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企业趣味运动会策划书(集锦)

企业趣味运动会策划书第一篇:企业趣味运动会策划书小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书 《小型体育运动。

企业趣味运动会策划书

第一篇:企业趣味运动会策划书

小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书

小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会小学生趣味运动会策划书策划书策划书策划书 《小型体育运动会策划》为增强同学们的体制,凝聚凝聚凝聚凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

一、时间:x年x月x日(一天)

二、地点:学校操场

三、参赛人:各班男女运动员。

四、比赛项目:集体比赛(

三、

四、五年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳

4、拔河 集体比赛(

一、二年级)

1、三足赛跑

2、背对背夹球跑

3、跳长绳 个人比赛

(

三、

四、五年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、铅球

4、跳绳

5、运球跑 个人比赛(

一、二年级)

1、托球跑

2、踢毽子

3、跳绳

4、投沙包

五、程序

1、班主任老师宣布运动会开幕词

2、运动员代表宣誓

3、裁判员代表宣誓

4、比赛

5、颁奖

六、人员分工 分

为宣传组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

2、安全组负责运动场地的安全。

3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

5、裁判员有体育老师负责选派。 七七七

七、、、、比赛比赛比赛比赛规则规则规则规则((((一一一一))))集体比赛集体比赛集体比赛集体比赛规则规则规则规则

1、 三足赛跑三足赛跑三足赛跑三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

2、背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则背对背夹球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

3、跳长绳比赛规则 (1)、 以班级为单位参加比赛,每队10人,其中2人摇绳,其余8人跳绳,男、女比例不限。 (2)、 两名同学摇绳,其余同学列队需从绳的一侧跳至另一侧,跳过的同学绕过长绳回到队伍末端排队,循环接替。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不记为通过,失误同学归到队末,比赛继续进行。 (3)、 每次跳的人数不限(即可有两名或两名以上同学同时跳),但同时跳的同学中有任意一人失误,该跳所有人全部不记通过,并同时归到队末,比赛继续进行。 (4)、 跳长绳比赛规定时间为5分钟,以成功跳过的人次(如一人跳过计一人次,两人同时跳过计两人次,以此类推)多少判定胜负。 (5)、参赛队队员列队跳过长绳的跑动轨迹和跳跃方式不限

4、拔河比赛规则(1)、在不犯规的基础上,拔河双方谁先把对方拉过来就算赢 。(2)、以班级为单位参加比赛,每队15人,其中女生有5人。(3)、每个小组进行三次比赛,第一次比赛完后交换场地,三局定胜负。(4)、三年级和四年级比赛时,三年级要多加一个人;三年级和五年级比赛时,三年级要多加两个人;四年级和五年级比赛时,四年级要多加一个人。

(二)个人比赛规则1 、托球跑托球跑托球跑托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,

退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

2、踢毽子:在2分钟内,计算所踢的总数,在规定时间内,毽子落地后可以捡起继续比赛,最终以数量进行排名。

3、铅球:在不犯规的基础上,铅球谁仍的远谁就算赢。

4、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

5、、、、运球跑运球跑运球跑运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

6、投沙包:在不犯规的基础上,沙包谁仍的远谁就算赢。

第二篇:趣味运动会策划书

主办:重庆医药高等专科学校护理学院学生会承办:重庆医药高等专科学校护理学院体育部

护理学院花样运动会

目录

一、活动背景

二、活动意义 活动名称 活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则 个人赛 集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算) 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比纯粹的体育锻炼更具趣味及凝聚力,能更好的增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。 活动名称 趣味体育运动会 活动主题

炫彩金秋、花样式运动

五、活动简介

(一)、活动时间:2013年 月 日

(二)、活动地点:田径运动场

(三)、参赛对象:各班代表一队(每队 人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目: 集体赛: 趣味接力赛; 两人三足; 拔河; 持球钻栏; 勇往直前;

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)、 企鹅漫步 25mX8

(五)参赛规则:

集体赛由班级决定出赛人员,每支队伍 人 个人赛在班上体育委员处报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得奖金及奖状,其余班级为优胜奖

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得奖金及奖状

六、比赛项目及规则 集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分四个挑战项目,每个项目的比赛距离为100米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成5组进行预选赛,每组 8支队伍,以时间多少排名。 (1)、手足情深 参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成100米赛段。 道具:一条带子 发令员: 1人

现场裁判: 1人(全程跟随运动员) (2)、山路弯弯 参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成100米赛段。 道具:凳子每组2个 现场裁判(维持秩序):1 人 (3)、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:气球每队一个 现场裁判(维持秩序):1 人 (4)、最后冲刺 参加人员:每队1人

比赛规则:用最快速度跑完最后100米 道具:

现场裁判(维持秩序): 1 人

现场裁判 :发令裁判1人,及时裁判4人,共需裁判10人 时间安排:

*记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

2、集体赛——两人三足: 参赛队员:6人一队 道具:每队5条带子

现场裁判:发令裁判1人,计时裁判5人。

游戏规则:由6人团结协作,并排站立,一人左腿与一人右腿的膝以下,脚踝以上部分用带子绑上,一起通过50米赛道,中途若带子断了,做弃权处理。分为8组,每组5队。

现场裁判:发令裁判1人,计时裁判5人,共需裁判6人 时间安排: *记分方法:第一名为10依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集体赛——拔河 参赛队员:10人

道具:两条大绳(分两组同时进行)

每队共10人,由各班级提前抽签,分为8组,采取8晋1,最后胜利的两组参加最后一场决赛! 时间安排:

*记分方法:第一名7分,第二名5分,第三名4分„„取6名 现场裁判:6人

4、集体赛——持球钻栏 参赛队员:4人 道具:没组1个气球 游戏规则:

规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 分5组,每组8队 时间安排:

裁判: 发令裁判 1人,及时裁判4人,共需裁判5人 *记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

5、集体赛——勇往直前 参赛队员:2人

道具:凳子,眼罩,气球,鲜花

游戏规则:每组两人,一人用眼罩蒙住眼睛,背起另一人,从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;中途汽球须踩破;鲜花须拾起,递给背的一人。赛程50米。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有捡起每次扣时5秒,裁判员统计各组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。 分为5组,每组8队 时间安排:

裁判: 发令裁判1 人,计时裁判4人

*记分方法:第一名为10分,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 集体赛总体累计分数最高的记名次 个人赛

1、个人赛——花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

分10组同时进行。 时间安排:

道具:跳绳(各参赛人员自带) 裁判: 4人 *记分方法:取前8名, 跳绳3个分项的分值为8,7,6,5,4,3,2,1

2、个人赛——企鹅漫步

比赛规则:参赛者需两腿夹1个、两手臂夹一边夹1个气球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(50米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分10组同时进行 时间安排:

比赛道具:气球每人3个 裁判: 6 人

*记分方法:取前8名,分值为

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、

3、 个人赛——50mX4 往返跑,在最短时间内跑完全程。 时间安排: 道具:水瓶每人4个

裁判: 5人

*记分方法:取前8名,分值为

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、个人赛也是以累计得分最高来记名次

七、活动安排

(一)前期工作安排

宣传安排:海报宣传:由学生会出海报宣传

2、准备工作

*设计2张海报, 1条横幅。

1 1 *确定场地和借好现场所有道具: *与赞助商联系,确认好所需的物品。 *确定到场参赛人数、队伍及名字

*购买活动所需用品,如饮用水等,并记录。 *通知各班协助安排参赛队伍 *招募志愿者做裁判以及工作人员

(二)流程安排 *领导致辞开始 *集体赛 *个人赛

八、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作 2 裁判提前分工好,做好比赛记录

3突发事件由负责该区域的负责人及时处理 4收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成 工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

重庆医药高等专科学校

护理学院体育部

第三篇:趣味运动会策划书

策划者:第五小组

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、 活动名称

四、 活动主题

五、活动简介

(一)、活动时间

(二)、活动地点

(三)、参赛对象

(四)、比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

个人赛

集体赛

七、活动安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八、活动主要细节

九、活动经费预算(待算)

一. 活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。

二、活动意义

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

五、 活动名称

趣味体育运动会

六、 活动主题

亚运齐同参与

五、活动简介

(一)、活动时间:2010年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

(二)、活动地点:田径场及篮球场。

(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)、比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛; 跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、

自行车慢骑(分男女组);

(按比赛次序排列),啦啦队(04级本科四个班),,,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。

(五)参赛规则:

1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

2、 个人赛在一号三楼门口接受报名

(六)奖励规则:

1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

(1)、手足情深

参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:4人(全程跟随运动员)

(2)、山路弯弯篇二:2014趣味运动会策划方案

普天酒店集团2014员工趣味运动会

策划方案

一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

二、活动时间(待定):

三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

四、参加人员:公司全体在岗员工

五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

六、组队方法:

(一)篮球赛、足球赛

分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

(二)趣味运动

1、组队方式: 按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队„„。

2、各项目参赛人数:

五人六足:每队5人;

铁人三项:每队2人;

自行车慢行:每队2人;

蛙跳接力:每队6人;

鸡毛信:每队5人;

3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

七、竞赛时间:

(1)足球赛:待定14:00—16:00 (2)篮球赛:待定14:00—16:00 (3)趣味运动会

14:00-14:20 五人六足 14:25-14:55 铁人三项:

双人跳绳、齐心协力、岁岁平安 14:50-15:00 自行车慢骑 15:10-15:25 蛙跳接力 15:30-15:45 袋鼠投篮 15:50-16:15 鸡毛信

八、名次计算方法 每项成绩1-n名成绩依次为:n„

10、

9、

8、

7、

6、

5、

4、

3、

2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

九、奖励:

1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励xxx;

2、趣味运动

(1)单项奖:奖励单项前二名。奖励xxx (2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励 xxx

十、报名方式:

请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于2014年3月3日日前报至人事行政部。

十一、运动会相关要求:

1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

第二部分 员工趣味运动会比赛规则

一、五人六足

1、道具:绑脚若干个【布条】;秒表2块。

2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

5、注意事项:避免倒成堆。

二、铁人三项

1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

2、方法:

每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

3、规则:

(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

4、计分:用时短的队伍名次列前。

三、自行车慢骑

1、道具:自行车2辆;秒表2块。

2、方法:

每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

3、规则:

(1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

(2)行驶中尽量行驶直线,不可用“s”型路线拖延时间。

4、计分:用时长的队伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒表2块;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

五、 袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

3、规则:

(1) 整个过程必须自己完成。 (2) 沙包投入篮筐内计数。

4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

5、注意事项:神要定,保持好重心。

六、鸡毛信

1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点a冲向取信点b,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点a,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

3、规则:

(1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回a点,直到报出正确数字;

(2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。 市场部

2014年2月28日篇三:公司趣味运动会策划方案

趣味运动会策划方案

目录

一、活动背景

二、活动意义

三、活动名称

四、活动主题

五、活动简介

(一)活动时间

(二)活动地点

(三)参赛对象

(四)比赛项目

(五)参赛规则

(六)奖励规则

六、比赛项目及规则

七、其他具体工作及工作人员安排

一、 活动背景

本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。

二、 活动意义

一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;

另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。

三、 活动名称

“润恒地产第一届运动会”

四、 活动主题

“拥抱春天、全员健身”

五、 活动简介

(一) 活动时间:2011年4月中上旬,具体时间另行通知

(二) 活动地点:待定

(三) 参赛对象:公司全体员工

(四) 比赛项目

1、二人三足;

2、足式保龄球;

3、4*50m乒乓接力赛;

4、结对而行;

5、齐心协力(背球接力);

6、跳绳;

7、众人一条心;

8、拔河;

(五) 参赛规则:

1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

2、各比赛项目参加人员由本队人员推选

(六) 奖励规则:

1、本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队胜利;

2、相关比赛会有奖品颁发给获胜者;

3、根据积分排出相应对队伍的名次,按名次颁发奖品:

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

第一名:所在队员每人

第二名:所在队员每人

六、比赛项目及规则

(一)、两人三足:

比赛道具:绳子(或布条)4段

比赛方法:

3、每队推选出两人进行比赛;

4、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

5、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

参赛人数:2人一组 共四组

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的羽毛球拍每人一套

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(二)、足式保龄球:

参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶 比赛方法:

1、每组选派1人参赛,

2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按

1、

2、

3、4排列摆放10个装

满水的饮料瓶。

3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮

料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者

比赛规则:

参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安全;

(三)、4*50m乒乓接力赛

比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

比赛方法:

1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;

2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球

传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;

3、传的最快组获胜。

比赛规则:

1、参赛人数4人;比赛距离为200米;

2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起

点;

3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查是否有违规行为;渠攀峰负责安全;

(四)、结对而行:

比赛道具:绳子(或布条)若干

比赛方法:

1、4人一组(两男两女)

2、比赛开始前把每一组人员的左腿和右腿两辆绑在一起成一排。

3、4组并排并排一起站在起跑线上,裁判喊开始时,各队起出;

4、最先到达终点的对获胜;

比赛规则:

1、比赛距离为30米;

2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方

能开始继续前进;

3、本组所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方

比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

第四名得分4分;

工作人员安排:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝清秀负责记分;

乔菲负责检查绳子是否捆好;渠攀峰负责安全;

(五)、齐心协力 《背球接力赛》

比赛道具:篮球1个

比赛方法:

1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。

2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点的标枪再回到起点,

然后把球传给下一组的队员;

3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。篇四:趣味运动会策划方案

活动策划书

主办单位:

【活动总揽】

一.活动主题:与爱同行,共同成长 二.活动地点:

三.活动时间:

四.活动背景:

为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是

丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

五.活动目的:

1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。

2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。

3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的创新精神和实践能力,更为学生终身体育意识和习惯打下基础。

五. 活动流程:

(一)活动前期准备:

1、三月中旬申请场地。

2、三月11号开始进行活动宣传

(1)在风味食堂前主干道分发趣味运动会的宣传单。

(2)宣传部通过手绘海报形式在各宿舍楼展板上进行宣传 。

(3)悬挂有关趣味运动会活动的横幅。

3、购臵以及安排好运动会所需物品。

4、准备摄像机记录活动过程。

(二)趣味运动会开始前的准备:

1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

2、提前准备好活动场地;

3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

5、主持人及裁判做好相应准备;

(三)开幕式流程:

1、主持人(待定);

2、领导发言;

3、学生代表发言;

4、趣味心理运动会开始;

(四)趣味运动会进行中:

一、活动名称: 滚雪球 1. 比赛人数及分组:每队12名队员(至少3名女生),分为两组依次进行 2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志 3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑„„依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 5. 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。 6. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

二、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

三、活动名称: 心心相印(背夹球): 1. 比赛人数:每队12人,男女各半 2. 比赛赛距:20米距离

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则:

1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

四、活动名称:海底传月

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2. 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3. 比赛规则:

1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;篇五:趣味运动会策划书 2011电气学院趣味运动会策划书

一 活动背景

自10年9月入学以来,来自祖国四面八方的哈工大电气学院10级研究生为了追求同一个梦想走到了一起,虽然每日奔波在教室与实验室之间,奋战在课堂与科研项目中,但大家逐渐相互熟悉,感情日渐增进。任何一次富有激情的活动都会像一个小石块一样,激起一朵朵浪花,让我们研究生的大集体激情澎湃!趣味运动会就是这样一个小石块。

二 活动目的

“舞动激情,飞扬青春”是本届趣味运动会的口号。入学至今半年多来,大家整日或忙碌于上课,或在实验室埋头于科研工作,三点一线的生活如此单调。为了丰富广大研究生的业余生活,增进各班级间的交流,更好地展示10级研究生的精神风貌和精彩生活,特举办此次趣味运动会。

三 活动内容 0、班级展示

形式:各班根据自己的创意展示本班的风采,形式自由,每个班的展示时间限制在3 分钟以内。

1、双龙戏珠

比赛形式:9个班级每个班级选8名队员,4男4女。两人为一小组运双球穿越障碍,4个

小组往返接力。

比赛规则: (1) 队员只能用身体夹住双球,不能用双手抱球;

(2)在运球过程中,若有小组出线掉球或用手扶球现象,都必须从起点重新

出发;

(3)运球路线中有椅子作为障碍,每小组必须成功跨越障碍,此次接力才有

效;

(4) 终点处设有1米长的小圆柱,柱顶系有一个气球,1-4小组的队员到达 终点后必须绕圆柱一周再返回起点,将双球传给下一小组队员继续接

力;

(5) 最后一小组(即第4组)的队员在到达终点后,需顺利取下气球并将气球

踩破,绕圆柱转一圈后,返回起点,接力结束。

比赛分组形式:9个组同时进行(每8个人为一组)。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人(负责障碍设置和修复)

比赛用品:气球9个,篮球9个,绳子,椅子9把,圆柱体9个。

2、超级无敌“甲壳虫”

比赛形式:每队选出15名队员(12男3女)作为参赛选手,组成自己设计的“甲壳虫”, 比赛开始后,“甲壳虫”须按规定的路线从起点行走至终点,由裁判员记录走完

全程所耗时间。

比赛规则:(1)要求全体参赛队员在整个过程中组成6只手,11只足的“甲壳虫”。若比赛

途中由于各种原因导致“甲壳虫”不符合规范,则应在裁判员的监督下规范

“甲壳虫”,待“甲壳虫”满足要求后才能继续前进。规范过程中“甲壳虫”

不前进,计时也不中断;

(2)“甲壳虫”必须按规定的路线前进;

(3)比赛开始哨响前,所有“甲壳虫”的全部“足”必须在起始线以内,当“甲

壳虫”的全部“足”均越过终点线时,计时停止,比赛完成。

比赛分组形式:九个队分为两组进行比赛。

计分方法:最终以各队用时长短,计入总成绩。

工作人员:裁判员9名(负责指导、监督各队完成比赛;计时),记分员1名,后勤2名。

比赛用品:a4纸(用以标识“手”,30张)。

3、心有灵犀无语通

游戏形式:每队随机抽取一个题目,并根据题目内容派出相应数目的队员,对抽取的题目内 容按一定规律进行排序,各个队员按完成排序的顺序站成一排,排序后的内容必

须有意义;完成后各队根据题目内容进行即兴表演。

游戏规则:(1) 每队的选手需站成一排,由工作人员在每名队员的背后贴上题目中的一个字;

(2) 每队选手需排成一定顺序使背后的字组成具有内容的句子; (3) 排序过程中不允许用语言交流,不允许将背后的纸撕下,也不允许场下观众

做任何语言或肢体上的提示; (4) 各队完成排序后选手们还需根据排出句子的内容完成3-5分钟的即兴表演,

要求表演内容与完成的句子相关,演员数目及表演形式自定。

比赛分组形式:排序过程9队同时进行,按完成排序的先后顺序进行表演。

计分方法: 以各队完成排序的用时长短计入总成绩;由观众评选出三支演出最佳的参赛队

伍,并各加相应的鼓励分。

工作人员:裁判9人(分别负责9只队伍,完成粘贴、计时、监督队员排序的工作),由主

持人组织各队进行即兴表演。

比赛用品:a4纸100-200张 、记号笔(粗)、宽双面胶

4、仙人指路

比赛形式:每组选六名参赛选手,三男三女,男生背女生,男生用布条蒙住眼睛,女生扮仙

人,为男生指引道路,绕过路障,重新回到起点,接力。

比赛规则:(1) 路障设置可摆放椅子,须绕行,气球须踩破; (2) 必须按指定路线进行,不能有漏项的情况出现; (3) 若女生脚落地,则需要回到起点重新开始。

比赛分组形式: 9支队伍同时进行。

计分方法:哪一组的时间最短,则获胜。

工作人员:裁判9人,记分员1人,后勤4人。

比赛用品:椅子、蒙眼布(9条)、气球(50个)

5、坐无实“席”

比赛形式:参赛各队同学全体队员,围成一个圈站好,然后前一名同学坐到后一名同学的腿

上,直至所有同学全部坐下。当所有同学坐稳之后,开始在原地划圈行走一圈。 比赛规则:(1) 以参赛的十五名同学为准; (2) 要求行进期间圈内前后两人充分接触,不能出现身体分离的情况,否则视为

违规。

比赛分组形式:9支队伍分成三组,每组3支队伍同时进行比赛。

计分方法:以各队完成比赛要求的全部内容所用用时间长短计入总成绩。

工作人员:裁判6人,记分员1人

比赛用品:无

6、摸石过河(后备项目)

比赛形式:每队报8名队员(其中男队员不超过5人),脚踩6块“石头”过河,由第一名队

员向前摆放“石头”,第八个队员则不断地把身后的“石头”传给第一个队员,

八人踩着“石头”前进,直至最后一人过“河’(即终点线)。 比赛规则:(1) 行进过程中队员脚不能触地,违者需将上一次传递的“石头”重新传一遍;

(2) 每名队员都要参与“石头”的传递(手递手),不能“飞石”。

比赛分组形式:9支队伍同时进行。

计分方法:最终以各队用时长短计入总成绩。

工作人员:裁判9人,计分员1人,后勤2人。

比赛用品:餐布54块。

四 总体规则

每个活动项目都是计时的,以用时长短排定各支参赛队伍的名次,各个名次对应相应的分数,队伍的最终名次则以最终的总分决定。名次与分数的对应关系为:第一名20分,第二名16分,第三名13分,第四名11分,后边的依次减一分。如果前三名出现平局,则以后备活动内容加赛一场。所有活动项目中女生队员不足的队伍,可以用男生代替。所有项目的裁判兼计时。

五 活动时间及流程

前期准备时间:4月4日——4月16日

内容:活动前期宣传,海报,网站新闻发布

活动用品、工作人员用品、活动奖品购买

工作人员任务分配、熟悉比赛细则

统计参与班级队伍情况,将活动内容设置,下发比赛流程

活动进行当天:

内容:场地布置,重新明确工作人员各自的任务

按流程进行比赛,活动结束后的场地清理

六 活动地点

新活动中心101 七 活动预算

活动用品:各部分比赛的用品

气球(25元)、绳子(6元)、胶带(10元)、餐布(55元)、a4纸(20元)、

记号笔(粗)(10元)、其它(30元)

工作人员用品:记分表(1元),笔(20元),彩笔(30元),水(40元)

活动前期宣传 条幅(30元)、宣传海报(10元)、其它(50元)

活动奖品:一等奖(100元),

二等奖(80元),

三等奖(60元),

其他班级奖项(65元)

总计:700元

八 预期困难与解决办法

1、 因实际情况变化,实际活动的具体时间不可能百分百与计划的时间表相同,可能出现个

别活动项目用时超标的情况,现场裁判应时刻注意游戏时间,协调参赛队伍,尽量不出现超时情况,后勤人员应保证比赛用品及时就位;

1、 事先准备1到2个应急的活动项目,以免当天在某些活动无法正常进行时可以及时填补

上,同时准备2到3人的应急小组,处理突发事件;

2、 为了比赛能够按照顺序正常进行,我们应制定好严格的联系方式及管理办法,保证消息 的及时沟通及秩序的维持。

第四篇:《趣味运动会策划书》

本次趣味运动会的宗旨在于丰富学生们的课余生活,调动学生们的积极性。展示出新时代学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次的趣味运动会是给每一位学生展现自我的机会,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、增加团队凝聚力,让他们从小就开始认识到团队合作的重要意义。

一、活动主题

娱乐身心 丰富课余生活

活动宗旨:友谊第一,比赛第二

二、活动整体方案

活动时间:2011年6月支教期间 动地点:学校操场

活动参与对象:贵州省安龙县响乐小学 活动主题:趣味运动会

三、具体活动细则简介(这些项目为预定的可以临时情况更改或增减) 项目一:跳长绳

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组) 比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为胜。

项目二:袋鼠跳 参赛者:每班10人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。 比赛场地:学校操场。15米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口绕过比赛设置的障碍物向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员,来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制,分两组比赛。

规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

项目三:三“锤”定音 游戏比赛规则:

(1) 准备9只装有水的矿泉水,在相应的线上放好。

(2)每人投三次,蓝球只能就地滚过去,不得跳投,倒下的瓶子为投中的球数 (3)距离根据不同年级自定三次累计超高7就胜利 游戏注意事项:(1)投球者需站在起头线,单手或者双手推动篮球 (2) 不得扔球或者抛球,采用就地滚球。 项目四:踩气球 游戏规则:把任意两个同学的一只脚绑在一起,再在参加人员绑好的那只脚上绑上相同数量的气球,然后在规定的范围、时间内尽量去踩爆别人的气球,同时也要保护好自己队的气球。时间到后气球留下多对获胜。

游戏注意事项:个过程不允许用手去扎其他人的气球,只许脚踩。

项目五:一心二用

游戏规则:在一个盒子里放入若干玻璃弹珠,让参赛的同学一边夹玻璃弹珠,一边回答问题,在规定的时间内,看谁夹的玻璃弹珠多,回答的问题对得多。 积分规则为:夹一颗弹珠一分,答对一题加两分。积分多者胜 游戏注意事项:不允许停下手夹球动作答题

项目六:《背球接力赛》

规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

项目七:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报

比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报

游戏规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

项目八:《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员

2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目九 :盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持瓶身设有若干漏点的水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身设若干漏点)

项目十 :《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。

项目十一:《乒乓接力赛》 规则:参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发绕过障碍物把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。

项目十二:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报

规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,相隔距离根据年级而定,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

项目十三:《海底传月》

1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

项目十四:小型保龄球 道具:篮球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。

四、奖励规则(待协商·····)

五、活动经费预算

支教对准备必须的比赛用品

六、其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2. 裁判必须做到公平、公正、公开。 3. 比赛前由裁判解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班级风采。

8.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

第五篇:趣味运动会策划书

一、 目的

增强团队的凝聚力与向心力,展示员工的团队风采,本着“玩中享受快乐、快乐中获得收获”的原则,让大家从日常繁重的工作中解放出来,彻底释放工作中的压力,享受工作之余生活的无限乐趣,加强公司的文化建设和精神文明建设。

二、比赛项目

项目一:拔河大赛

参赛者:每班12人,

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1. 比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2. 比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获

胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球

参赛者:每班5人

裁判员:发令一人,5个人计时与记录。

比赛器材:篮球5个。秒表5个,哨子一个。

比赛规则:赛道两端各站5组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳

参赛者:每班12人(包括甩绳人员),6人一组,分两组。比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。项目四:袋鼠跳

参赛者:每班10人

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻

袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目五:赶篮球接力跑

规则:男女混合项目,每班4人,第一人手持木棒,赶篮球沿跑道前进30米至另一端,绕过标志后赶篮球返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前。比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,不计该队成绩。

项目六:羽毛球比赛

喜爱羽毛球的报名参赛

1、比赛分男女两组每组报名16人。

2、预赛、决赛均采取抽签淘汰制。

3、各组取前两名奖励。

4、裁判由各科室抽调,赵厂进行培训

六,其他

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。4持场地的卫生,保持现场的卫生。

5.遇不可抗因素(如下雨),比赛日期另行通知。

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