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非线性编辑软件哪个好_浅谈AE在非线性编辑中的使用(大全)

非线性编辑软件哪个好_浅谈AE在非线性编辑中的使用摘 要:Adobe AE(以下简称AE)是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。关键帧、路径等概念的引入,使AE对于控制。

非线性编辑软件哪个好_浅谈AE在非线性编辑中的使用

  摘 要:Adobe AE(以下简称AE)是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。关键帧、路径等概念的引入,使AE对于控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统更使AE能够实现使用者的一切创意。目前国内使用最为广泛的数字特效合成软件。在电影电视、片头动画及WEB等制作领域树立了运动图形和视觉效果的全新标准,是电视台、广告公司、视频爱好者编辑视频的得力助手。
  关键词:关键帧;路径;素材;合成;输出
  中图分类号:TP319 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2012)09-0114-02
  
  AE具有强大的视频特效处理功能,友好的操作界面、广泛的文件格式处理以及多种影片类型输出的功能。无论是小型的视频工作室,还是广播级信号的影片制作,甚至是电影胶片质量的影片,用AE来处理都胜任有余。强大的功能、低廉的价格、开放的平台以及良好的兼容性,使它成为视频工作者的首选。笔者通过多年的自学经验,将其操作方法做以简单介绍,便于读者学习。
  一、AE同Premiere的区别
  相信很多人在接触AE的同时,都曾听说过Adobe公司的另一个产品:premiere,很多人常常会问二者的区别是什么?我应当学习哪一种?跟大家做下说明:二者同为非编软件,premiere重在剪辑,AE却重在特效。简单点就是长片子用premiere来做,片头类却须AE出动。虽然现在的Premiere Pro版本也可以挂上AE的特效插件,但是AE的无素材创作和摄像机功能却是Premiere远不能及的。
  二、操作流程
  (一)素材的导入
  打开AE软件,使用快捷键Ctrl+N新建合成层,选好制式标准。然后Ctrl+I打开素材窗口调入你需要处理的素材。将素材拖放至时间线上。若调入多个素材重复以上步骤。
  将多个素材片段按顺序排好,长一点的可按Ctrl+ALT+D切断。其实更快捷的方法是在premiere里将短片剪辑好。直接从AE里导入Premiere Pro结构即可,这样在AE里显示的将是premiere的完整结构,编辑完成后可直接从AE中输出,这适合简短的片头类。如果是长片或者习惯用premiere输出的制作者,最好利用Adobe的动态链接功能,从premiere中建结构,选择性地给某个甚至全部画面在AE中加上特效,仍用Premiere来输出。这样始终保持素材的无损状态,最大限度的保持清晰度。需要注意的是,不是任何版本的Pre和AE都可以这样链接。现在较流行的是ADOBE CS4的大师版,几乎包含了ADOBE的所有重量级软件,如photoshop、Adobe Premiere Pro CS4、Adobe AE CS4、Adobe Illustrator CS4、Adobe Media Encoder、Adobe Soundbooth CS4、Flash、Fireworks等。
  (二)编 辑
  1.有素材的制作
  (1)简单运动
  点击时间线上图层左边的小三角,会出现变换属性。其中包括:anchor point(中心点)、position(位置)、scale(比例)、rotaion(旋转)、opacity(不透明度),如想对某一属性进行设置,只要在入点处点击属性旁的小码表图标打开关键帧,再拖动时码线到出点处改变属性数值即可自动添加关键帧。如想让一张照片从小变大,先选择比例属性,在图层入点处点击关键帧图标,数值可不做调整,然后在3秒后打上关键帧,将数值调到150%,空格键即可预览画面由小变大。
  (2)空间运动
  AE可以通过建立灯光和摄像机来模拟真实的空间。要开启3D合成模式,须在时间线面板中单击图层右边的立方体按钮。这样图层就会出现Z轴。如要制作一个立方体,先建立6个面图层,开启3D属性,新建一个摄像机。逐个设置每个面的位置和旋转属性,并通过摄像机的缩放和变换属性观察镜头,使其围成立方体。初学者不太理解摄像机。其实摄像机是帮助我们从不同位置、角度和焦距观察合成影片的效果,借助摄像机得到更为理想的3D空间效果。
  (3)滤镜特效
  AE本身自带了许多标准滤镜特效,包括音频、模糊与锐化、颜色校正、扭曲、键控、蒙版、风格、仿真、文字等,滤镜特效不仅能够对影片进行丰富的艺术加工,还可以提高影片的画面质量和效果。如想使字幕出现霓虹灯光效果,选择该图层,选择效果/风格化/辉光,通过调整属性值,即可看到效果。此外用户开可以根据需要安装第三方滤镜来增加特效功能。如常见的灯光工厂、colorista调色、trapcode粒子等,大大丰富了影片的视觉美感。
  2.无素材创作
  AE的无素材创作是AE的特色之一,它自身可以创作出动态背景字幕等,很多高手可以利用纯AE制作出堪比3D的片头来。这里简单举两个例子:
  (1)穿越云雾的效果:
  先新建一固态层,加入Trapcode的粒子特效。先将emitter下的velocity数值归零,调节emitter type为box。然后拉大emitter size的X、Z轴,将中心点下移,使之充满屏幕下方。粒子类型为smokelet,size为50左右,随机性100,透明度降低为10,particles/sec增加至200,这样云层的效果就出来了。新建摄像机,给摄像机做由远及近的运动,添加渐变背景层模拟蓝天,穿越云雾就制作成功了,具体数值的调节根据自己的喜好和画面的视觉效果,而不是那几个死板的数字。喜欢的话加上字幕、闪电之类的特效,大片的感觉就有了。
  (2)文字动画
  比如要做一屏打字效果的字幕。先新建字幕,输入段落。打开窗口栏的效果和预置栏,选择动画预置/presets/文字/动画/打字机,这样整段字幕就会逐字打出的方式显现。再新建固态层,选择遮罩工具在固态层上拖曳框选,添加遮罩并羽化,使字幕有了渐变背景。简单的字幕动画就做好了。

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