裂缝这点我想我不用多说了吧!打开中央大门后,封魔者就会消失(靠,本来想暴打他的)!封魔者消失后出现四个增援!击倒他们各有一把武器可以得到(都是垃圾)!

第二十三章

四牙袭来 宝物:地之刻印,天空之鞭,サイレス 仲间:ガイツ

过关条件:ラアナス击败

本章有神秘店,会员卡是一定要带上的,另外运输队也是必不可少的!对了,本章有ガイツ可以用ダーツ来说得!总的来说难度不大,就是那个ガイツ有点麻烦,反正我是用游牧骑兵把他勾引过来的,然后ダーツ再一口气冲上去说得!神秘店里当然都是高级货咯,还有卖"霸者之证"的!要是觉得钱不够的话,本章还有斗技场,应该没什么问题的(小心不要挂了哦)!

第二十四章

触摸不到的手,传达不到的心 宝物:天之刻印 仲间:パント,ルイーズ

过关条件:主角11回合生存

终于终于,我的主角可以转职了!!天之刻印一开始入手!先给谁用呢??我觉得还是女士优先好一点,所以我的女主角转职啦!等了好久啦,终于有种扬眉吐气的感觉,再也不用跟在同伴后面偷偷摸摸的混日子了,呵呵!本章的敌人不算太多,只是我方兵力太过分散,这下就有点辛苦了!不过十一回合我想还是可以把敌人全灭的了(敌方的BOSS长的还可以啊)!

第二十五章

黑暗的白之花 宝物:白之宝玉,英雄之证,魔よけ,サンダーストーム

仲间:ハーケン 过关条件:敌全灭

本关遇上了风雪天气(雪,好哦好哦!偶还从来没见过雪呐,偶是南方人的说),行动力大幅下降,还好大雪下一会儿会停一会儿!本章宝箱颇多,小偷必须出战!八,十四,十五回合敌增援不过都是垃圾!还是九回合是增援的敌人能吸引偶的眼球!九回合敌增援中的ハーケン可以用男主角说得!能力颇强哦,随身还带了见面礼:勇者之剑(好有礼貌的小伙子啊)!

第二十六章

黎明前的攻防 宝物:ブーツ,ゆうしゃのやり,レスキュー,デルフィの守り 仲间:ニノ 过关条件:

外传进入条件:ニノ、ジャファルの生存

本章地图很大,资源分配一定要合理,小偷刚开始就朝右边突进,前面用骑士开路!右边的两个宝箱一定要得到!里面有"デルフィの守り",这个东东可是宝贝哦,给飞行系角色装备就不用怕弓箭兵了,哦活活活活!左边的宝箱小偷可能还来不及过来,先用一个骑士在那里堵着,不要让敌方的小偷进来就是了!右下方还有一小队敌人,先把他们搞定,方便以后小偷过来!右边的魔法师可以用主角(男女均可)来说得!这次的NPC不象以前那么白痴了,终于会自己加HP了(刚开始把我吓的)!ニノ说得后可以和ジャファル对话(具体作用不明)!过版后得到天之刻印,呵呵,男二号终于也可以转职了!如果ニノ、ジャファルの生存生存的话还可以进入外传!

第二十六章外传

决别之夜 宝物:ノスフェラート,トォルの怒り,リカバー,はやての羽 仲间:ジャファル

过关条件:王座压制

本关小偷是必须出战的(你忍心丢下那么多宝箱不管吗)!地形并不复杂,可是只有在两回合后通道才会慢慢出现,而且基本上都伴随有敌人增援的出现,很是烦人!本关一开始ジャファル就自动加入了,小心下边的魔法师的远程魔法!杀死BOSS之后可以得到"暗之誓约书",可以给小偷转职(太爽啦)!!上边的三个宝箱要用飞龙把小偷带上去才能得到!不要告诉我你没有派飞龙出战啊!!真的没有??其实还是有办法的,用狂战士也可以吧小偷带过去!!什么,你还是没有带??晕,I 服了 U!那就等到29回合吧,29回合后上边的桥就会出现了(吐血中)!

第二十七章

命运的齿轮 宝物:ワープ 仲间:无

过关条件:敌全灭

靠,这一关难度巨大出场前的人员配置一定要作好!最强的角色全部给我上,武器也全部换成新的!本章敌人忒多了,就光一开始就有42名角色,而且每回合还有大量增援(大约10个单位吧)!晕,过关的条件居然还是敌全灭,那么给我狠狠的打吧!注意最好占领那些加HP的基地,每次都有九个单位会从那里面冒出来,占领后就不会有了!右下角有龙骑士增援,所以最好不要派运输队出场,否则有够你受的!左边的村庄里可以得到ワープ,虽然不是什么高级货,但也将就了!杀死BOSS后可以得到パビスの守リ,这可是好东东,可以让对手的必杀率为0,哈哈,这下再也不用怕敌人的剑圣了!!过关后主角转职,成为骑士领主了,哦活活活,好帅啊!!

第二十八章

勇者罗兰 宝物:无 仲间:无

过关条件:到达指定地点(敌BOSS处) 本章让我想起了封印之剑里的一章外传:烈火之剑!不过本章只能出战5人,那么派最强五人组出场吧!敌人跟本毫无抵抗力啊!一路的屠杀,我都有点过意不去了!呵呵小心地面上发黄的部分,可不要在那上面待机哦,每回合都会有随机的火焰从那上面喷出来,可是要伤不少HP的哦!一路向前撕杀,可以得到不少伤药,现拿现用吧!总的来说我觉得十个回合之内就可以完成了!

第二十九章

历史悠久的黄沙 宝物:竜のたて,白の宝玉,ボディリング 仲间:无

过关条件:王座防御11回合 外传进入条件:

本关难度不高,但是弓箭兵很多,最好给给飞龙装上"デルフィの守り",这下就无敌了!我的全部人员一起往下冲,七回合之内绝对可以将敌人全灭!注意三回合后会有一小队援军在下方出现,不过对我方也够不成威胁!本关的BOSS是弓箭手,派几个疾驶把他围了他就傻了,只有等死了!

第二十九章外传

战斗准备 宝物:?? 仲间:无

过关条件:待机? 这也叫一章?晕,老任完全在蒙人嘛!完全没有敌人,到处是武器屋,道具店,外加一个斗技场!刚开始还发给你30000块钱(年终红利?)!待机个5回合就结束了!晕!

第三十章

背水一战 宝物:地之刻印,セチの祈り,魔よけ 仲间:レナート

过关条件:王座压制

人数众多啊,都是些不怕死的家伙,呵呵!每回合(连我行动的回合都有)都敌人增援!不过到了现在相信大家的实力都可以摆平了吧!左上角的遗迹访问后レナート加入,不过感觉不是很强!一路撕杀之后杀到王座,BOSS还蛮强的,魔防和物理防御都在25以上!王座压制后终于进入最后一章了!

最终章

光 宝物:无 仲间:アトス

过关条件:ネルガル击败

刚开始加入的アトス还真是强啊,最厉害的是他拿了4把神将器,呵呵,快给大家分了吧(天雷之斧和烈火之剑只有两个男主角才能用)!本章全是BOSS级的人物,每个都够你打一阵子的!当打完所有的杂兵后,总BOSS终于出现了!靠,好强的BOSS啊,魔防30,物理防御28!!不过在我军众志成城的围攻之下,终于安心的去了!!嗌,为什么还有动静啊??难道说...晕,果然,最进几年的BOSS都流行变身啊!!好家伙,120的HP(我打完才计算出来的),30+10魔防,20+20的守备,还有17+10的攻击!晕,好厉害啊,只有神将器才能对他造成伤害!!

经过我三天的努力,终于完成了烈火之剑,感觉和封印之剑没什么区别,不过可以使用伊罗的父辈人物战斗,感觉还真是爽啊(草原之狼好强啊)!爆机后隐藏要素依然多多,可以使用第三主人公进行游戏了,还增加了HARD模式!各个人物的支援对话也可以一览无余了(前提是你打出来了的)!总的来说,本作不愧为纹章系列的最新作,唯一的一点遗憾就是新增的天气系统比较令人失望!!顺便附上第三主角的第一章功略,后面的就大同小异了!

第十一章 宝物:赤之宝玉

仲间:无

过关条件:ワイア-击败

很简单的一关(不愧是第一关)!可以得到赤之宝玉!然后就是一路向前冲!BOSS根本不够看!

第二章 精灵之剑 宝物:无 仲间:无

过关条件:敌全灭

这一关是教你如何访问民家(这也要教??)!一开始就强制你访问,对于老手来说,这可真是折磨啊!!这关的城墙有一处裂缝,是可以敲碎的!骑士就可以进去帮忙了!

第三章 小小佣兵团 宝物:无 仲间:フロリ-ナ,ウィル

过关条件:敌全灭

又来教学关卡,而且优势不能跳过的,晕!!我看就算是新手也会不耐烦的啦!本关出现了武器店,可以购买武器了(不过都是些最初级的武器)!天马骑士的HP不高,小心挂掉哦!

第四章

在的生计的阴影下 宝物:无 仲间:ドルカス

过关条件:ナタリ-生存7回合

这一关终于稍微有一点象纹章的风格了,难度有所提高(相对前几关而言)!ドルカス要用女主角来说得!本关的BOSS不必杀死也可以过关,不过为了经验值...兄弟们,上啊!

第五章

穿越国境 宝物:无 仲间:ヤ-ラ,エルク 过关条件:敌全灭

又有新人物加入了,哦活活活活,不过这又意味着新一轮的新人物教学又开始了,我忍!一开始就可以用女主角说得!好在这次有修女加入,这下我军终于有了魔法单位了!本关又有武器屋,要是想买的话注意先腾空手中的道具哦!BOSS只有一把射程为1的手斧,用魔法师就可以安全的消灭他了(BOSS:不公平啊。555)!

第六章

高贵的血统 宝物:天使之衣,破甲剑,钥匙×2 仲间:ラス,マシユ-

过关条件:三个魔法阵解除

哇哈哈哈哈,这关出现了我最喜欢的游牧民(在封印之剑中我觉得比剑圣更强哦)!!魔法阵都要用游牧民来开!BOSS又是一个拿一把长枪的白痴,轻松搞定!过关后可以得到5000块钱(劳务费?)!!

第七章 旅行的姐弟 宝物:减弱敌方魔法的药(好象是) 仲间:ルヤク,ニルス 过关条件:敌全灭

外传进入条件:10回合内过关!

从本章开始,出现了纹章历代不可或缺的人员配置选项!新加入的修道士使用光魔法,吟游诗人可以使行动过的单位再次行动!访问村子可以得到减弱敌方魔法的药(应该是吧,我猜的,呵呵)!10回合内座掉BOSS的话就可进入外传了!

第七章外传 黑色的影子 宝物:破甲斧 仲间:无

过关条件:敌全灭

本关有宝箱,小偷是一定要出战的!本章敌方也有小偷,把下方的裂缝处敲开就可以先到达宝箱处,得到破甲斧一把!

第八章

策略的旋涡 宝物:破枪剑 仲间:无

过关条件:敌全灭

又上方的村庄访问可以得到破枪剑(剑克枪)!中央有一个弓箭兵,射程很广,防御力低的最好不要进入他的射程之内!BOSS很白痴,几下就搞定了!

第九章

悲哀的再会 宝物:火把 仲间:ワレス

过关条件:敌全灭

激动ing,男主角终于出现了!!不过不是在战斗版面,只在剧情交代时露了一小脸!一开始就被强迫将加入的A骑士转职了,555,我可怜的“骑士的勋章”啊!本章有很多敌人的基地,敌人不停地出现,很是烦人,不过只要小心一点就没事了!访问上方的村子有火把得到!第三回合会有雾出现,视野大大减小,可以使用火把来增大视野,不过我觉得效果不明显! 小心防御力低的人,说不定就从哪个角落里出现敌人把你KO了!BOSS是一个圣骑士,他终于装备了可以攻击两格的高级货了!不过用女主角的西洋剑可以轻易搞定!

第十章

遥远的草原 宝物:魔力+2的戒指

仲间:无

过关条件:敌全灭

本章第一次出现了天气变化系统,雨天行动力回减小很多,除了小偷以外的单位的行动力只有两格,小偷也只有三格!不过只一回合就会解除。地图的下方有两棵古木可以攻击,击倒后变成了桥,即可去下方的武器店和道具店了!里面有各种对重装甲兵特效的武器,小买一点对付BOSS用,旁边的道具屋里面有卖魔法的!BOSS是一个将军,刚刚买的武器好好用吧!本章结束后就开始男主角的故事了,各个单位的战绩会有统计哦(我的天马小有一败)!

第四篇:火焰纹章全系列

·黑暗龙与光之剑 1990 FC

·纹章外传 1992 FC

·纹章之谜 1994 SFC

·圣战系谱 1996 SFC

·多拉基亚776 1999 SFC

·封印之剑 2002 GBA

·烈火之剑 2003 GBA

·圣魔光石 2004 GBA

·苍炎轨迹 2005 NGC

·晓之女神 2007 Wii

火焰纹章全系列

第一人人物地址:

0202BE48:xxxx

人物代码:(每人相隔34,可以用WINDOS自带的计算器算算看)+48 D000 士兵

D054 亡灵巫师 妖魔统领 0202BE90: D0A8 军舰

D0FC 亡灵战士

D150 僵尸

D1A4 木乃伊

D1F8 骷髅兵

D24C 骷髅兵

D2A0 骷髅战士

D2F4 骷髅战士

D348 毒蜘蛛

D39C 毒巨蛛

D3F0 独眼巨人

D444 魔刹犬

D498 三头地狱犬

D4EC 战鬼

D540 半人马

D594 眼魔

D5E8 大眼魔

D63C 石化妖

D6E4 石像鬼

D738 亡灵石像鬼

D78C 僵尸龙

D7E0 魔王

DA2C 市民

DC78 女王

DE1C 输送队?? DE70 教皇

DF18 独眼巨人

DF6C 毒巨蛛 火焰-封印之剑(GBA)金手指

主角:( PS:以后每个角色+48 16进制 用计算器算0202ab88+48=下一个人的hp修改地址) HP 0202AB88:xx(XX填你要的数) 力 0202AB8A:xx 技 0202AB8B:xx 速さ 0202AB8C:xx 守备 0202AB8D:xx 魔? 0202AB8E:xx 移动 0202ab92:xx 体格 0202ab90:xx 武器熟练度

剣:0202ab9e:xx 枪:0202ab9f:xx 斧:0202aba0:xx 弓:0202aba1:xx 杖:0202aba2:xx 理:0202aba3:xx 光:0202aba4:xx 暗:0202aba5:xx

第一个道具种类(之后每个道具+2h)

0202ab94:xx 3 0202ab98:xx 4 0202ab9a:xx 5 0202ab9c:xx 第一个道具个数或武器使用回数(之后每个道具+2h) 0202ab95 0202ab95 EXP 99

0202AB81:63

Hp 60

0202AB88:40

力 20

0202AB8A:14

技 20

0202AB8B:14

速? 20

0202AB8C:14

守备 20

0202AB8D:14 魔防 20

0202AB8E:14

运 30

0202AB8F:1D

移动 15

0202ab92:0F

体格 15

0202ab90:0F

(下一人)

EXP 99

0202ABC9:63

Hp 60

0202ABD0:40

力 20

0202ABD2:14

技 20

0202ABD3:14

速? 20

0202ABD4:14

守备 20

0202ABD5:14

魔防 20

0202ABD6:14 运 30

0202ABD7:1D

移动 15

0202ABDA:0F

体格 15

0202ABD8:0F

0202aa58 xx 回合数

0202aa50 xx 金钱

0202ab7c xx 第一人物职业(有些职业男女外型一样,区别只在于成长率和上限)

0202abc4 xx 第二人物职业(依次类推,后一个人物的地址+48)

A130:领主

A178:佣兵(男)

A1C0:佣兵(女) (第一次看见……)

A208:勇者(男) A250:勇者(女) A298:剑士(男) A2E0:剑士(女) A328:剑圣(男) A370:剑圣(女) A3B8:战士

A400:斗士

A448:重甲骑士(男) A490:重甲骑士(女) A4D8:将军(男) A520:将军(女) A568:弓箭手(男) A5B0:弓箭手(女) A5F8:狙击手(男) A640:狙击手(女) A688:僧侣

A6D0:修女

A718:司祭(男) A760:司祭(女) A7A8:魔道士(男) A7F0:魔道士(女) A838:贤者(男) A880:贤者(女) A8C8:暗法师(男) A910:暗法师(女) A958:德鲁伊(男) A9A0:德鲁伊(女) A9E8:骑士(男)

AA30:骑士(女) (外型错误……)

AA78:圣骑士(男)

AAC0:圣骑士(女) (外型还是错误…………)

AB08:神官骑士

AB50:女武神

AB98:游牧民(男) ABE0:游牧民(女) AC28:游牧骑兵(男) AC70:游牧骑兵(女) ACB8:天马骑士

AD00:独角兽骑士

AD48:飞龙骑士(男) AD90:飞龙骑士(女) ADD8:飞龙统帅(男) AE20:飞龙统帅(女) AE68:士兵

AEB0:山贼

AEF8:海贼

AF40:狂战士

AF88:盗贼(男) AFD0:盗贼(女) B018:诗人

B060:舞娘

B0A8:火龙(未变身) B0F0:神龙(未变身) B138:火龙(战斗中) B180:神龙(战斗中) B1C8:魔龙

B210:国王

B258:市民

B2A0:市民

B2E8:子供

B330:子供

B378:输送队

B3C0:领主骑士

第一人道具栏

0202ab94 xx 第一个道具种类

0202ab95 xx 第一个道具数量(为0的话会卖不掉哦^-^) 0202ab96 xx 第二个道具种类

0202ab97 xx 第二个道具数量

0202ab98 xx 第三个道具种类

0202ab99 xx 第三个道具数量 0202ab9a xx 第四个道具种类

0202ab9b xx 第四个道具数量

0202ab9c xx 第五个道具种类

0202ab9d xx 第五个道具数量

第二人道具栏

0202ab94 xx 第一个道具种类

0202ab95 xx 第一个道具数量

0202ab96 xx 第二个道具种类

0202ab97 xx 第二个道具数量

0202ab98 xx 第三个道具种类

0202ab99 xx 第三个道具数量

0202ab9a xx 第四个道具种类

0202ab9b xx 第四个道具数量

0202ab9c xx 第五个道具种类

0202ab9d xx 第五个道具数量

(依次类推,后一个人物的地址+48)

00 空

01 铁剑

02 大剑

03 钢剑

04 银剑

05 细剑

06 毒剑

07 英雄之剑

08 光之剑

09 神将器 烈火之剑

0a 破甲剑

0b 西洋剑

0c 必杀剑

0d 克枪剑

0e 倭刀

0f 封印之剑

10 铁枪

11 钢枪

12 银枪

13 细枪

14 毒枪

15 英雄之枪

16 投枪

17 神将器 冰雪之枪

18 斩马枪

19 必杀枪

1a 克斧枪

1b 铁斧

1c 钢斧 1d 银斧

1e 毒斧

1f 英雄之斧

20 投斧

21 神将器 天雷之斧

22 破甲斧

23 必杀斧

24 克剑斧

25 恶魔斧

26 斩马斧

27 铁弓

28 钢弓

29 银弓

2a 毒弓

2b 必杀弓

2c 英雄之弓

2d 短弓

2e 长弓

2f 神将器 疾风之弓

30 弓箭发射台

31 弓箭发射台

32 必杀弓箭发射台

33 E级理魔法

34 D级(雷)理魔法

35 A级理魔法

36 C级理魔法

37 B级理魔法

38 A级暗魔法

39 远距离雷魔法

3a 神将器 业火之理

3b E级光魔法

3c C级光魔法

3d 远距离光魔法

3e 神将器 至高之光

3f D级暗魔法

40 C级(吸血)暗魔法

41 侵蚀之夜魔法

42 神将器 默示之暗

43 回复杖

44 大回复杖

45 全回复杖

46 远程回复杖

47 远程大回复杖

48 传送杖

49 招回杖

4a 解咒杖

4b 魔封杖 4c 睡眠杖

4d 光明杖

4e 修复杖

4f 不明之传送杖

50 混乱杖

51 开门杖

52 魔防杖

53 火龙石

54 神龙石

55 魔龙石

56 密传之书

57 女神之像

58 天使之衣

59 龙之盾

5a 力量戒指

5b 飞马之羽

5c 魔防戒指

5d 疾风之靴

5e 体格指环

5f 英雄之证

60 骑士之勋章

61 水晶之弓

62 天空之鞭

63 引导之戒指

64 宝箱钥匙

65 门钥匙

66 吊桥钥匙

67 盗贼钥匙

68 伤药

69 大伤药

6a 圣水

6b 火把

6c 解毒药

6d 会员卡

6e 半价卡

6f 钱袋(卖不了......)

70 暗之吹息

71 国王专用剑

72 巨剑

73 银之大剑

74 长剑

75 长枪

76 小回复杖

77 圣女之杖

78 屠龙剑

79 白宝玉

7a 青宝玉 7b 赤宝玉

7c 飞行特效免疫

7d 暗魔法剑

7e 高级投枪

7f 高级投斧

武器熟练度 (S) 剣:0202ab9e FF 枪:0202ab9f FF 斧:0202aba0 FF 弓:0202aba1 FF 杖:0202aba2 FF 理:0202aba3 FF 光:0202aba4 FF 暗:0202aba5 FF 时间0 03000010:0000

战后升级

0203921D:64 0203927E:64

金钱9999999 0202AA50:98967F

回合数5(不建议锁定为1) 0202AA58:05

无限移动

0202AB84:00

级数1 0202AAB0:01

HP60 0202AB88:3C 0202AB89:3C

体格+MAX 0202AB90:63

移动+MAX 0202AB92:63

武器熟练度S 0202AB9E:FFFFFFFF

武器熟练度A

0202AB9E:CCCCCCCC

武器熟练度B 0202AB9E:99999999

武器熟练度C 0202AB9E:66666666

武器熟练度D 0202AB9E:33333333

第—件物品使用次数无限99 0202AB95:63

第二件物品使用次数无限99 0202AB97:63

第三件物品使用次数无限99 0202AB99:63

第四件物品使用次数无限99 0202AB9B:63

第五件物品使用次数无限99 0202AB9D:63

物品使用次数无限99 0202AB95:63 0202AB97:63 0202AB99:63 0202AB9B:63 0202AB9D:63

二名角色移动

0202ABCC:00

二名角色经验

0202ABC9:63

二名角色血

0202ABD0:6363

二名角色等级最高

0202ABC8:63

二名角色等级最低

0202ABC8:01

三名角色移动

0202AC14:00

三名角色经验

0202AC11:63 三名角色血

0202AC18:6363

三名角色等级最高

0202AC10:63

三名角色等级最低

0202AC10:01

四名角色移动

0202AC5C:00

四名角色经验

0202AC59:63

四名角色血

0202AC60:6363

四名角色等级最高

0202AC58:63

四名角色等级最低

0202AC58:01

五名角色移动

0202ACA4:00

五名角色经验

0202ACA1:63

五名角色血

0202ACA8:6363

五名角色等级最高

0202ACA0:63

五名角色等级最低

0202ACA0:01

六名角色移动

0202ACEC:00

六名角色经验

0202ACE9:63

六名角色血

0202ACF0:6363

六名角色等级最高

0202ACE8:63

六名角色等级最低

0202ACE8:01

七名角色移动

0202AD34:00

七名角色经验

0202AD31:63

七名角色血

0202AD38:6363

七名角色等级最高

0202AD30:63

七名角色等级最低

0202AD78:01

八名角色移动

0202AD7C:00

八名角色经验

0202AD79:63

八名角色血

0202AD80:663

八名角色等级最高

0202AD78:63

八名角色等级最低

0202AD78:01

九名角色移动

0202ADC4:00

九名角色经验

0202ADC1:63

九名角色血

0202ADC8:6363

九名角色等级最高 0202ADC0:63

九名角色等级最低

0202AD78:01

十名角色移动

0202AE0C:00

十名角色经验

0202AE09:63

十名角色血

0202AE10:6363

十名角色等级最高

0202AE08:63

十名角色等级最低

0202AE08:01

战斗后经验值60 0203CDBE:3C

战斗后经验值100 0203CDBE:64

直接用这个 03000000:00000000 03000004:00000000 升级所有属性都加要小心敌我双方每次都会命中且必杀的,除非命中/必杀率为0 0202AA50:05F5E0FF 金钱 快速升级

0203921D:64 0203927E:64

02040010:0000 时间0000

第五篇:“赶工之作”——烈火之剑略谈

“ファイアーエムブレム ”(以下简称FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为S.RPG类形游戏的泰山北斗之一,之所以如此也与着其历代制作小组“十年磨一剑”的制作态度有着密不可分的关系,而今这个一向以严谨闻名的游戏系列却打破了以往的常规,竟然在离前作发售仅隔一年的时间推出了续作,此行此举也使得了本作品的拥户者在吃惊之余不禁担心起了新作的“素质”问题。

此文撰时,尘埃早已落定,新作亦如期发售,且代表着“游戏业界权威评定”的《FAMI通》评分也取得了34分的高分。虽然因为此作在游戏系统、世界观与故事背景上基本继承前作而受到了不小的非议,但在原本前作优秀的系统基础上所做的创新与出色的剧情也使得这部“赶工之作”得到了业界的肯定。

如果说前作是对此系列游戏系统的大副度创新与改进,那这一作就可称为是在前一大幅度创新与改进的基础上做了一些细致的变动,使得整个FE传统的战略方式得到了一定程度的改变。

先是天候变化,在游戏中融入了此系统使得整体的战略上更讲究时间与节奏感,比如把握住何时进军最为有效等等,但可惜的是因为此作中天候会产生变化的版面过少,且天候变化只对行军速度产生影响,使得此系统存在感显得略低,远没有达到很多玩家们预想的出现天候对魔法使用产生影响等效果。不过此系统的融入亦说明了任氏的的确确是想要改变一下FE传统的战略方式。

玩家人物的出现可以说是在系列史上的一次大创新,虽不是如机战那样玩家直接代表主角融入战斗与剧情,而是将玩家定位于全军的军师,以军师的身份来直接指挥战斗,毕竟是由玩家们玩游戏也可以说是玩家们指挥战斗,所以此系统的融入也增加了各位玩家的代入感。不过因为剧情与战斗系统的原因,玩家军师的存在感却显得异常薄弱,虽然有时主角询问“军师”一些问题,但那基本上还是改变不了玩家们“主角是旁观者”的感觉。不可否认在使用这种将玩家“代入”游戏的手法上,任氏还真要和B社好好学学。(笑)

另外一些比如各种各样辅助道具的出现、各异的过关条件等等系统,都使得整个游戏的战略性呈现出多元化的态势,当然因为初次引入这些在别的S.RPG游戏中出现过的系统对FE本身也是一种挑战,所以这几种系统免不了,都还是显得薄弱了一些,不过总得来说这几个新系统的引入也让我们看出了FE本身也正在尝试一种新的变革,也说明了任氏也明白了不论一个游戏以前多么成功,没有创新也是万万不可在这个日新月异的游戏业界立足的。

谈到FE除了它那严谨、优秀的战略性外被玩家津津乐道之外,它那精彩出色的剧情也使得玩家常常回味无穷。熟通各代FE剧情的玩家不难发现,以往历代FE故事的主体都是以着“战争”为主线,表现了中世纪宏大的战争场面以及残酷的战争所带来的悲伤,当然了还有那略带着浪漫的“王子复仇记”。而此次《烈火之剑》则一反常态,以“奇幻”与“冒险”作为故事的主体。此作以主角为寻找父亲至对抗一个野心家为线索,展开了一连串的冒险故事,虽然表面看起来这样的剧情安排多少有些落入了一般RPG剧情的俗套,但只要深入其中就会发现通过主角的这一连串冒险,各种的小人物与市井之人的生活百味都展现在了我们的面前,一个个栩栩如生的人物,一段段生动的小片段构成了整个故事。虽然这样比起以前几作的剧情,显得不是那样气势磅礴,但却更显得贴近生活,使得每位玩家可在游戏中找到真实生活的缩影。例如在前10章琳篇所表现的琳一行人的一路上除强扶弱欢声笑语,不论是好色的塞恩还是正经的肯特,还是多少有些土气的乌鲁都给玩家们留下了很深的印象,而之所以能如此,与这些人物本身的性格特点与现实中的人们十分相像有着很大的关系。当然剧情也不是一直平平淡淡,龙之门主角父亲的去世、古洋馆中的揭秘、来到贝伦国后的那一段扣人心弦的剧情、以及封印神殿前妮妮安的谢世等等,这些无疑都使得平静的剧情顿时掀起了巨浪,而玩家们也在这巨浪中享受着剧情为我们带来的喜、怒、哀、乐……

因为人物刻画得相当成功和剧情表现方式的不同,使得此作的剧情取得了一定程度的成功。而在人物刻画中,此作吸取了前作敌方人物刻画不足的教训加重了敌方人物的戏份与台词,更好地突出了人物的性格。

乌露斯拉是黑之牙上层干部四牙中的一员,她可能没有四牙中其它三人那样的光彩夺目,毕竟她自身能力平平,且几次出场的台词也没给玩家留下太好的印象,完全一副冷酷无情的恶女人嘴脸,但实则其内心世界远没有我们表面上看到的那样简单。在二十四章当我方人员访问一座村落时,她出现并交给我方一根修理之杖,听她言下之意为的并不是想要帮助我方,而是想借我方之手来干掉刚刚加入黑之牙且能力出类拔萃的维依塔,因为在她眼里,黑之牙越多有能力者对她在黑之牙的地位就多一份威胁。而且一但让维依塔夺了头功,杀死了主角等人,那会使得自己在黑之牙组织中的权力斗争中处于下风,所以她就很“好心”地送了我方一根宝贵的修理之杖。城府极深的她为了能够在黑之牙取得更高的地位很快就成为了已把握黑之牙大权的索妮娅的心腹,对其的命令是无条件服从且对其是百般奉承,也因此她才能被一直看不起人类的索妮娅所欣赏。可能对她来言,像索妮娅那样的人根本不值得真心的去效忠,但她向往的是索妮娅近乎完美的力量和索妮娅所把握的权势,本着“要侍奉也侍奉

”强人的信条,她投在了索妮娅门下,待终有一日借其力而平步轻云……综观FE系列的女性,抛开我方之外,敌方女性中多为如依修塔尔与布露妮娅这般为人正直,对爱情执着至深的可敬女性,而像乌露斯拉此等颇有心计,权力欲如此之重的女性还真是少之又少。

“要理解他人的伤悲”,不知何时,此句成为了FE系列最经典的语句。但人真得能去理解他人的伤悲吗?索妮娅一个万恶不赦的女人,她所做的恶行可能三天三夜也说不完……但就是这样的一个恶人,也有着不为人知的伤悲……不否认她是奈鲁卡鲁制造的的“莫鲁夫”,而也正是她的出现使黑之牙变了质,妮成为了悲运的孩子。虽是被制作出来的生命,但她一直觉得自己是奈鲁卡鲁大人选中的优秀人类。不仅如此她为了将自己与“行尸走肉”般的莉姆斯迪拉区别开来,还对其不断地辱骂,并且想尽一切办法在“父亲”的面前争宠。自认为自己是个优秀的人类,她忠心于带给她这一切的“父亲”,努力地去完成着“父亲”所交待下来的一切,甚至以自己的容貌去取悦那个根本不喜欢的布林丹,以这样来完成任务……但可悲的是……到最后她重伤,想要得到自己一直忠心的奈鲁卡鲁大人救助之时,一道晴天劈雳打破了她一直以来的美梦……

[莉姆斯迪拉]:从人偶那是得不到艾吉鲁的。你对奈鲁卡鲁大人而言,已经没用了……

[索妮娅]:什……什么?你说……什么?不可能……我是人类…… [莉姆斯迪拉]:? [索妮娅]等等!唔……我……是……人……类……

一直以来的美梦被打破了,在其临死之时这根针深深地刺进了她的心中。“我竟然不是人类,竟然和那些讨厌的莫鲁夫是一样的……”或许这是其那时心里最想大声喊出来的……但……就算是被制作出来的生命,只要拥有了感情,哪怕是在毁灭之时拥有的感情,那就可以称其为“人类”。而索妮娅在这最后的时刻感到了人的另一种感情,那就是悲伤,她因为自己不是“人类”而感到悲伤……而也就是这一刻她由一个“莫鲁夫”变成了一个真真正正的“人类”……

恶魔是感觉不到悲伤的…………

我们可以看到索妮娅的恶行,但同时我们也可看到她的伤悲,我们憎恨她的恶行,但同时我们也要理解她的伤悲……

在FE各代剧情表现方面(暂且先包括TRS)笔者将其分为了两种方式:1.“点明重点,画龙点睛”2.“多台词,多过场”。

不难发现,以往的几作FE在剧情的描写上大多以“点明重点,画龙点睛”的表现方式。而自从加贺先生在《TearRingSaga》中采用了多台词,广过场的表现方式后,这种通俗易懂的方式很快就吸引了很多的“伪.非FE FAN”。而后在《封印之剑》中任氏还是采用了点明重点,画龙点睛的表现方式,但由于《封印之剑》本身的人物刻画略显苍白,于是关于《封印之剑》剧情的评价可谓是褒贬不一,也就是说《封印之剑》虽有良好的战略性与严谨性来保驾护航但其剧情上的硬伤还是显而易见的。

在此先简述一下这两种表现方式的利与弊:

1.点明重点,画龙点睛的表现方式:利则是通常对于一两个十分出彩的人物如此描写只要把握的好定会给人留下极深的印象,而弊则是会造成部分人物存在感薄弱且使得一些对剧情理解略差的玩家很难揣摩剧中人物的性格和心理。

2.多台词,多过场的表现方式:利则是通常多数人物都会给玩家留下印象,几乎没有存在感特别薄弱的人物,而且通俗易懂,很容易让玩家把握住剧情的主干,同时使剧情更生动曲折。而弊则是一个真正有血有肉的人物需要大量台词和出场才好塑造,但是人物台词过多,剧情过于复杂常会使玩家在理解上产生偏差与误解。 在此举例说明一下关于这两个表述方式在GBA上两作FE上是如何表现剧情的。

点明重点,画龙点睛的表现方式:封印中采用的就是这种表述方式,先回想一下封印中各章起始与结束的剧情有多少,恐怕很多玩家都还记忆犹新吧。答案自然是:不多,而通常这不多的一些剧情中主角罗依的对白占得比例又较大,且他的对白又往往是些淡淡地叙述之类,根本体现不出人物个性或是较为有冲击力的剧情。从这我们就可看出此种表述方式的弊端,一旦人物刻画失败,过少的台词量使得人物性格与剧情都显得十分空洞。好在封印本身有着“支援对话”系统,我方人物性格还可以通过此来补完。而这种表述方式的利则是可以借用一段故事场景将一个人物刻画得十分深入人心,但可惜人物刻画较为失败的封印将此法用在了一些敌方角色身上却未起多大作用,贝伦三龙将中使用此法刻画的布露妮娅与玛度克给玩家的印象竟然没有多出场几章的那修深刻……足可见使用此种表述方式对人物刻画把握是十分重要的。此表述方式成功的例子就是圣战系谱中的几位人物如:序章现身的阿尔维斯与四章战死的玛妮娅等等。

多台词,多过场的表现方式:这种表述方式成功的例子就是TRS了,而这也是很多S.RPG游戏使用的表述方式。先看看烈火的前10章,其中就以大量的台词与过场来突出了“琳迪斯佣兵团”一行人的性格和他们一路上危险但有趣的冒险,而生动的人物和精彩的故事使得很多玩家竟然忘记了自己是在玩游戏,反成了在看游戏(笑),再加上后来成功的人物支援对话使得了人物更加栩栩如生。而敌方角色此次因为戏份台词增多就连那个未交手就死掉了的艾菲迪鲁都给了玩家们一定程度上的剧情冲击,更不用说罗依德,索妮娅这些深度刻画的人物了。当然此种表述方式的弊端也是显而易见的,比如烈火的后期因为人物关系复杂和剧情繁多使得了部分玩家常常搞不清所以然,再加上因为人物台词过多有时会造成部分角色前后性格矛盾的窘境。

以上便是GBA两作使用的两种表述方式结合它们本身剧情和人物刻画的分析,由此可见使用前者对人物刻画把握得十分到位才可,而后者则属于一种较为普通也很普遍的表述方式,要求的则是作者思路清晰。

或许是不想重蹈前作剧情的复辙,或许是想试着换换风格,《烈火之剑》最终打破了惯例,采用了多台词,广过场的表述方式。自然这种表述方式也的确使得《烈火之剑》的剧情比前作有了质的飞跃,再加上此次人物刻画得也较为成功,至今此作的剧情还为不少玩家津津乐道。

(在此说句题外话,负责这次烈火剧情翻译的我比较了一下封印的文本,烈火的文本竟然较之要大出几倍之多,且翻译之时,过场之多难以计数,可以看出任氏此次再剧本上是下了一定的苦功夫。)

总而言之,此次的《烈火之剑》还是相当成功的,虽然在几个新系统的融入上还是略显不足,但在人物刻画与剧本的把握上还是相当成功的。然而不得不承认的是,“赶工之作”毕竟是“赶工之作”,抛开此作无数可笑的BUG不谈,光是语句中那一堆堆的“死语”“错词”就足以使人笑掉大牙了(笑) 记得那是烈火发售前的事了,消息称“FE以后将以一年一作的速度推出”,另外最近又突闻“GC版FE明年登场”,如果这些消息属实,那这部“赶工之作”还真成了FE系列的分水岭。

上一篇
下一篇
返回顶部